導(dǎo) 1.   游戲介紹 游戲類型:回合制網(wǎng)絡(luò)游戲 游戲題材:修仙題材 游戲平臺:移動平臺IOS/Android 圖形技術(shù):2D 目標(biāo)人群:18~25歲年輕群體 ...
1.   游戲介紹

游戲類型:回合制網(wǎng)絡(luò)游戲

游戲題材:修仙題材

游戲平臺:移動平臺IOS/Android

圖形技術(shù):2D

目標(biāo)人群:18~25歲年輕群體

收費(fèi)模式:道具收費(fèi)

游戲畫面:暗黑風(fēng)西游,顛覆歷屆西游三觀,場景風(fēng)格多樣,色彩豐富,人物和場景整體刻畫精美細(xì)膩,特效絢麗

操作手感:游戲采用橫版的顯示方式,主要依靠單指操作,游戲提供自動尋路,自動戰(zhàn)斗,NPC之間瞬移等設(shè)置

上手難易:完善的新手引導(dǎo),涉及到裝備、寵物等核心玩法,加上整體便捷的操作方式,新手玩家基本無上手門檻。

核心玩法: 游戲以裝備、寵物、門派、日?;顒雍蚉VP為核心玩法,其中裝備、寵物、騎寵和技能玩法設(shè)計(jì)相對復(fù)雜可玩性較強(qiáng)。日?;顒有问蕉鄻樱⑻峁┴S富的副本玩法,且副本產(chǎn)出物具有針對性,玩家可根據(jù)自身需求來進(jìn)行副本的選取,PVP主要包括個人,門派戰(zhàn)、幫派戰(zhàn).

游戲前期玩家主要依靠主線/支線任務(wù)升級,中后期則主要靠日?;顒舆M(jìn)行升級,玩家角色的主要成長集中在裝備和寵物、騎寵方面的追求,同時伴隨師徒、夫妻、門派、幫派、PVP等社交關(guān)系.      

2.   游戲背景

自從盤古開天辟地之后,整個世界被分三界四洲,創(chuàng)世元靈創(chuàng)造了道神以及世間萬物。神分仙佛,萬物則人魔妖鬼盡有,六道之間生死輪回,各族之間和平共存。
然而好景不長,隨著守護(hù)世界的元靈逐漸耗盡,世間也開始陷入混亂,各道各族之間戰(zhàn)亂四起,整個世界充滿了血雨腥風(fēng),所有的一切都被黑暗所籠罩。
而你,一不留神就穿越了,居然還到了西游的世界里,六道相爭,世間混亂,冥冥之中成為預(yù)言之子的你是否能夠給這個黑暗的世界帶來一絲光明呢?

3.   人物角色

3.1         羅剎



巾幗不必讓須眉,煮酒何須論雌雄。

3.2       飛天



靜若幽蘭芬四溢,翩若驚鴻笑傾城。

3.3       御劍



風(fēng)流倜儻青衫舞,臨風(fēng)御劍踏歌行。

3.4       金剛



力拔山河震天地,氣吞萬里怒蒼茫。

4     門派介紹

4.1       大唐官府

所在地:長安城

門派師傅:程咬金

門派特色:近戰(zhàn)

門派介紹:大唐官府作為守衛(wèi)國家的重要機(jī)構(gòu),嚴(yán)酷的軍事鍛煉使每一位弟子都擁有一身強(qiáng)勁的體魄與強(qiáng)韌的戰(zhàn)斗意志。門派師傅程咬金更是身為凌煙閣第一猛將,號令三軍,勇冠天下。

4.2       方寸山

所在地:西牛賀洲

門派師傅:菩提祖師

門派特色:群攻

門派介紹:靈臺方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖師“養(yǎng)本固元,清靜無為”的教導(dǎo),見性明心,調(diào)和陰陽。而門下弟子也道佛參半,貫通一體,以各種奇術(shù)破敵于無形之間。

4.3       普陀山

所在地:南海

門派師傅:觀音菩薩

門派特色:治療

門派介紹:珞珈山上慈悲主,潮音洞里觀世音。作為觀音菩薩的弟子,普陀山門下以慈悲為懷。普陀山弟子修習(xí)清心寧性之術(shù),心無點(diǎn)塵,受觀音點(diǎn)化而普度眾生,救人于水火,且擁有起死回生的力量。

4.4       盤絲洞

門派地:西牛賀洲

門派師傅:紫霞仙子

門派特色:控制

門派介紹:盤絲洞中自古多魔女,如今門下男子也不乏其數(shù),盤絲弟子擅長蛛絲結(jié)陣,阻敵于陣外,困敵于陣中。師宗紫霞仙子更是精通強(qiáng)大的天機(jī)術(shù)數(shù),眼神交錯間便能攝人心魄,迷人心智。

5     游戲系統(tǒng)

5.1       角色屬性



5.1.1             角色等級

角色在游戲中通過任務(wù)、擊殺怪物、活動等方式可以獲得經(jīng)驗(yàn),當(dāng)經(jīng)驗(yàn)滿足當(dāng)前等級升級所需經(jīng)驗(yàn)時,角色等級便會提升。

隨著角色等級的提升,角色不僅可以獲得相應(yīng)的屬性點(diǎn)加成,而且可以開啟更多對應(yīng)等級的新系統(tǒng)和更高等級的裝備等。

5.1.2             一級屬性

體質(zhì):主要影響角色的體力值,隨著人物等級的提升而自動分配點(diǎn)數(shù)。

耐力:主要影響角色的防御力,隨著人物等級的提升而自動分配點(diǎn)數(shù)。

力量:主要影響角色的攻擊力,隨著人物等級的提升而自動分配點(diǎn)數(shù)。

敏捷:主要影響角色的速度值,隨著人物等級的提升而自動分配點(diǎn)數(shù)。

5.1.3             二級屬性

體力:角色的生命值,在戰(zhàn)斗中減少到0后角色便會死亡。

靈力:施放技能需要消耗的值,靈力不足時則無法施放技能。

攻擊:影響角色進(jìn)行攻擊時所造成的傷害。

防御:影響角色受到攻擊時所受到的傷害。

速度:影響角色在一個回合內(nèi)出手的順序。

命中:影響角色在戰(zhàn)斗中擊中目標(biāo)的幾率。

閃避:影響角色在戰(zhàn)斗中閃避傷害的幾率。

暴擊:影響角色的攻擊造成暴擊傷害的幾率。

5.2       裝備系統(tǒng)

角色穿戴裝備之后可以獲得更高的屬性提升,裝備目前分為武器、頭盔、盔甲、靴子、項(xiàng)鏈、戒指、時裝和翅膀等部位。



5.2.1             裝備品階

游戲中的裝備分為五個品階,從低到高分別為凡品→良品→上品→精品→仙品,其對應(yīng)的顏色分別為白→綠→藍(lán)→紫→橙,品階越高的裝備所提供的屬性基礎(chǔ)值越高。

5.2.2             裝備強(qiáng)化

通過對裝備進(jìn)行強(qiáng)化,可以強(qiáng)化裝備的基礎(chǔ)屬性,強(qiáng)化等級從1級至100級,隨著強(qiáng)化等級的提升,強(qiáng)化的成功幾率會逐步降低。

5.2.3             裝備鑒定

通過對裝備進(jìn)行鑒定,可以獲得更高的基礎(chǔ)屬性上限。

5.2.4             寶石鑲嵌

通過鑲嵌各種屬性的寶石可以使裝備獲得額外的屬性加成。

5.2.5             裝備升級

對裝備進(jìn)行升級之后可以獲得更高等級的裝備,但會降低該裝備的品階。

5.2.6             裝備附魔

通過對裝備進(jìn)行附魔,可以增加裝備的基礎(chǔ)屬性。

5.2.7             裝備合成

通過對裝備進(jìn)行合成可以獲得更高品階的裝備。

5.2.8             裝備銘刻

對裝備進(jìn)行銘刻之后,可以使裝備變?yōu)榻壎顟B(tài),同時會提升一定的基礎(chǔ)屬性。

5.3       騎寵系統(tǒng)

有別于其他可以進(jìn)行出戰(zhàn)的寵物,攜帶騎寵進(jìn)行騎乘之后可以增加人物本身的屬性。



5.3.1     騎寵屬性

騎寵與角色一樣,也擁有一級屬性和二級屬性,騎寵的品階決定了騎寵的一級屬性,而二級屬性則可以通過提升等級和裝備加成以及進(jìn)化來增加。

5.3.1     騎寵裝備

騎寵可裝備的部位有武器、頭環(huán)、斗篷、項(xiàng)圈、護(hù)腿和尾環(huán),穿戴裝備之后,騎寵可以獲得更好的屬性提升。

5.3.2     騎寵進(jìn)化

通過對騎寵進(jìn)行培養(yǎng)可以使騎寵得到進(jìn)化,進(jìn)化之后的騎寵會擁有更強(qiáng)大的屬性和更絢麗的外觀。

5.4       寵物系統(tǒng)

在戰(zhàn)斗中遇到的各種怪物均可以捕捉,捕獲成功之后可以作為寵物來進(jìn)行出戰(zhàn)。



5.4.1             寵物屬性

寵物與角色一樣,也擁有一級屬性和二級屬性,寵物的成長率決定了寵物的一級屬性,通過對寵物進(jìn)行培養(yǎng)可以獲得更高的屬性成長,而二級屬性則可以通過提升等級和裝備加成來增加。

5.4.2             寵物裝備

寵物可裝備的部位有武器、頭環(huán)、斗篷、項(xiàng)圈、護(hù)腿和尾環(huán),穿戴裝備之后,寵物可以獲得更好的屬性提升。

5.4.3             寵物技能

寵物除本身會隨機(jī)帶有天賦技能以外,還可以學(xué)習(xí)其他的通用技能,寵物等級越高,可以學(xué)習(xí)的技能數(shù)量也就越多。

通過重置天賦可以更換寵物當(dāng)前擁有的天賦技能,升級學(xué)習(xí)后的技能,可以發(fā)揮更大的作用。

5.4.4             寵物成長

通過對寵物進(jìn)行培養(yǎng)可以對寵物一級屬性的成長率進(jìn)行提升,提升至一定階段以后,寵物的品階也會隨之而發(fā)生變化,成長之后的寵物會擁有更強(qiáng)大的屬性和屬性成長。

5.5               交易系統(tǒng)

5.5.1             貨幣類型

游戲幣:游戲內(nèi)流通的主要貨幣,可用于游戲內(nèi)的大部分功能,通過游戲內(nèi)的各種任務(wù)以及出售道具等方式獲得。

綁定付費(fèi)貨幣:可用于游戲內(nèi)部分限定付費(fèi)道具的購買,通過游戲內(nèi)活動和運(yùn)營活動來獲得。

非綁定付費(fèi)貨幣:可用于游戲內(nèi)所有付費(fèi)道具的購買,也可以兌換游戲幣,通過付費(fèi)來獲得。

5.5.2             商店交易

玩家可以通過游戲內(nèi)的商店使用游戲幣來購買各種道具,商店主要分為寵物店、武器店、防具店、雜貨店等,同時玩家也可以將不需要的道具出售給商店,或者對已出售的道具進(jìn)行回購。

5.5.3           玩家交易

玩家可以通過點(diǎn)擊其他玩家頭像,在下拉菜單中選擇交易來與其他玩家進(jìn)行交易,在交易界面中將各自需要交易的道具或者貨幣放入交易欄中,待雙方確定之后即可完成交易。

5.5.4           拍賣行交易

玩家之間除了面對面交易之外,還可以選擇拍賣行來進(jìn)行交易。

賣方可以將需要拍賣的道具放入拍賣行中,設(shè)定好拍賣價(jià)格以及拍賣時間,支付寄售費(fèi)用之后便可完成拍賣。待道具售出之后,可以在郵件中收取拍賣成功所獲得的金錢。

賣方還可以根據(jù)搜索拍賣行中所提供的求購信息,來選擇合適的求購對象來出售道具,出售成功之后,可以在郵件中收取所獲得的金錢。

買方可以通過拍賣行的檢索功能,對道具進(jìn)行分類搜索,選擇所需要的道具來進(jìn)行購買,支付完拍賣所需金錢之后即可完成購買,并在郵件中收取所購買到的道具。

買方同樣可以發(fā)布針對某一道具的求購信息,選擇期望的價(jià)格和求購時間,待有愿意出售的玩家出售該道具之后,即可在郵件中收取所購買到的道具。

5.6          社交系統(tǒng)

5.6.1       關(guān)系系統(tǒng)

游戲內(nèi)各個玩家之間存在著各種關(guān)系,玩家可以通過關(guān)系界面來與其他玩家進(jìn)行互動。

在關(guān)系界面可以查看已存在關(guān)系(好友,師徒,夫妻等)的玩家信息,并可以對玩家進(jìn)行屏蔽和解除關(guān)系以及私聊、組隊(duì)、幫派邀請等操作。

在最近聯(lián)系界面則可以查看最近一段時間內(nèi)存在過互動(聊天、組隊(duì)等)的玩家信息,并同樣可以對玩家進(jìn)行屏蔽和私聊、組隊(duì)、幫派邀請等操作。

在附近界面可以查看目前在周圍的其他玩家信息,可以對玩家進(jìn)行屏蔽和私聊、組隊(duì)、幫派邀請等操作。

5.6.2       郵件系統(tǒng)

在游戲內(nèi)可以通過郵件來與其他玩家進(jìn)行溝通,同樣也可以收取到系統(tǒng)發(fā)送的各種郵件,在郵件界面即可對郵件進(jìn)行收發(fā)郵件的操作,在拍賣行進(jìn)行交易之后,也會在郵件中來收取相關(guān)的道具和金錢。

5.6.3       聊天系統(tǒng)

除了與其他玩家私聊以外,玩家也可以通過聊天系統(tǒng)來與其他玩家進(jìn)行互動,同時也可以查看系統(tǒng)發(fā)布的相關(guān)信息。

聊天系統(tǒng)擁有多個頻道,在同一頻道內(nèi)玩家可以互相進(jìn)行聊天,玩家也可以在頻道之間來進(jìn)行切換,選擇需要查看的頻道信息,或者在對應(yīng)的頻道中進(jìn)行發(fā)言。

聊天頻道分為綜合、世界、幫派、門派和隊(duì)伍。

綜合頻道會顯示包括系統(tǒng)提示信息在內(nèi)的全部頻道信息,可以通過設(shè)置來對其他頻道進(jìn)行屏蔽和過濾,但系統(tǒng)信息等特殊內(nèi)容無法選擇過濾。

世界頻道會顯示世界聊天信息。

幫派頻道會顯示幫派聊天信息。

門派頻道會顯示門派聊天信息。

隊(duì)伍頻道會顯示隊(duì)伍聊天信息。

玩家可以對聊天頻道中出現(xiàn)的玩家信息以及所發(fā)布的道具鏈接進(jìn)行查看,并可以對聊天頻道內(nèi)的玩家進(jìn)行其他的相關(guān)操作,同時也可以選擇各種表情來進(jìn)行發(fā)言。

5.6.4       幫派系統(tǒng)

玩家可以創(chuàng)建一個幫派或者加入一個幫派,同樣也可以邀請其他玩家來加入自己的幫派。

幫派內(nèi)有各種職務(wù),幫派創(chuàng)建者和管理者可以對職務(wù)進(jìn)行分配,不同職務(wù)的玩家則擁有各自不同的權(quán)限,管理者可以對幫派成員進(jìn)行各種管理操作。

幫派可以擁有自己的領(lǐng)地,所有幫派成員均可進(jìn)入。幫派成員之間可以通過幫派頻道來進(jìn)行交流,同時也可以完成幫派內(nèi)的各種任務(wù)和參加各種幫派活動,同時還能享受幫派內(nèi)的各種福利。

幫派成員通過捐贈和完成幫派任務(wù)等方式來增加幫派的資源和聲望,當(dāng)資源和聲望滿足升級所需條件時,即可對幫派等級進(jìn)行提升,幫派等級越高則擁有的成員上限也越高。

5.7       任務(wù)系統(tǒng)

任務(wù)分為主線任務(wù),每日任務(wù)和師門任務(wù)等多種形式,玩家通過完成任務(wù)可以獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢以及道具獎勵。玩家可以通過查看任務(wù)書可以了解任務(wù)的詳細(xì)情況,查看當(dāng)前已接任務(wù)和可接任務(wù)。在任務(wù)追蹤界面可以點(diǎn)擊任務(wù)追蹤來獲得更便捷的指引。

5.7.1     主線任務(wù)

玩家通過主線任務(wù)可以了解游戲的背景和劇情,主線任務(wù)無法重復(fù)完成,是玩家通過完成任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn)獎勵的主要來源之一。

5.7.2     每日任務(wù)

每日任務(wù)是作為主線任務(wù)的補(bǔ)充,可以重復(fù)多次完成,每日任務(wù)以十個為一環(huán),每一環(huán)任務(wù)中的獎勵會逐步遞增,只有當(dāng)前環(huán)任務(wù)全部完成之后才能開始新的環(huán)任務(wù)。

5.7.3     師門任務(wù)

師門任務(wù)是玩家拜入門派之后可以從門派師傅處接取到的任務(wù),師門任務(wù)也分為普通任務(wù)和環(huán)任務(wù)兩種,完成師門任務(wù)除一般任務(wù)獎勵以外還能獲得相應(yīng)的師門貢獻(xiàn)。

5.8       副本

副本為棋盤類型,玩家組隊(duì)進(jìn)入后,由隊(duì)長來擲骰點(diǎn)數(shù)前進(jìn) ,會隨機(jī)遇到敵人和特殊事件,通過挑戰(zhàn)怪物達(dá)到終點(diǎn)來完成副本。

5.9         PVP

5.10     活動