如今也有許多玩家已經(jīng)破關(guān)《仁王》甚至是找出一套攻略套路,而為了剛接觸《仁王》的玩家以及擔(dān)心難度太高尚在猶豫是否購買本作的玩家,小編為大家?guī)碛蒅amelife整理的更進(jìn)一步心得,希望能有助于玩家們攻略以及更快熟悉《仁王》。
每一種武器都有玩玩看的價(jià)值
雖然在開箱文章中,筆者提到剛開始游戲的玩家可以先從單手刀或長槍開始用起,但其實(shí)每一種武器都值得玩家嘗試一下。本作共有單手刀、雙刀、長槍、斧頭、鎖鏈、空手等六種戰(zhàn)斗方式,單手刀性能平均、雙刀重視攻速、長槍能有距離優(yōu)勢、斧頭對體力與精力的削減量極高、鎖鏈花樣多變,雖說的確有特定頭目用特定種類的武器會(huì)打起來比較輕松,但基本上每一種都是可以從頭打到破關(guān)的。游戲基本上也不會(huì)特別強(qiáng)迫玩家一定要使用哪些武器,可以只挑一兩樣從頭使用到尾,也可以根據(jù)玩家自己的判斷來隨時(shí)更換。
那么為什么會(huì)希望玩家能每樣武器都試試看呢?第一個(gè)原因在于大部份的人類敵人與中型鬼怪其實(shí)在動(dòng)作模組上和主角“威廉”相近,也就是說威廉的攻擊方式在敵人身上都看得到,因此只要各武器的攻擊方式都能清楚,自然等同于瞭解不少敵人的弱點(diǎn)跟攻擊手段,舉例來說,長槍的上段 □ 攻擊是往前劈一下再往周圍掃一圈,因?yàn)橥ǔV挥羞@兩段,所以就能確定敵人掃完這一圈后就是攻擊的好機(jī)會(huì),也可以引誘拿槍的敵人進(jìn)到狹窄空間阻礙他們的攻擊。更不用說可以挑戰(zhàn)坳裝備的血刀冢,玩家要面對的是其他玩家的角色,要輕松應(yīng)對自然就要對模組動(dòng)作有所瞭解。
第二個(gè)原因跟“稱號(hào)”有關(guān),游戲中設(shè)有達(dá)成特定條件就能獲得的稱號(hào),例如用特定武器打倒一定數(shù)量的敵人等,當(dāng)達(dá)成稱號(hào)的時(shí)候就會(huì)獲得“嗯惠點(diǎn)數(shù)”,玩家能消耗點(diǎn)數(shù)去點(diǎn)選阿形或哞形的恩惠,例如獲得精華量上升、受到的屬性攻擊傷害減輕等永久效果,這也能有利于玩家接下來的攻略,換言之,多嘗試不同的玩法就等于賺取更多的恩惠點(diǎn)數(shù)。
殘心是加速攻略的關(guān)鍵之一
開箱文章中亦有提到“殘心”是可以回覆精力與獲得輔助效果的進(jìn)階技巧,的確就算完全不會(huì)使用殘心,也能夠全破這款游戲。但如果能熟練殘心的發(fā)動(dòng),對整個(gè)戰(zhàn)斗的幫助相當(dāng)大。主要原因就是在回覆精力與掃除常世,《仁王》的戰(zhàn)斗有時(shí)重點(diǎn)在精力的掌控,如何消耗掉對手的精力并讓自己保持精力給對手重?fù)???dāng)然就是靠殘心了。而且有些頭目的攻勢相當(dāng)迅速且猛烈,如果沒有精力來防御或回避,那么一下子就被打倒也是在所難免的事情。
當(dāng)然在戰(zhàn)斗時(shí)要去注意攻擊后的藍(lán)色光芒聚集時(shí)按 R1 這點(diǎn)并非每個(gè)玩家都能得心應(yīng)手,有時(shí)搞不好還會(huì)因此而錯(cuò)失回避的時(shí)機(jī)而受到攻擊。解決這問題的方法有兩個(gè),第一個(gè)就是在武士技能上點(diǎn)選回避也能發(fā)動(dòng)殘心的技能,讓負(fù)責(zé)回避的 × 鈕代替 R1 發(fā)動(dòng)殘心,這樣就能減少殘心帶來的風(fēng)險(xiǎn),也因此筆者會(huì)建議大部份的武器技能都該先考慮點(diǎn)選回避發(fā)動(dòng)殘心的技能。至于發(fā)動(dòng)殘心的最佳時(shí)機(jī)可以瞄一下精力計(jì)量表,通常攻擊時(shí)都會(huì)在減少的精力量中出現(xiàn)一條白色的部份,當(dāng)那條白色的部份開始回覆時(shí)就是藍(lán)色光芒聚集時(shí),這時(shí)候按大致上都是最佳時(shí)機(jī)。當(dāng)然這點(diǎn)會(huì)因?yàn)橛瓮嫖災(zāi)欢行┰S差異,但大致上都是這個(gè)時(shí)機(jī)。
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