阿瓦貝爾有6個初階職業(yè),24個高階職業(yè)。每個職業(yè)都有其優(yōu)勢之所在,每個職業(yè)在團隊中都有其存在的意義。我不可能深入了解每個職業(yè),所以我絕不會說哪個職業(yè)強哪個職業(yè)弱,我只能為新手提供一些粗淺的建議,讓你們有一個直觀的認識,選擇適合自己的職業(yè)。
不過有一點是肯定的——每個職業(yè)都其不可取代的價值。
另外下文提到的加點只是眾多加點中最被廣泛接受的,大家對職業(yè)有所理解后自然會找到最適合自己的加點法。一般來說,都是點一個主屬性,一般為力或者智,其余點數(shù)在敏和體之間分配。
○勇者:勇是近戰(zhàn)職業(yè),高血量高輸出,是PVP場的霸主,是團隊戰(zhàn)的中堅。
高階職業(yè):劍斗士,武士,十字軍,侍。
主流加點是主力副體,主力副敏。
其中智勇是一個特殊的存在,主加智力,隱藏大招非常暴力。這個職業(yè)是團戰(zhàn)向職業(yè),一般是后期洗點而來,新手不用考慮。
○盜賊:非常飄逸而華麗的存在,PVP表現(xiàn)不俗,攻擊普遍是低傷多段,因此適合走暴擊向。高階職業(yè):刺客,暴風騎士,死亡克星,忍者。
加點方面主力或者主敏都有。
敏賊是最為主流的存在。不過主點敏的話前期會非常痛苦,所以壕可以前期主力后期再洗敏。
其中忍者也是比較特殊的,可以主智,類似于智勇。
○游俠:號稱單刷升級王。由于是遠程攻擊所以打怪不費藥,屬于安全性比較高的職業(yè),打怪解樓比較快。同時在PVP也有不錯的表現(xiàn),擁有強大的位移技。良好走位下游俠是非常犀利的。
高階職業(yè):狙擊手,神射手,陷阱炮手,謀士。
主流加點是主力副敏,主敏副力。
○魔法師:大范圍AOE,技能最為華麗。中后期打怪最為強大的存在。團戰(zhàn)中的控場角色。
高階職業(yè):巫師,元素師,失落咒語,首爾之刃。
主流加點……反正智加滿其它的怎么分配都行,主智副敏的較多。
首爾之刃的技能是同時計算力與智的,所以加點比較特殊。同樣是不推薦新手練
○祭司:奶媽。嗯這兩字應該就可以表達一切了。玩祭司的必須要有固定的團隊一起去練,否則不好升級。這也是一個團隊中不可或缺的存在,練級時有個祭司會讓隊伍戰(zhàn)力倍增。
高階職業(yè):牧師,僧侶,結界師,驅魔人。
主流加點……反正智加滿其它的怎么分配都行。
僧侶就是所謂的暴力奶媽,可以主加力的存在,雖然是個手短脆皮,但依然非常暴力。
○創(chuàng):創(chuàng)是一個最不好說明的角色……個人戰(zhàn)力不強,定位應該算是團隊輔助。提起創(chuàng)老玩家都會想到兩詞:暈人,硫酸,奶。暈人是被動技,打創(chuàng)的會被暈住,眩暈率與敏有關,因為這個技能的存在,創(chuàng)在PVP場克制一切近戰(zhàn)職業(yè)——不過也沒什么人愿意跟創(chuàng)打就是。這就是創(chuàng)被稱為BUG的原因。硫酸嘛~破門技不多說。另外主加智力的魔創(chuàng)是非常強大的奶媽。
高階職業(yè):鐵匠,煉金師,魔法師,工匠。
主流加點——媽蛋創(chuàng)的加點種類太多了,敏創(chuàng)體創(chuàng)力創(chuàng)魔創(chuàng)都有。不過最多的應該還是敏創(chuàng)和體創(chuàng),作用就是團戰(zhàn)暈人
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