仁王槍怎么玩?仁王長(zhǎng)槍是游戲中比較難用的武器,而且對(duì)于玩家的加點(diǎn)是有很多的講究的,但是為了完美白金,玩家也是必須用長(zhǎng)槍通關(guān)游戲的,下面為大家?guī)?lái)了仁王長(zhǎng)槍通關(guān)加點(diǎn)技巧攻略詳解!
我目前全部技能加在長(zhǎng)槍上, 基本套路是:上段打BOSS,點(diǎn)一下,集氣攻擊,閃避, 中段平時(shí)跑圖,下段打趴在地上的怪,或者起手然后接上段。技能閃避集氣一定要加,熟練套路了切段位集氣也要加起來(lái)可以打連擊。 陰陽(yáng)術(shù)我加了5級(jí)左右,重點(diǎn)是第一個(gè)符文,大幅減boss攻擊,還有一個(gè)自動(dòng)緩慢回血的符文。精神要加到13左右,之后的守護(hù)靈要求。其他的點(diǎn)數(shù)我是看哪個(gè)給技能點(diǎn)就加哪個(gè),最后看套裝裝備要求再洗點(diǎn)。
上段點(diǎn)出五連刺之后可以無(wú)腦連小怪,大怪就輕擊一下閃避,很容易把頭部弱點(diǎn)打爆,同時(shí)很安全,中段感覺(jué)沒(méi)太大用,下段對(duì)付靈活的怪,比如鋤頭哥,還有boss戰(zhàn)的時(shí)候,加點(diǎn)體肯定要加,精力也要,別的就看裝備加。
仁王槍的常規(guī)姿態(tài)解析(以下均是個(gè)人因武士刀的動(dòng)作已深入手感中的原因?qū)е碌?,屬于特例,僅供參考)
上段:
招式只有2段,起手下?lián)],第二下是斜掃。連續(xù)技是多段突。三角是下刺
上段特點(diǎn):重?fù)粜Ч顝?qiáng).傷害高,動(dòng)作過(guò)大,連續(xù)技時(shí)間過(guò)長(zhǎng),打擊距離相當(dāng)夸張的遠(yuǎn)。X鍵翻滾
重?fù)粜Ч嚎梢员却虻陡玫膿舻箶橙耍?/p>
動(dòng)作過(guò)大:使用非??佳惺煜ざ?,
連續(xù)技時(shí)間過(guò)長(zhǎng):只適合1V1使用
打擊距離遠(yuǎn):適合猥瑣,適合起手,適合閃避后攻擊,
動(dòng)作是翻滾,距離有點(diǎn)近不知道是不是錯(cuò)覺(jué)。感覺(jué)翻得不是很快
個(gè)人心得,由于動(dòng)作實(shí)在太慢,招數(shù)太單薄無(wú)法接其他姿態(tài)的變化,只適合做連續(xù)攻擊的終結(jié)使用,下?lián)]以后接多段突可對(duì)無(wú)霸體效果以后的對(duì)象傷害相當(dāng)可觀
中段:
動(dòng)作是向前小范圍來(lái)回掃,三角是三段的點(diǎn)突。特殊動(dòng)作是回旋踢。
動(dòng)作相對(duì)上段來(lái)說(shuō)快了不少,打擊距離沒(méi)有明顯變小依然范圍很大。傷害屬于中等。X鍵是碎步
這個(gè)段位我就不詳細(xì)說(shuō)明了只說(shuō)下個(gè)人體會(huì)
可以說(shuō)動(dòng)作是中段的最大優(yōu)點(diǎn),方塊的攻擊,跟三角的點(diǎn)突,都很好的彌補(bǔ)了,上段,跟下段的缺點(diǎn),武器過(guò)長(zhǎng)是長(zhǎng)槍的致命缺陷。
由于動(dòng)作幅度相對(duì)較快,可以很好的轉(zhuǎn)換到其他姿勢(shì),回旋踢比起打刀的踢實(shí)用性相對(duì)高出不少(打刀的踢會(huì)踢出攻擊范圍)
三段點(diǎn)突,可以說(shuō)是萬(wàn)金流的招式,可破霸體,可起手,可應(yīng)付巷戰(zhàn)。
下段:
這個(gè)姿態(tài)我使用起來(lái)不是很順心。
心得是,由于動(dòng)作相對(duì)快不少,距離也很遠(yuǎn),適合打破招,變招。連續(xù)技的回身跳,適合小體型對(duì)象背后輸出(背后有傷害加成)
招數(shù)實(shí)在很亂,無(wú)法靠記憶手感來(lái)做到隨心所欲的恢氣。(可以看下我刀子的視頻,我的會(huì)氣用得比長(zhǎng)槍熟悉很多)
因動(dòng)作快,對(duì)防御敵人造成的精力減少高,適合壓制打(不停拼刀,最后抽空敵人精力)
個(gè)人覺(jué)得下段回氣,我使用不好的原因,還是因?yàn)榈妒煜ざ冗^(guò)高的原因。
管理附上長(zhǎng)槍小技巧
NO1:對(duì)小型敵人時(shí),下段方塊+X有奇效。不過(guò)使用難點(diǎn)是一定要在證明這樣才可以翻到后面,后續(xù)攻擊傷害才會(huì)有巨大加成
NO2:下段方塊攻擊面對(duì)喜歡防御的敵人,有奇效。無(wú)腦攻擊可以抽空精力,后面應(yīng)該怎么做我想你們更清楚
NO3:下段三角面對(duì) 多個(gè)敵人有奇效,大范圍的橫掃配合X的滑步,能做到進(jìn)可攻退可受
NO4:下段破招有奇效,動(dòng)作快,距離長(zhǎng),除遇霸體動(dòng)作外,基本不可能破不掉
NO5:中段方塊攻擊,可接上段,可接下段,應(yīng)變能力出色
NO6:中段三段點(diǎn)突,破軍殺敵逆天招數(shù)!
NO7: 下段,跟中段的回旋踢,接招式變化相當(dāng)不錯(cuò),不會(huì)出現(xiàn)被踢以后超范圍的尷尬局面。動(dòng)作也沒(méi)有刀子那么僵硬,對(duì)戰(zhàn)斗的應(yīng)對(duì),相當(dāng)出色
NO8:上段,的下?lián)]才是這個(gè)姿態(tài)的核心特點(diǎn),對(duì)到底敵人強(qiáng)制壓制效果異常好
總體心得:
不太適合快節(jié)奏戰(zhàn)斗,變奏能力不強(qiáng),對(duì)突發(fā)情況沒(méi)有太好的應(yīng)變能力。巷道戰(zhàn)使用太靠熟悉度,針對(duì)性極強(qiáng)的武器!打大型怪奇效。
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