《貪婪洞窟》前期玩物理流的玩家很多,物理偷箱流作為物理流的一個分支,玩起來也非常有意思,今天小編為大家分享《貪婪洞窟》物理偷箱流技能加點玩法,希望對大家有所幫助!
1、物理偷箱流怎么加點?
推薦先點攻擊3點,技能選擇虹吸斬。
然后點額外經(jīng)驗10點,技能選擇左邊的陷阱抗性和隔空取物。
接著繼續(xù)往上點攻擊到9點,技能選擇荊棘裝甲和連擊。
接著繼續(xù)往下點幸運(yùn)5點,點出瞬間移動這個技能。
然后繼續(xù)往上點,點滿10攻擊,10防御,技能都出左邊的。
(元素掌控和弱點洞悉必須要點,不然非常難打40和80boss)
進(jìn)入噩夢難度后,加點推薦:
5生命,10幸運(yùn),然后優(yōu)先攻擊力,防御,暴擊加點。倒數(shù)第二個技能可以按照個人喜好選擇,我會選擇右邊的,最后一個技能選擇左邊的,因為我是物理流,并沒有多少魔力。
2、虹吸斬好用嗎?回血不如治療術(shù)?
虹吸斬是造成攻擊力100%的傷害,并恢復(fù)50+本次傷害40%的生命值,前期攻擊力低,回血效果不明顯。
治療術(shù)是依靠魔力回血的,如果你是物理流,請不要選擇治療術(shù),物理流的裝備都是偏向攻擊力的,對虹吸斬加成非常明顯。
3、陷阱抗性的神奇作用
陷阱抗性這個技能表面上看只能抵擋50%的陷阱傷害,實際上對于怪物在地圖上的覆蓋傷害也是抵擋50%的,后期的陷阱比較坑,怪物又兇殘,所以我推薦使用這個陷阱抗性。
4、核心技能之一,隔空取物
隔空取物,顧名思義就是手好長~~~~~~
無所不取,范圍是以自身為中心的三格。
邊上的四個角是夠不著的,其他全部覆蓋了。
隔空取物用來開箱子和罐子,并不能開BOSS房間的金箱子,也不能免費開密室里的藍(lán)箱子。
5、荊棘術(shù)和元素掌控的取舍
荊棘術(shù)是一個被動的反傷技能,怪物打你越疼,你反傷效果越好。
元素掌控是屬性流必備的技能,尤其針對弱點效果更好,配上弱點洞悉簡直效果拔群。
我之所以選擇荊棘術(shù),因為每個怪物的屬性弱點不同,我不可能對應(yīng)不同的怪物來附魔或堆屬性傷害,頂多針對BOSS堆屬性傷害。
偷箱流在普通模式中的加點到了噩夢需要洗點,所以可以嘗試一下元素掌控,對于40和80BOSS的效果,如果覺得性價比不高,那你噩夢就別點了。
我個人選擇不點,試試看如果能過,那就沒問題了。
6、反擊與三連擊的取舍
反擊這個技能是可以格擋怪物的攻擊的,就連BOSS技能也可以格擋,格擋成功可以對怪物造成150%物理攻擊傷害。
這個技能特別適合應(yīng)對BOSS,只要你能看出來BOSS施放技能的時機(jī),算是一個神技。
三連擊更傾向于打怪或者屬性流的選擇,每一次攻擊50%物理傷害,并且打出三次屬性攻擊。每次攻擊都是單獨計算傷害和暴擊的,暴擊流和屬性流都可以選擇這個。
我個人選擇了三連擊,主要是因為偷箱流中期回藍(lán)續(xù)航依賴這個技能來殺怪?jǐn)€藥水,并且后期配合腎上腺素這個技能,快速疊加暴擊BUFF,達(dá)到最高的收益。
7、核心技能之二,瞬間移動
瞬間移動的范圍和隔空取物一樣,耗藍(lán)比隔空取物高一點。
正確的使用方式就是后期用來路過怪物,后期的偷箱流基本就靠這個技能不打怪,目標(biāo)直指金箱子。
8、割裂與弱點洞悉的取舍
割裂屬于是后期比較穩(wěn)定的輸出方式(對于BOSS),疊加三層以后,傷害還是很可觀的。
弱點洞悉配合元素掌控,將屬性流的威力提升到極致,如果針對的是BOSS的弱點屬性攻擊,效果將爆炸。
偷箱流在普通模式中的加點到了噩夢需要洗點,所以可以嘗試一下元素掌控,對于40和80BOSS的效果,如果覺得性價比不高,那你噩夢就別點了。
我個人選擇不點,試試看如果能過,那就沒問題了。
題外話:
前期耗藍(lán)很多,需要從第一層積累藥水才能玩得起來。
因此這也是物理偷箱流節(jié)奏慢,消耗時間多的一個原因。
9、舍身一擊與魔法吸取的取舍
舍身一擊造成3750%物理傷害,減少最大生命10%的血量。
這個技能新手用起來可能覺得很危險,不過不得不說這個技能的強(qiáng)大誰用誰知道。
當(dāng)腎上腺素的BUFF疊加到提升60%攻擊力時,這個舍身一擊的效果就爆炸了。
如果配上復(fù)仇(71-80層掉落)戒指,起手必定暴擊的效果,手速快的人可以直接起手秒殺怪。
魔法吸取這個技能屬于魔力流,魔力和魔法值越高,這個技能的效果越好,本身0耗藍(lán)。
10、腎上腺素的強(qiáng)大
腎上腺素每次在戰(zhàn)斗中造成暴擊,你的攻擊力將提升20%,最多疊加三次,提升60%
這個技能在高暴擊的屬性支持下,將飛快地疊加到3層(利用三連擊),之后這個效果將不會消失,除非戰(zhàn)斗結(jié)束。
非閃避流的話,基本都選擇這個。
瞬身術(shù)每次閃避都會降低敵人20%攻擊力,可疊加三次,這個是閃避流的技能,而且配上閃避暗金套裝才有奇效,閃避的上限是42%,對于物理偷箱流來說不做考慮。
11、狂戰(zhàn)士之怒的效果
造成攻擊力100%物理傷害和額外傷害,血量越低,額外傷害越高。
這個技能是非常需要操作的,當(dāng)你血量很低的時候,你可能被BOSS秒了,所以不要太挑戰(zhàn)極限了。
能量爆裂是魔力流的技能,魔力和魔法值越高,傷害越高(我暫時沒有嘗試過)
12、一刀兩斷和致命打擊(都是看臉)
這兩個技能,對BOSS都是無效的。
一刀兩斷是6%概率對怪物當(dāng)前血量造成50%傷害,致命打擊是3%概率秒殺怪物。
我個人選擇了致命打擊,理由就是……都是看臉。
13、要害重?fù)襞c守護(hù)立場的取舍
要害打擊增加20%暴擊率,造成(100%攻擊力)的物理傷害,暴擊時造成的傷害提高300%。
我自己還沒用過這個技能,不過從字面上來看,物理流必選這個技能,效果應(yīng)該還是不錯的。
守護(hù)立場是魔力流的選擇,如果你魔力真的頂天了,這個技能將讓你永生……
關(guān)于《貪婪洞窟》
《貪婪洞窟》是一款由冰穹互娛獨家代理發(fā)行的生存探險類迷宮玩法單機(jī)手游,玩家將扮演一名寶藏獵人進(jìn)入地下洞窟中尋寶。洞窟中寶箱遍地,玩家通過在洞窟中不斷地消滅怪物、開啟寶箱,獲得裝備道具和經(jīng)驗值,提升自身實力。但如果玩家在《貪婪洞窟》中不小心死亡,將被強(qiáng)制譴回城鎮(zhèn),裝備全部爆掉,經(jīng)驗清零,存檔清零。Roguelike規(guī)則的運(yùn)用,也是它比較鮮明的一個特點。
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