導(dǎo) 近日在GDC2017上挪威游戲開(kāi)發(fā)商SAREPTA STUDIO,正式公布了一款育成類(lèi)游戲《My Child: Lebensborn》(我的孩子們:生命之源》。而這款看似照顧孩童成長(zhǎng)的簡(jiǎn)單游戲,其背后...

近日在GDC2017上挪威游戲開(kāi)發(fā)商SAREPTA STUDIO,正式公布了一款育成類(lèi)游戲《My Child: Lebensborn》(我的孩子們:生命之源》。而這款看似照顧孩童成長(zhǎng)的簡(jiǎn)單游戲,其背后卻有著一個(gè)鮮為人知的凄慘歷史故事。

我做錯(cuò)了什么?他們?yōu)槭裁催@么恨我?

生命起源計(jì)劃

從1935年起,納粹德國(guó)開(kāi)始推行罪惡的生命之源人種繁殖計(jì)劃,企圖通過(guò)此計(jì)劃實(shí)現(xiàn)人種凈化,最終達(dá)到雅利安人對(duì)世界的統(tǒng)治。幸好,一直到第三帝國(guó)在盟軍潮水般的進(jìn)攻中覆滅,生命之源計(jì)劃也未能給納粹培養(yǎng)出金發(fā)碧眼的戰(zhàn)士。

納粹這一最為大膽而荒謬的社會(huì)改造試驗(yàn),走向了必然的失敗。但是,該計(jì)劃的后遺癥卻一直延續(xù)到現(xiàn)在———生命被摧殘,家庭因而破裂……這段經(jīng)歷已成為試驗(yàn)受害者心中永遠(yuǎn)的恥辱。

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而當(dāng)時(shí)的挪威成為了納粹的核心實(shí)驗(yàn)區(qū),在那里他們留下了大約1.2萬(wàn)名孩子。他們?cè)趹?zhàn)后受到了兩國(guó)的唾棄,他們不屬于任何一個(gè)“社會(huì)”。仇恨會(huì)就這么消失嘛?還是,他們將永遠(yuǎn)受到來(lái)自這個(gè)社會(huì)的“壓迫”與“痛恨”!

戰(zhàn)后的子嗣

也正是如此,挪威游戲開(kāi)發(fā)商希望通過(guò)這款游戲,去讓更多人去了解這段歷史。而你將作為游戲中的一名養(yǎng)父母,去照顧這名歷史的遺留兒,通過(guò)他們的生活體驗(yàn)為人父母,更了解到這些孩子內(nèi)心中的痛楚。

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戰(zhàn)場(chǎng)的硝煙已經(jīng)散去,但是遺留下的仇恨是否也會(huì)悄然退去?《My Child: Lebensborn》是一款另一種風(fēng)格的“電子寵物”。它和帶來(lái)樂(lè)趣的傳統(tǒng)游戲模式不同,他更希望我們?nèi)チ私饽嵌螝v史和孩子們的內(nèi)心。

通過(guò)面對(duì)戰(zhàn)后遺留下來(lái)的孩子們的生活成長(zhǎng),你需要照顧女:卡琳/(男:克勞斯),幫助他們適應(yīng)戰(zhàn)后的生活。找尋他們的親生父母,為他們提供了一個(gè)更美好的將來(lái)。而你將作為養(yǎng)父母,經(jīng)歷他們的孩童時(shí)代,陪伴他們度過(guò)每一個(gè)重要時(shí)刻。

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養(yǎng)育之苦

游戲中的作為一名養(yǎng)父母,你需要面對(duì)十分苦難的問(wèn)題,而其中之一就是金錢(qián)。游戲的理念模式將完全還原歷史,你手中的錢(qián)將非常非常之少,來(lái)徹底還原那個(gè)時(shí)代所出的環(huán)境。這也將讓你感受到養(yǎng)育一個(gè)孩子多么不易。

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而在游戲中,養(yǎng)父母?jìng)冃枰獫M(mǎn)足孩子的:食物、健康、幸福,三個(gè)屬性要求。一頓簡(jiǎn)單的飯菜就可溫飽,但是孩子需要一個(gè)蛋糕怎么辦?你是給孩子更多的愛(ài)?還是拮據(jù)的控制一切開(kāi)銷(xiāo),只為生存下去?這些都是需要面對(duì)的問(wèn)題。孩子在外面小打小鬧一身泥巴,就需要給他好好洗干凈,而保持干凈整潔是遠(yuǎn)離病痛的最好辦法。當(dāng)然,如果你能好好撫摸下他的頭,那么孩子的幸福感將會(huì)增多不少。

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游戲的整體模式基本類(lèi)似回合制體系,從早上孩子一起床開(kāi)始,你就需要照顧好他們的飲食,然后送他們?nèi)ド蠈W(xué)。而你則需要去工作賺錢(qián),保證家里的錢(qián)足夠日常開(kāi)銷(xiāo)。而到了晚上,如果遇到加班,你是選擇更多時(shí)間去陪孩子,還是去工作賺更多的錢(qián)?這一切抉擇都將會(huì)影響孩子們的成長(zhǎng)。

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我做錯(cuò)了什么?

而除了日常的生活概念外,我們需要更多的關(guān)注孩子們的心里世界。陪孩子畫(huà)畫(huà),跟孩子一起讀收到的信,晚上一起分享快樂(lè),或者教會(huì)孩子遇到暴力事件是該怎么應(yīng)對(duì)。這一切對(duì)于孩子的成長(zhǎng)都至關(guān)重要。

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而隨著玩家們的進(jìn)程不斷推進(jìn),孩子們將遇到最大的問(wèn)題:為什么每個(gè)人都恨我?我做錯(cuò)了什么?納粹的孩子是什么?我是誰(shuí)?我該怎么辦?作為一名養(yǎng)父母,你會(huì)給他一個(gè)殘酷的歷史現(xiàn)實(shí)?還是一個(gè)虛假的溫馨謊言?這一切都將交給玩家們來(lái)決斷。雖然目前游戲只是一個(gè)簡(jiǎn)單的試玩版本,但已經(jīng)展露出了非常之多的人性元素。

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結(jié)語(yǔ)

這是一款十分嚴(yán)肅題材類(lèi)的游戲,也是反應(yīng)挪威那段黑暗歷史的一個(gè)見(jiàn)證。當(dāng)然游戲不是為了讓我們記住仇恨,而是從那些遺留的孩子成長(zhǎng)中,感受到戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的可怕后果。讓我們一起祈禱世界和平,孩子們都能夠快樂(lè)成長(zhǎng)。

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