《神之劍》是一款以蒸汽魔法為題材的橫版動作過關(guān)手游。游戲提供四個職業(yè)角色供玩家選擇使用,每個角色都擁有各自不同的武器及職業(yè)技能,在游戲過程中,玩家扮演的游戲角色需要不斷的提升等級來獲取更強大的職業(yè)武器...

神之劍》是一款以蒸汽魔法為題材橫版動作過關(guān)手游。游戲提供四個職業(yè)角色供玩家選擇使用,每個角色都擁有各自不同的武器及職業(yè)技能,在游戲過程中,玩家扮演的游戲角色需要不斷的提升等級來獲取更強大的職業(yè)武器,領(lǐng)悟高級職業(yè)技能,與其他玩家,一較高下!游戲開發(fā)團隊也是來自曾在國內(nèi)著名的游戲公司任職的精英人士,現(xiàn)在就讓我們一起來了解下吧!

l團隊核心人員介紹:

制作人

2008年進入游戲行業(yè),中國最早一批智能觸屏手機游戲的設計者之一.對游戲市場,有比較深的認識.從產(chǎn)品策劃設計至開發(fā)技術(shù)底層都積累著豐富的經(jīng)驗.參與過各種類型游戲項目開發(fā),曾開發(fā)的《fash tales》于歐美app store下載與付費排行榜第一.除了技術(shù)方面的不斷學習,多年的創(chuàng)業(yè)歷程也對團隊建設,團隊管理有獨到的見解.

主策

2007年進入游戲行業(yè),于三五互聯(lián)與廈門4399公司擔任主策多年.參與開發(fā)多款大型端游與頁游.不僅對游戲整體架構(gòu),系統(tǒng)設計了如指掌,并且對于游戲運營發(fā)面也積累了大量的經(jīng)驗,參與開發(fā)過《朱元璋》《海之樂章:啟航》《海之樂章:啟航》《西普大陸》等.

主美

學習美術(shù)初始已超過二十年,從傳統(tǒng)藝術(shù)的接觸及培養(yǎng)到美術(shù)專業(yè)畢業(yè),成為了早期的游戲行業(yè)從業(yè)者,入行至今已有九年的積淀?曾在國內(nèi)各大知名上市游戲公司任職過,分別有完美時空?盛大網(wǎng)絡及旗下子公司?FORGAME集團?飛魚科技等公司?經(jīng)歷過端游時代月流水過億的《傳奇》?《傳奇世界》及多個耳熟能詳?shù)捻椖?《完美國際》;《降龍之劍》;《星辰變》等;及主導的過六千萬月流水的頁游《醉西游》項目;再到目前盛行的手游時期?從模型設計師到概念設計師再到美術(shù)主管的過渡,經(jīng)歷著各大知名引擎?對游戲行業(yè)的技術(shù)?市場洞察?美術(shù)風格的多元化有著閱歷沉淀和獨到見解?游戲是藝術(shù)品和商品相結(jié)合的產(chǎn)物,這過程中對美術(shù)不懈的追求及游戲相契合的發(fā)展,追尋著更優(yōu)的方式?抱著一顆專精,不浮躁的游戲人心態(tài)趨于該行業(yè)的精英部隊?

前端開發(fā)

2013年進入游戲行業(yè),曾就職于廣州深海軟件發(fā)展有限公司、廣州萊優(yōu)科技有限公司、廈門頑皮狗科技有限公司擔任高級研發(fā)工程師、前端主程等職位。參與開發(fā)了《風暴戰(zhàn)神》《眾神之王》《劍道獨尊》等ARPG游戲,《Candy Shop Salon》《Bee Keeper》等單機游戲。

前端開發(fā)

2012年進入游戲行業(yè), 先后在福州、廈門兩天多家公司擔任手游客戶端開發(fā),研發(fā)上線了類三國、類MT、及卡牌類的手游開發(fā)。在手游客戶端開發(fā)有著較全面的接觸,開發(fā)解決問題經(jīng)驗豐富

服務端主程

2010年進入游戲行業(yè),于網(wǎng)游網(wǎng)絡,妮東科技公司擔任程序員,參與大型端游,頁游,手游的游戲開發(fā), 熟練各種服務端各種流程,熟悉cocos2dx, python, lua, php等語言,參與開服<刀劍笑>,<霸刀>,<女神彈珠>等游戲的開發(fā)。

相信擁有如此強大的陣容團隊,會讓玩家體驗到一款全新的動作格斗手游大作!