《三國志13威力加強版》在原版基礎上又加入了威名、軍議、育子等新系統(tǒng),單挑與舌戰(zhàn)系統(tǒng)也有所改進,大大豐富了游戲體驗,下面為大家?guī)韕eijian總結的《三國志13威力加強版》新增內容圖文介紹,一起來了...

《三國志13威力加強版》在原版基礎上又加入了威名、軍議、育子等新系統(tǒng),單挑與舌戰(zhàn)系統(tǒng)也有所改進,大大豐富了游戲體驗,下面為大家?guī)韕eijian總結的《三國志13威力加強版》新增內容圖文介紹,一起來了解一下吧。

三國志13PK新增要素大致分為以下幾類

戰(zhàn)略部分:新增-【異民族】-【災害】-【要沖】-【城寨】-【君令】

個人部分:新增-【育兒】-【同道】

戰(zhàn)斗部分:新增-【戰(zhàn)術】-【軍議】

其他:【單挑系統(tǒng)改進】-【舌戰(zhàn)系統(tǒng)改進】

威名系統(tǒng):【將軍】 【武官】 【軍師】【官吏】 【俠客】 【商人】 【武名】 【武名委托】 【風聞】

PK版新規(guī)武將立繪100個

戰(zhàn)略部分

異民族:

分為匈奴、烏丸、山越、羌、南蠻、賊,其中除了賊在全國各地出現(xiàn)以外。其余異民族都會出現(xiàn)在指定地域

匈奴(西北)

烏丸(東北)

山越(荊楚、吳楚)

羌(巴蜀、西北)

南蠻(巴蜀南方)

異民族會率領軍隊出現(xiàn)襲擊城市、擾亂諸國,如果討伐勝利可獲得金、糧等戰(zhàn)利品,當然也可根據(jù)威名,可以委托異民族襲擊其他勢力。

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災害:

每個時節(jié)會有幾率發(fā)生瘟疫、蝗災、洪災、豐收。

具體發(fā)生日如下:

瘟疫:發(fā)生于1、4、7、10月。發(fā)生都市會造成人口與兵役人口減少,武將也容易得病。(災害等級:嚴重)

蝗災:發(fā)生于1、4、7、10月。發(fā)生都市的軍糧會減少。(災害等級:普通)

洪災:發(fā)生于4月,發(fā)生都市的耐久度、人口、兵役人口會略微減少。(災害等級:輕微)

豐收:發(fā)生于7月,發(fā)生都市的軍糧會增加。(唯一的綠色BUFF)

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要沖:

要沖有等級之分,根據(jù)等級,可建造不同城寨。等級高的要沖城寨,其耐久度級性能也會隨之提升。

派出軍隊至要沖,既能進行攻占壓制。

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城寨種類:

1等級:堅陣-提升本營的耐久,與部隊的防御。

2等級:軍樂臺-軍隊士氣加速恢復,也可恢復本營內部隊的士氣。

3等級:療養(yǎng)舍-戰(zhàn)斗中本營內的傷兵可以恢復。

4等級:軍糧庫-能替城寨的軍隊從出征地都市調度軍糧進行補給。指揮戰(zhàn)斗中在本營內也可進行軍糧補給。

5等級:防堡(碉堡?)等級最高的建筑,耐久大幅度上升,指揮戰(zhàn)斗時將變?yōu)殛P卡。

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個人部分

育兒:與配偶所生子女若滿4歲后,可在根據(jù)地決定子女培育方針,造訪根據(jù)地時,可詢問子女成長情行。

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同道:絆武將,以及絆武將的絆武將,所編制的團體,可在畫面左上的‘同道’進行編制。編制后,便能一直共同行動,并且會依主角與所編制同道的威名,發(fā)揮強化全體能力的同道效果(如增加四圍)

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戰(zhàn)斗部分

戰(zhàn)術:

戰(zhàn)術可在分散于戰(zhàn)場各處的戰(zhàn)術點上使用。

當部隊移動至軍議中設定好的戰(zhàn)術點,并靠近,即可自動開始壓制戰(zhàn)術點,壓制完成后,就可使用其戰(zhàn)術。

在沒受到敵方攻擊時,就會進行地點的壓制,當附近我方部隊越多,則壓制速度越快。

如果壓制敵方使用的戰(zhàn)術地點,則另其戰(zhàn)術失敗。

有些戰(zhàn)術,在使用后需要時間才能發(fā)動效果,這類戰(zhàn)術,如果在效果發(fā)動前被降低了戰(zhàn)術地點的壓制度,則在壓制度恢復前,無法發(fā)動效果。

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軍議:

在戰(zhàn)斗前所選擇使用何種戰(zhàn)術??蛇x的戰(zhàn)術是依據(jù)參戰(zhàn)武將的威名而異。

可帶上陣的戰(zhàn)術量則取決于戰(zhàn)術力。(戰(zhàn)術力是按照參戰(zhàn)武將當中智力最高的武將武將和全體的智力合計算出的)派出越多高智力武將參戰(zhàn),則戰(zhàn)術量越多,就能執(zhí)行越多的強大戰(zhàn)術。

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君令:

君令將對勢力全體在戰(zhàn)略效果上產(chǎn)生不同種類的影響,有效果的‘君令’將依據(jù)君主的威名而異。君主自封‘固有威名’時,君令將變?yōu)楣逃许椖俊?/p>

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其他

單挑系統(tǒng)改進

(因游戲卡頓嚴重,還未測試,該系統(tǒng)稍后補充)

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舌戰(zhàn)系統(tǒng)改進

(因游戲卡頓嚴重,還未測試,該系統(tǒng)稍后補充)

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威名系統(tǒng)

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將軍:

善于募兵以及鍛煉。

飛將軍路線-可以提高城市兵種熟練度,還可運用動員私兵。

智勇兼?zhèn)渎肪€-不僅能運用私兵,還可強化持有的戰(zhàn)術。

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軍師:

善于強化戰(zhàn)術、登用武將、提高忠誠度。

神機妙算路線-可以強化戰(zhàn)術,還可奪取要沖,戰(zhàn)斗時也會大幅強化布陣狀態(tài)的戰(zhàn)斗能力。

國士無雙路線-能將親近度高的武將推舉至己方勢力、發(fā)現(xiàn)無人知曉的在野武將、獲得介紹函等。

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商人:

為在野武將專用,除了可以買賣名品及軍糧外,還可投資勢力來賺取資金。

此外利用‘擴建’提高根據(jù)地的交易力,可以在生意上較易獲得利潤。買賣軍糧時,可以利用城市的行情波動賺取利潤。(軍糧的行情會根據(jù)城市附近是否有發(fā)生戰(zhàn)斗或災害而變動)

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武官:

善于鍛煉自身。

萬夫莫敵路線-能與特定武將鍛煉統(tǒng)帥及武力外,在單挑時有幾率一擊必殺比自己能力低的對手。

暴虎馮河路線-可在各地要沖進行狩獵大賽,獲得物理經(jīng)驗及物品。戰(zhàn)斗時可具有讓部隊攻擊力大增,但防御力下載的特性。

鬼神路線-在修行時不僅有武力經(jīng)驗,還可強化戰(zhàn)術,并且除了在戰(zhàn)斗中之外,布陣時也較容易恢復士氣。

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武名:

除(刺客、暗殺者)自稱時,在戰(zhàn)斗中勝利或完成武名委任任務,或是執(zhí)行‘巡回、掠奪’即可提高都市武名。

當都市武名提高,通過都市時則可獲得軍糧,也有幾率獲得都市之民的貢品。

只要在勢力的所有城市武名都相當高的狀態(tài)下,完成來自該勢力的武名委托任務,該勢力就會變?yōu)槲窇譅顟B(tài),可定期獲得貢品。

將所有都市的武名合計提高至4000,為俠客系通關條件。

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武名委托:

除(刺客、暗殺者)自稱時,都市有時會發(fā)生武名委任。

武名委托可以由對發(fā)生的都市進行出征來接任務。完成武名委托時除了武名上升外,也可獲得金、糧等報酬。

只要在勢力的所有城市武名都相當高的狀態(tài)下,完成來自該勢力的武名委托任務,該勢力就會變?yōu)槲窇譅顟B(tài),可定期獲得貢品。

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俠客:

為在野武將專用,可以和‘同道’共同率領私兵,暗殺武將。

可以通過‘募兵’‘征兵’征集私兵,兵進行訓練,強化私兵熟練度,靠‘巡回’‘巡行’來增加資金及軍糧。

刺客與暗殺者是屬于無私兵的特殊威名,可以執(zhí)行‘襲擊’‘暗殺’來殺害武將。

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風聞:

在自稱刺客或者暗殺者時,成功‘襲擊’、‘暗殺’武將,便可提高風聞。

目標武將階級級、存在感、能力越高,則上升的風聞會越大。將風聞提高至10000,為刺客暗殺者的通關條件。

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(未完待續(xù)……)

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