缺氧是一個需要好好開動腦子的游戲,資源循環(huán)的方案我想大家都已經知道了,游戲中還有一個比較尖銳的問題,那就是沙子。沙子是凈化水的重要資源,不過后期沙子短缺時問題就很難辦了,那該怎么做呢?
之前我們認為循環(huán)后期沙子耗盡沒辦法凈化干凈的水是死結,我的檔也遇到了,不甘心失敗,我想了想發(fā)現(xiàn)了解決辦法。
缺氧游戲沙子不夠怎么辦
1.我們需要干凈的水是因為后期依靠電解水產氧氣,排除co2,抽水馬桶,洗澡間這三者來控制空氣質量和環(huán)境壓力另外水藻產氧氣和做飯是需要干凈水的,然而老司機知道這兩個其實沒用,屬于坑爹貨,耗電耗水,可以忽略。
2.依據(jù)游戲中的文本說明,co2排除機 馬桶 洗澡這三個原理都是“進水排污”,電解制氧只需進水。我們理所當然的認為一條管子輸入清水一條管子輸出污水。所以沙子問題就出現(xiàn)。然而“污水”不是“水”嗎?恍然大悟,我把因缺沙子停止工作的凈水系統(tǒng)污水管接到機器們的進水管系統(tǒng)上,奇跡發(fā)生了 四者工作正常。
3.理論上馬桶和洗澡應該用就干凈的水,但是改完后沒有副作用,所以這方法可能是鉆機制漏洞。問題得以解決,詳情看下圖。
4.社區(qū)里有人提出蒸餾法,我看了下比較復雜,沒有實驗搞不太清,也不清楚目游戲是否有蒸餾機制。
5 污水資源只要探開地圖你會發(fā)現(xiàn)到處都是,前提是你能可持續(xù)發(fā)展,另外大功率煤炭發(fā)電我也不建議,這路線坑,我走的是低碳環(huán)保路線,事實證明完全可行。
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