刀劍亂舞7-2圖怎么通關(guān)?今天小編給大家?guī)?lái)的是刀劍亂舞7-2圖通關(guān)及技巧新手必看,希望對(duì)您有所幫助,有興趣的一起來(lái)看看吧!
這邊先放上自己一些出陣次數(shù):
總出陣:223次
(一開(kāi)始幾場(chǎng)有些沒(méi)有記錄到)
骰子:酉:105次 戌:57次 巳:39次
警察:25次
1血刀:13次
王點(diǎn):74次
王點(diǎn)偵查成功:9次
土蜘蛛(X)6脇差:18次
掉刀:50次
勸退:83次
(帶極短刀能有效幫助偵查,帶兩把極短更是連王點(diǎn)都能高機(jī)率看出成效。)
附上張參考圖:
對(duì)...我已經(jīng)打到把大概的出敵跟陣行背下來(lái)了...
如果上路跟下路偵查不到,高機(jī)率碰到的是四花刀。
(我有幾次上路沒(méi)碰過(guò)四花刀,但是下路是都有碰到)
當(dāng)然這圖僅供參考,沒(méi)有一定T_T
我在旗子標(biāo)示點(diǎn)碰上11次1血刀(圖中紅點(diǎn))
(遠(yuǎn)戰(zhàn)/大刀隊(duì)都遇過(guò))
(第一點(diǎn)碰到1血刀是友人提供)
(我還沒(méi)碰過(guò)1血槍跟1血薙刀)
7-2警察其實(shí)出沒(méi)率不高,但一出高機(jī)率都是沒(méi)什么幫助(不能擋四花/1血刀)一開(kāi)始的那兩點(diǎn)(圖中黃點(diǎn))(我只碰過(guò)2次出在中間的位置(1血刀)/1次王點(diǎn)前的位置/1次左邊資源前的位置)
7-2警察等差影響不高,但是遇上陣行不利的方陣警察大概就跟1血刀一樣硬了,這點(diǎn)需要注意。
(尤其是帶2把極短的時(shí)候)
等差A(yù)勝圖:
等級(jí):平野=>38/亂=>18/太刀=>99/大太=>99/打刀=>99/脇差99
1血刀:
1血刀是打不死的,只能靠推到底線取勝,或是它出完刀為止(最多三輪)
(它就是要把你刀裝爆光才滿意回去)
這邊先說(shuō)一下自己組成的隊(duì)伍:
大刀隊(duì):4太刀/2大太/5太刀/1大太
我自己是帶著大刀隊(duì)繞過(guò)遠(yuǎn)路,但是每次都蠻慘的,所以后來(lái)就只選有利(戌)的路了。
極大刀隊(duì):4太刀/1大太1極短/3太刀/2大太/1極短
個(gè)人是覺(jué)得這組是最穩(wěn)殺的,只要沒(méi)有常出1血刀的話,碰上6脇也高機(jī)率都過(guò)得去。
遠(yuǎn)戰(zhàn)隊(duì):1太刀/1大太/2打/1脇/1極短/1太刀/1大太/2打/2極短
(由于我練的脇差沒(méi)有hp高的基本上我都是帶打刀)
遠(yuǎn)戰(zhàn)隊(duì)我會(huì)比較喜歡選(酉)路線,雖然多繞了路但是1血刀機(jī)率比較低,而且敵方四花雖然痛但也相對(duì)的脆,有機(jī)會(huì)用遠(yuǎn)戰(zhàn)/極短先教訓(xùn)它。
個(gè)人認(rèn)為大太是必須的,當(dāng)AI耍笨的時(shí)候就是大太派上用場(chǎng)的時(shí)候了...
(一直揍1血刀不揍其他的刀)
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一開(kāi)始真的是只帶大刀全部重裝上陣的,直到我遇到了一血刀..本來(lái)還以為只是bug..直到我一直在同一點(diǎn)遇到....
爆過(guò)很多資源后就不選冤枉路了,所以骰巳跟酉(沒(méi)幫助的警察)我都會(huì)選擇回家..刀裝方面也從重裝變成消耗也不會(huì)心痛的輕騎兵/輕步兵了...
我很愛(ài)刀,就算一定帶著御守,但是只要有刀在路途中重傷我會(huì)馬上回家、hp太低(沒(méi)刀裝)中傷我也會(huì)視情況回家(不管打到哪一點(diǎn))。
我?guī)缀醮蚨紩?huì)帶著極短打,一方面是利于偵查,另一方面是exp很多不賺可惜。
我們家的平野從36練到38,亂更是從18練到25呢(沒(méi)打幾場(chǎng))
這下知道為什么我手伝耗這么快了吧
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接下來(lái)快要進(jìn)入我流派的正題了:
敵人會(huì)出5hp跟25hp的槍?zhuān)?hp高機(jī)動(dòng)又比較痛,所以大致上都是記它的
(5hp的槍我沒(méi)辦法搶贏它,25hp的很慢可以先手)
首先先附上一張簡(jiǎn)易記錄(被打的傷害
我是以統(tǒng)率90做個(gè)區(qū)分的(沒(méi)爬文自己測(cè)試)圖中上半部可以看到:
90↑的刀被打幾乎都是1,最痛只會(huì)到4,但還是會(huì)飄,或許統(tǒng)率更高可以更穩(wěn)(?
(5hp槍也有分5花跟3花)
打脇短被打到就是很痛了,而且怎么撐高統(tǒng)率都到不了90...
所以,由圖可略知統(tǒng)率高低是影響被打傷害的主要關(guān)鍵
但是被打的為什么高機(jī)率是極短刀呢?
極短刀明明修行過(guò)后數(shù)值高的嚇人,為什么優(yōu)先會(huì)被打呢?
有沒(méi)有什么辦法可以讓極短刀不要一直被打呢?
以下就是一個(gè)平野被打到爆的審神腦洞出來(lái)的策略
正式進(jìn)入我流派(真的是我流派..因?yàn)槲乙矝](méi)看到相關(guān)的說(shuō)法)想看有考據(jù)的打法的可以按上一頁(yè)了...
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隱蔽數(shù)值高低只會(huì)影響閃躲開(kāi)幕式的機(jī)率,沒(méi)有影響被打機(jī)率。
雖然很多人認(rèn)為被打是隨機(jī)(好像也有生存值這么一說(shuō)),但我認(rèn)為決定優(yōu)先被打的關(guān)鍵是兵力高低。
(如果真的是兵力影響的話就可以知道為什么優(yōu)先被打的是短刀了)
而且我能測(cè)試的也只有兵力了,hp高低我不能決定
(我有試過(guò)帶平野跟小短刀打,想說(shuō)槍一定第一個(gè)打小短刀,結(jié)果就真的中了)
所以我展開(kāi)了控制兵力的打法:
首先你要先選一個(gè)hp高可以承受攻擊的刀
(遠(yuǎn)戰(zhàn)就選打刀/大刀隊(duì)就選太刀/大太刀)
(遠(yuǎn)戰(zhàn)推兼桑/大刀推燭臺(tái)切/太郎)
再來(lái)就是你必須選只能裝2格刀裝的刀
接下來(lái)就看你要給他們裝什么了...
(極短裝金/銀的,其他刀裝銀/綠)
總之就是誘敵戰(zhàn)術(shù)..想辦法騙過(guò)敵方去打極短以外的刀
只要記住引誘刀的兵力不要高過(guò)極短刀就好
(大刀隊(duì)我給極短裝重步)
因?yàn)橹皇钦涎鄯ㄋ晕乙T刀的刀裝都隨便裝綠的..爆了就換..也不會(huì)心痛..
大刀隊(duì)王點(diǎn)勝A隊(duì)伍:
圖上的引誘刀就是太郎擔(dān)當(dāng)了
(平野有過(guò)幾次無(wú)傷)
遠(yuǎn)戰(zhàn)王點(diǎn)勝A:
圖上的引誘刀就是兼桑跟鳴狐擔(dān)當(dāng)了
(我有練的打刀hp都不高)
如果有練高h(yuǎn)p的脇差我一定推,脇打配就是用來(lái)拼二刀開(kāi)眼機(jī)率的
遠(yuǎn)戰(zhàn)隊(duì)基本上碰上6脇要?jiǎng)貯,短刀刀裝一定要留一個(gè),或是沒(méi)裝的是大刀(高h(yuǎn)p打刀)才有比較大機(jī)會(huì)就是..
個(gè)人是認(rèn)為這樣打可以讓極刀比較少被揍回家啦...
我流打法就講到這啦..
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其他心得相關(guān):
1.王點(diǎn)偵查不到的話我會(huì)選橫陣,我不是在意當(dāng)防守方,我只是要提高必殺(爆衣)機(jī)率。
2.隊(duì)長(zhǎng)跟第二位很容易被集火,隊(duì)長(zhǎng)要扛得住,統(tǒng)率能90↑最好。
(我是有給平野無(wú)傷當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)過(guò)但是機(jī)率很低)
3.沒(méi)刀裝的刀高機(jī)率會(huì)連續(xù)被打
(但是這點(diǎn)是刀裝還是生存影響呢...?)
4.2極刀碰上6脇差有點(diǎn)優(yōu)勢(shì),因?yàn)橛袡C(jī)會(huì)可以先殺兩只...
5.遠(yuǎn)戰(zhàn)隊(duì)至少要有4把遠(yuǎn)戰(zhàn)才能發(fā)揮效果
6.當(dāng)然還是看臉啦,運(yùn)氣好什么5hp/1血刀/6脇差都不會(huì)遇到還可以帶小貞回家
(運(yùn)氣差1血刀/6脇差碰n次(還有機(jī)會(huì)一起遇),王點(diǎn)n次也不掉)
7.我沒(méi)有半次走到左上角的點(diǎn)過(guò)
7-2讓我獲得了:
1.每天開(kāi)刀劍放遠(yuǎn)征/打演練/過(guò)日課/練小朋友(沒(méi)練的刀)的動(dòng)力(賺資源)
2.鶯丸四號(hào)機(jī)(普通點(diǎn)遇到2次野生鶯丸/王點(diǎn)1次野生鶯丸)
3.體會(huì)到等級(jí)低的極刀不是問(wèn)題hp高低才是問(wèn)題
(18等的亂比36等的平野還要硬(怒)
4.臉很黑不要隨便砸資源的教訓(xùn)(哭倒長(zhǎng)城)
雖然我打這么多..但是我還是沒(méi)有打到小貞就資源枯竭了..
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