掛機(jī)無(wú)非只用考慮兩點(diǎn),每秒造成的傷害DPS 以及 可否有效生存。技能流掛機(jī)這種高端貨不適合平民,這里不討論。
大家都知道,STR增加ATK AGI增加攻速和回避。由于RO的屬性點(diǎn)配置比較復(fù)雜(其實(shí)是樓主懶得去算)。所以這里只是簡(jiǎn)單地用一個(gè)模型分析一下這兩個(gè)刺客糾結(jié)的屬性點(diǎn)的收益。
1點(diǎn)STR算上10數(shù)倍效應(yīng) 大約可以獲得4點(diǎn)atk 1點(diǎn)敏捷就是死死的1%攻速,以及回避。
首先實(shí)驗(yàn)?zāi)P褪沁@樣的:一個(gè)70級(jí)左右的ck,假設(shè)其L幸運(yùn)必加40點(diǎn)(假設(shè),不是說(shuō)就一定要加40點(diǎn),因人而異),那么其還剩下的素質(zhì)點(diǎn),大約可以把STR加到75 或者AGI 加到75。
那么假設(shè),全加STR會(huì)怎樣,刺客掛上拳刃之后,如果一點(diǎn)敏捷都不加,依然會(huì)有160%左右的基礎(chǔ)攻速,根據(jù)滿攻速400%一秒鐘平A兩下?lián)Q算(左右手各打一次算一下攻擊),160%攻速每秒打0.8下。
刺客再不點(diǎn)任何STR的情況下,裝備和本身職業(yè)影響,依然會(huì)有數(shù)百的面板atk,這個(gè)因人而異了,我叫這個(gè)ATK為裝備ATK(GATK)
那么75點(diǎn)全加STR 的DPS = 0.8*(Gatk+4*75)每一點(diǎn)str提供的DPS增加值為 0.0106Gatk+3.2
75點(diǎn)全加AGI 的DPS=[(160+75)/400]*2*Gatk=1.175G 每一點(diǎn)agi提供的DPS增加值為 0.0156Gatk
看到這里其實(shí)大家應(yīng)該也清楚了,兩種素質(zhì)點(diǎn)最終對(duì)DPS收益的大小,實(shí)際上由GATK決定,大致測(cè)算一下后,我發(fā)現(xiàn)GATK在700時(shí)是個(gè)分水嶺,700之前,str收益更高,700之后,agi收益更高。
當(dāng)然這些都沒(méi)有把增加攻擊力%的裝備,增加攻速%的裝備計(jì)算進(jìn)去,因?yàn)閘z窮,沒(méi)有辦法全部實(shí)測(cè)這些裝備到底是如何作用于面板數(shù)據(jù)的。自己沒(méi)有親測(cè)過(guò)的就不能寫出來(lái)是樓主的習(xí)慣。
所以掛機(jī)黨,如果要洗點(diǎn),我建議可以在洗點(diǎn)后,看一下自己的GATK,如果小于700,可以用STR補(bǔ)足,大于700后,就不用考慮全砸AGI把,DPS收益更高,還更加容易活下來(lái)。
當(dāng)然撇開(kāi)上述分析,對(duì)于BBC來(lái)說(shuō),高攻速意味著更大概率觸發(fā)暴擊,更快上毒,更別提如果你運(yùn)氣好幾十萬(wàn)搶到了一把精煉損壞的指甲,你懂的。。。。
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