導(dǎo) 塞爾達(dá)傳說(shuō)季票的寶箱在哪里拿?季票箱子怎么獲得?相信大家還不清楚,下面就和小編一起來(lái)了解下,感興趣的玩家不妨來(lái)看看吧。 季票包含兩個(gè)dlc,年中和年末配信,現(xiàn)在買能拿到三個(gè)寶箱,聽(tīng)別人...

塞爾達(dá)傳說(shuō)季票的寶箱在哪里拿?季票箱子怎么獲得?相信大家還不清楚,下面就和小編一起來(lái)了解下,感興趣的玩家不妨來(lái)看看吧。

塞爾達(dá)傳說(shuō)季票寶箱在哪里 季票箱子領(lǐng)取方法

季票包含兩個(gè)dlc,年中和年末配信,現(xiàn)在買能拿到三個(gè)寶箱,聽(tīng)別人說(shuō)是要自己在游戲里找的,小編也沒(méi)有試過(guò)呢。

以上就是塞爾達(dá)傳說(shuō)季票寶箱獲取方法,希望可以幫助到大家。

塞爾達(dá)傳說(shuō)(日語(yǔ):ゼルダの伝說(shuō),英語(yǔ):The Legend of Zelda,臺(tái)港譯作“薩爾達(dá)傳說(shuō)”)是任天堂所推出的知名游戲系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉爾的幻想 塞爾達(dá)傳說(shuō)》,之后發(fā)展成為系列作品。

《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列是有史以來(lái)綜合評(píng)價(jià)最高的游戲系列之一,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢(mèng)系列等并列為公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》開(kāi)創(chuàng)性地解決了當(dāng)時(shí)3D游戲面臨的視角及操作問(wèn)題并將游戲設(shè)計(jì)與3D化視角巧妙結(jié)合,在metacritic網(wǎng)站收錄的全球媒體平均分中以99分位列歷史第一。

2017年3月3日,系列最新作《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》登陸Wii U和任天堂NS。本作打破了系列作品自《時(shí)之笛》以來(lái)形成的制作框架,主打開(kāi)放世界,回歸系列初代的自由探索的設(shè)計(jì)理念,在metacritic網(wǎng)站收錄的全球媒體平均分中獲得98分。

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