大家好,我是生命的火花。今天給大家推薦一套外服大神Fr0zen所使用的海魚戰(zhàn)卡組,F(xiàn)r0zen的組牌和出牌技術(shù)實(shí)力自然不容小覷,其在1月份成功登上美服天梯第一,攜帶著這套并不常見的海魚戰(zhàn)卡組也在美服冬季賽中成功打入四強(qiáng),卡組的強(qiáng)度還是非常不錯(cuò)的。
這套海魚戰(zhàn)士的卡組詳情如下,下面直接上卡表。
卡組詳情
套牌分析
這套牌與傳統(tǒng)海盜戰(zhàn)類似,速度比較快,主要以打臉為主,所不同的是加入了魚人體系,替換掉了一些直傷卡牌,對(duì)于場(chǎng)面更為重視一些,如果前期不能打死對(duì)手,那么芬杰的上場(chǎng)可以拉出魚人提供強(qiáng)大的場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),而沖鋒魚也可以依據(jù)情況來(lái)選擇是直接打臉還是解場(chǎng),與加入龍?bào)w系的海龍戰(zhàn)相比,打臉?biāo)俣雀煲恍?/p>
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),與傳統(tǒng)打臉套路比起來(lái),最大的優(yōu)勢(shì)就是芬杰,拉一波魚出來(lái)毀天滅地!
對(duì)戰(zhàn)分析
單卡分析就不再詳細(xì)談了,畢竟都是一些常見的卡牌,主要以個(gè)人使用經(jīng)驗(yàn)來(lái)談一下使用這套牌的打法。
這套卡組替換掉了致死打擊、火車王等卡牌,替換為魚人卡牌,決定了這套卡組雖然是打臉卡組但并不是無(wú)腦打臉,需要講究一定的策略,手順的話依靠原有海盜戰(zhàn)的打法直接搶臉致死,牌不順的話,在前期能夠搶到一定血量,在通過(guò)魚人芬杰來(lái)重獲場(chǎng)面,再做打算。
首先是起手留牌
海盜類戰(zhàn)士卡組是否強(qiáng)力,主要在于起手是否有小斧子或者副官。但是武器是有限的,起手抓不到怎么辦,所以這套牌起手除了小斧子必留之外,起手找1、3費(fèi)除了海盜帕奇斯和魚人外的隨從,1費(fèi)隨從,當(dāng)然就是起手搶傷害用的,尤其是蹩腳海盜和副官都很好用。
但是為什么要留3費(fèi)?因?yàn)槌跗诘?費(fèi)血帆襲擊者是站不住的,上了攻擊也不高,基本沒(méi)啥威脅,而三費(fèi)不同,不管是暴亂,還是血帆教徒,對(duì)面都不好清理,即使血帆教徒不能發(fā)揮特效,也是一大威脅。
第二就是不要留傷害卡和魚人,芬利爵士除外,因?yàn)樗梢宰兗寄転閭寄埽?血站場(chǎng)還能配合領(lǐng)軍,起手有芬利爵士的話魚人領(lǐng)軍就可以留一張,而傷害牌英勇打擊,留到后面去抓效果更好,起手要的就是隨從壓制,而且有了帕奇斯,絕大多數(shù)卡組是沒(méi)辦法和你比前期場(chǎng)面的,而魚人則最好讓芬杰去拉出來(lái)。至于升級(jí),如果起手牌序不錯(cuò),有副官和小斧頭,那么升級(jí)可留。
前面說(shuō)過(guò),這一套并不是無(wú)腦打臉的卡組,當(dāng)然,手順的話,無(wú)腦打臉也可以贏,不過(guò)現(xiàn)在主流卡組都有應(yīng)對(duì)海盜戰(zhàn)的實(shí)力,一味無(wú)腦打臉并不可取,還是要注重細(xì)節(jié)。
起手就有武器的情況下,別急著拿武器搶臉,尤其是戰(zhàn)士?jī)?nèi)戰(zhàn),前期的武器不管是副官給的武器還是升級(jí)和小斧頭,都是用來(lái)賣臉清對(duì)面隨從的,為你的隨從鋪路,對(duì)面的各種1血小海盜都是你的重要目標(biāo),對(duì)面場(chǎng)上最好不給他留海盜,對(duì)于其他大部分卡組也一樣,不是3攻以上的武器,前期不打臉,除非對(duì)手是前期沒(méi)隨從的宇宙法和青玉德,那么著急走臉是對(duì)的,否則一下都不打,你的一點(diǎn)耐久可能就是南海船工沖鋒的來(lái)源,也是蹩腳海盜3攻的根本。同理,打到彈盡糧絕了,這時(shí)候如果來(lái)了副官,也記住,別把耐久打完,留1-2點(diǎn)耐久,萬(wàn)一南海船工來(lái)了呢,一切皆有可能。
那武器什么時(shí)候該開始打臉呢?要等你到手第二把武器的時(shí)候,這時(shí)候開始搶臉,如果場(chǎng)面不太好,那么直接換上新高攻武器接著砍怪也行,別心疼1-2點(diǎn)耐久,前期1攻的小武器就是為了讓你的海盜大軍控制局面用的。遇到騎士的魚人、戰(zhàn)士的海盜尤其要清,都不能留,不然BUFF起來(lái)很難纏,自己的血量其實(shí)沒(méi)那么重要,有了場(chǎng)面,一回合爆發(fā)就幾乎能把對(duì)手帶走了,不要怕自己前面血掉的快。
然后中期,如果你場(chǎng)面上有幾個(gè)小海盜了,能上暴亂就上暴亂,如果是內(nèi)戰(zhàn),你上暴亂之后,最后拿自己的小斧子點(diǎn)對(duì)面隨從一下,能清最好,不能清也給暴亂加到3攻,這樣,對(duì)面有可能直接拿庫(kù)卡隆來(lái)?yè)Q,要不庫(kù)卡隆就會(huì)白吃暴亂。4費(fèi)以前的原則是,怎么讓對(duì)面解著難受怎么來(lái),而且最好照顧到對(duì)面的AOE。比如打小德,就按對(duì)手4費(fèi)有橫掃來(lái)計(jì)劃,1血隨從可以送掉交換隨從,總之要確保自己的場(chǎng)面不被全清。
從4費(fèi)開始,就開始全力搶臉了,所有沖鋒隨從能上就上,包括庫(kù)卡隆和沖鋒魚,優(yōu)先沖鋒,留英勇打擊來(lái)賣臉過(guò)墻,5費(fèi)有了芬杰就要第一時(shí)間上場(chǎng),繼續(xù)加強(qiáng)場(chǎng)面,同時(shí)還能影響對(duì)手下一步的計(jì)劃。能拉出魚人的話,場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)會(huì)很大,讓對(duì)面很難受。
中后期因?yàn)槿鄙龠^(guò)牌的原因,有可能會(huì)有費(fèi)用富裕的情況,那么只要有費(fèi)用就轉(zhuǎn)甲,不轉(zhuǎn)甲裝作有致死打擊其實(shí)并不明智,不管你轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)甲,現(xiàn)在基本所有人打海盜戰(zhàn),都知道給你留在12血以上,然后找機(jī)會(huì)一波帶走,你多轉(zhuǎn)甲,就是給自己多延遲回合數(shù)的機(jī)會(huì),更有可能神抽逆轉(zhuǎn)。
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