流放之路野蠻人刀刃亂舞,暴徒引導釋放BF刀雨BD加點推薦,這個BD將刀刃亂舞和虛空刀雨兩個技能結合起來,讓暴徒更加強力,和小編一起來看看流放之路暴徒應到釋放BF刀雨BD加點推薦吧! 本BD構建思路:...

流放之路野蠻人刀刃亂舞,暴徒引導釋放BF刀雨BD加點推薦,這個BD將刀刃亂舞和虛空刀雨兩個技能結合起來,讓暴徒更加強力,和小編一起來看看流放之路暴徒應到釋放BF刀雨BD加點推薦吧!

本BD構建思路: 引導釋放為核心思考點,將刀鋒亂舞這個熱門技能和虛空刀雨這個高傷害技能結合起來,利用雙方都受“物理傷害”這條詞綴加成的特性,讓天賦點中一個點的效果發(fā)揮到兩倍,從而在同樣的天賦點下爆發(fā)出高傷害,對于沒有裝備的新人玩家可以利用人人都有的天賦將傷害發(fā)揮到最大。之所以選擇暴徒,也是因為對于沒有裝備的新人玩家來說,暴徒的100%吸血是一條非常有用的屬性,可以不用在防御上投入太多資源,堆高傷害再適當?shù)囟岩稽c防御就行了。

PS:有些新人玩家可能不清楚,虛空刀雨這個技能是受“物理傷害”加成的,但是“持XX時增加物理傷害”“近戰(zhàn)物理傷害”這種是對虛空刀雨沒有效果的,要純粹的“物理傷害”,才能加成。

BD優(yōu)點:

1,簡單無腦,一鍵站擼到底,不需要走位,除了能一下子秒你的技能,其他所有技能都不需要躲,適合手殘玩家

2,沒有裝備要求,一身垃圾裝備照樣打異界地圖,作者現(xiàn)在用的武器還有一把是30多級的玩具暗金,抗性都沒堆滿就已經(jīng)橫行T10以下

BD缺點:

1,以物理傷為主,物反圖打不了

2,后期能力未知

天賦:

《流放之路》暴徒引導釋放BF刀雨BD加點推薦

這是80級左右的天賦,接下來再點的話,遵循的思路也就是向著血量方面去點了,輸出部分再點收益就不大了。

升華:

暴徒

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先點出殘暴之風(100%吸血),再往血肉之章(40%更多傷害)走,點出殘暴之風后再把VP(瓦爾冥約)點出來。

盜賊選擇:

血量——物理傷害——暴擊球天賦點

技能連法:

衣服:6L,刀鋒亂舞——引導時釋放——虛空刀雨——集中效應——增加暴擊率——附加混沌傷害暴擊加成

其他部位,3L:受傷時釋放(1級)——不朽怒嚎(1級)——持續(xù)時間延長

3L:受傷時釋放(1級)——刀刃風暴(裝備等級小于38即可)——暴擊得球

2L:詛咒光環(huán)——衰弱脆弱

其他技能任意,再找個孔放冰手,一般開冰手+衰弱脆弱

珠寶選擇:

以“物理傷害”詞綴和“范圍傷害”詞綴為主,“傷害”(全局傷害)也可,其他的就補一下血量,抗性什么的。另外,這一套BD在智力上較為缺乏,也可以在珠寶上找補一下。

藥水選擇:

這個BD對于藥水沒有特殊要求,配上一瓶血對付持續(xù)掉血的圖,其他的隨便弄點防御向的就行了,+護甲,+三抗,+閃避什么的都行,重要的是洗出解流血和解冰來,最后一瓶自然是跑速水了。

裝備選擇:

武器以匕首和爪子為主,因為虛空刀雨不受武器攻擊加成,刀鋒亂舞又受到攻速影響比較大,所以優(yōu)先選擇攻速快、帶全域暴擊的(非全域暴擊,如“暴擊率”詞綴只對刀鋒亂舞有效,“法術暴擊”詞綴只對虛空刀雨有效),有流血和中毒特效最好。當然,在此基礎上攻擊高那自然就更好了,我用的武器是這兩把,絕對的貧民級別,但是一樣能用

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防具的話,以血量,抗性為主,可以看看我的裝備有多垃圾,但是一樣能用,

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運氣還算不錯,打出個6L的衣服,雖然底子很差,對于血量BD來說這底子更是不行,但總算比白袍好一點,也就不用計較太多了,腰帶的話,最好用+物理傷害的。

最后附上一張過T8的圖,雖然對于老玩家來說這種圖都是秒的,但是對于一無所有的新玩家來說,能一鍵站擼這種圖已經(jīng)不錯了。

《流放之路》暴徒引導釋放BF刀雨BD加點推薦

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