《H1Z1》是一款末日求生沙盒網(wǎng)游,所以有許多種玩法可供玩家選擇,近日流行的大逃殺模式也引起了廣大玩家的興趣。下面就為大家分享一篇luozhixuan1234的H1Z1大逃殺裝備載具選擇及玩法心得,希望可以幫助大家快速上手。
單排:
早起一開始玩都是開掛,一群人倒數(shù)123一起進游戲,用人海打,這個就不說了。。
現(xiàn)在單排150人滿人,先講跳傘,臉朝地落得快,臉與地面保持平行 落得慢,A D控制方向 這樣能飛的遠,你按著WS 飛不了多遠,然后就是 車,你跳的快,搶了車就往人少的地方跑,下落點其實就那幾個,野外的小營地還是人比較少的地方跑,看到人,多半是有槍的,就跑唄,屁股對著人家跑,別從人家邊上跑,那是作死,跳傘慢 離車遠,就往有槍的地方落,一般拿到車就跑了,如果他不跑,那他就完蛋了,再者 比你慢的落下來 你也可以很爽的屠殺掉。如果你是最慢的,往邊上落,走位風騷隱蔽點,等別人干起來,撿武器,如果人家打你,跑跳最好帶點方向AD 別回頭 別遲鈍,這樣最不容易被打中,最后如果沒機會,往掩體一躲,ESC 退出游戲。
選擇裝備:
AR 噴子 這兩把武器是這個游戲最常用的,遠ar,近噴子,現(xiàn)在噴子的傷害被改過了,遠點就不容易噴死人,那到底多遠呢,我現(xiàn)在的感覺就是,有2個身體的距離基本都是一槍死,4個身體位置 就需要兩槍,噴子的傷害感覺也挺隨緣的,不過也是近戰(zhàn)神器,跳噴還是一個不錯的技巧, AR這把武器比較難講,基本都是打頭一槍 有頭盔兩槍,身體四槍,現(xiàn)在更新 不太容易說是 瞬間打頭死,槍法不好的還是打身體穩(wěn)妥些,對槍還是站樁準,AR的彈道是左右左右的晃動,你身體再晃動,這彈道也會晃的更厲害,還是站樁輸出比較穩(wěn)健,距離方面 現(xiàn)在改的越來越看不懂了,如果看不到皮膚就往頭點唄,點不到就抬高點,能看到皮膚,有信心就往頭點,沒信心就點身體,因為有頭盔 你點到頭的第一槍只是把頭盔點掉,你會喪失一發(fā)打身體的傷害,往往這一發(fā) 就是致命的。
AK 有時候十把都撿不到一把AK 但AK 感覺 就是一把神器啊,我用AK 正面剛 就沒輸過,現(xiàn)在射速超快,但是彈道極不穩(wěn)定,最好的距離就是你能看到對方皮膚,身體距離超過4個以上的身體位置,這時候 往他身上掃就行,超爽,但這把武器 遠射就算了,ar遠射能力還是可以的。
狙擊槍 現(xiàn)在被改的超惡心 右鍵瞄準自動第一人稱視角 這會縮小你的視野 看起來不爽,但是威力很強,爆頭一槍死,無視頭盔,身體是67點傷害 固定的。
彈藥雜物:
子彈適量,什么是適量 AR 200到300發(fā)足以,噴子 后備12發(fā)夠了,噴子重量大,而且噴子對槍,一發(fā)兩發(fā)就搞定了,別人身上還背著。
火瓶and手雷,看到就撿,因為對槍的時候很多時候都是在樹后,而沖上去絕對是吃虧的,那就到扔投擲武器的時間了,但是我不推薦合成爆炸箭,首先 這武器 傷害并不客觀,而且拉弓時,動作太長,這種停頓讓你喪失了火力壓制的機會,還浪費膠帶。
頭盔身上背兩個,一定要兩個以上,一個用來備用爆頭,一個備用合成。
大背包撿到撕掉,重量500,撕掉的材料用來合成。
大背包加上頭盔 撕碎的材料再加上膠帶 就可以合成10000耐久的防彈衣,雖然與撿的比差多了,但是對槍時,你比別人多個這個,基本贏了一半了,優(yōu)先做這個,可以放棄大包,來做這個防彈衣。
衣服撿了撕成繃帶,與血包合成 凝血劑,這玩意搞一個就夠了,很少會用到他,一半10%以下用,或者多人火拼。
血包帶個7 8個夠用了。
繃帶隨意重量不大 50個也可以 但你也用不到。
載具:
小摩托 最low的座駕了 但是是敞篷的 巨大的發(fā)動機的聲音 可以迅速吸引敵方火力 但是速度很快。
皮卡 速度應該是最慢的 而且不好開 保護能力也不行 很容易內(nèi)部 身體 頭。
警車 速度很快 保護應該算是最好的 他的車頂比較低 不容易打中 但是在山地中翻車 就很尷尬了。
吉普 速度很快 保護能力也不錯 也不容易翻 也容易翻回來。
首選吉普 次選警車 再者皮卡 最后小摩托。單排只能坐一個人。
追逐戰(zhàn):
很多時候會發(fā)生這樣的事情,雙方都有車,追逐戰(zhàn)就會發(fā)生。
被追方:如果你不想打,而且對自己的控車技術 有十足把握,可以穿樹林,走山路,來繞他,讓他翻車。如果你想打,找個掩體旁邊下車,記住一定要有掩體,對槍中有掩體是很重要的。
追方:其實能不追人就不要追,玩了那么多把,追別人都沒什么好下場,如果你執(zhí)意要殺他,找位置,跑到高點的地方點它,大部分情況 都是 被追方先下車,如果被追方 先下車,被著急下車對槍,因為下車是是從半空中落下,那段時間你打中對面的概率很小,而且自己雙手張開在半空中,這多半是找揍,所以找掩體,還是找掩體,有掩體,你會好打的多,第三人稱射擊,卡視角 是個很實用的手段,可以給自己一個先手的權利。
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