紅色警戒3世界大戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)匯總,總有一種戰(zhàn)術(shù)適合你。對(duì)戰(zhàn)除了需要兵力,實(shí)力,還需要戰(zhàn)術(shù)。歷史上有以少勝多的戰(zhàn)史,靠的就是戰(zhàn)術(shù),下面是紅色警戒3世界大戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)匯總,看看哪個(gè)戰(zhàn)術(shù)你最認(rèn)同。
紅色警戒3世界大戰(zhàn)實(shí)用戰(zhàn)術(shù)匯總:AA里一些實(shí)用的小戰(zhàn)術(shù)。比如:在與敵人交戰(zhàn)時(shí),絕對(duì)不能壓上你的全部家當(dāng),要留一定的預(yù)備隊(duì),以車輪戰(zhàn)形式迎戰(zhàn)敵人,雖然數(shù)量少于敵人,但源源不斷的部隊(duì)會(huì)讓你在戰(zhàn)斗中取得勝利,下面一起來(lái)看一下吧。
1.英國(guó)補(bǔ)給站可以刷錢(這個(gè)好像不用說(shuō)吧)
2.英國(guó)SAS研究特種兵科技后除狙擊手外每個(gè)士兵血升至275血,也就是說(shuō)狙擊手一槍打不死,而且耐炸,除原子彈…便宜實(shí)用,花100值了,如果有錢還可以研究補(bǔ)給速度+15%的,讓你的部隊(duì)更快的投入到戰(zhàn)斗中去
3.當(dāng)你AT處于防守時(shí),你可以換下陣型,讓AT車在前,裝甲車在后,這樣打步兵就可以更好的發(fā)揮其作用,為什么呢?因?yàn)锳T車打步兵是雞肋,所以拿裝甲厚的AT車去擋子彈,裝甲車便可以在后面拿機(jī)槍掃,懂了吧!
4.最強(qiáng)的25是日本,然后是英國(guó),接著是德國(guó),其次是美國(guó),蘇聯(lián)最后,我做過(guò)實(shí)驗(yàn),注意都是普通狀態(tài)下的25。日本65兵的攻擊輸出是最強(qiáng)的,滿科技可達(dá)到41的傷害,德國(guó)貌似是37,蘇聯(lián)32,美國(guó)31,英國(guó)36好像,英國(guó)65應(yīng)該沒(méi)人用吧…
5.德國(guó)BT是雞肋,只有射速,沒(méi)有射程,其他4國(guó)均有射程,德國(guó)BT被完虐,還不如虎王。
6.所有BT最完美的是美國(guó),威力,射速,射程,耐久都是穩(wěn)居第一,但價(jià)格高,不能量產(chǎn),經(jīng)濟(jì)應(yīng)該可以彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn)。
7.絕對(duì)不要小巧了蘇聯(lián)的工業(yè)能力,特別是到了后期蘇聯(lián)強(qiáng)大的坦克流,有-10%的征召費(fèi)用,這一科技只有德國(guó)與蘇聯(lián)有,但德國(guó)經(jīng)濟(jì)問(wèn)題,所以蘇聯(lián)可以在較短時(shí)間內(nèi)集結(jié)起一支龐大的坦克部隊(duì)。
8.還是科技問(wèn)題,德國(guó)AT在美國(guó)AT零科技狀態(tài)下,勝利希望挺大,到美國(guó)AT滿科技之后,德國(guó)AT勝利希望渺茫應(yīng)該是沒(méi)有,面對(duì)數(shù)量龐大,裝備精良的美國(guó)AT,加上美國(guó)變態(tài)的機(jī)械化推進(jìn),德國(guó)AT被完虐啊,有木有!德國(guó)的閃電戰(zhàn)比不上機(jī)械化推進(jìn)啊…算了切回正題,為了防止出現(xiàn)上述情況,當(dāng)你AT達(dá)到一定數(shù)量之后,立刻研究科技,什么裝甲板(變得更加耐打),機(jī)槍(加裝甲車攻擊),坦克炮(加AT車攻擊),前面幾個(gè)科技有錢在搞,這個(gè)必須搞!就是加移動(dòng)速度的那個(gè),逃命用的,必須搞!!
9.日本研究箱子之后,經(jīng)濟(jì)可超美國(guó)…
10.經(jīng)濟(jì)上限690+無(wú)聊做實(shí)驗(yàn)的
11.記住一點(diǎn),在與敵人交戰(zhàn)時(shí),絕對(duì)不能壓上你的全部家當(dāng),要留一定的預(yù)備隊(duì),以車輪戰(zhàn)形式迎戰(zhàn)敵人,雖然數(shù)量少于敵人,但源源不斷的部隊(duì)會(huì)讓你在戰(zhàn)斗中取得勝利
12.美國(guó)強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)和工業(yè)能力可以讓其在短時(shí)間內(nèi)集結(jié)起一支龐大的AT洪流,變態(tài)的經(jīng)濟(jì)+批量生產(chǎn)(機(jī)械化部隊(duì)征召費(fèi)用-10%),AT價(jià)格變?yōu)?28,你們懂的
13.日本的三川君一的技能減所有部隊(duì)征召費(fèi)用-10%+科技(機(jī)械化部隊(duì)征召費(fèi)用-10%)=日軍機(jī)械化部隊(duì)113的價(jià)格(原價(jià)是150的機(jī)械化部隊(duì)),但我相信應(yīng)該很少會(huì)有人在群站中出日軍機(jī)械化…
14.空軍最強(qiáng)是美國(guó),英國(guó),這個(gè)毋庸置疑吧,但是論綜合戰(zhàn)斗力,我感覺(jué)是德國(guó)空軍實(shí)力最強(qiáng),威力75,大于蘇聯(lián)空軍70,與日軍75相同,但是100的出動(dòng)價(jià)格,可以使其大規(guī)模出發(fā),相比其他國(guó)家出動(dòng)2家300大洋,德國(guó)卻可以出動(dòng)3架…
15.盤點(diǎn):游戲里的不科學(xué),美國(guó)在二戰(zhàn)時(shí)總共投放2顆原子彈,但是游戲里,一局可以投幾顆,你們懂得
16.德國(guó)老虎打不過(guò)BT,給跪了…
17.其實(shí)美國(guó)BC也很強(qiáng),你可以想象,在沒(méi)有BT的時(shí)候完全可以AT+BC打過(guò)去,AT負(fù)責(zé)攻堅(jiān),BC負(fù)責(zé)轟炸敵軍部隊(duì),阻敵增援,BC價(jià)格也便宜,是個(gè)不錯(cuò)的選擇,唯一的缺點(diǎn)是皮脆,不耐炸
18.如果說(shuō)拆家利器是哥利亞的話,我相信他是最給力的拆遷隊(duì)…
19.蘇聯(lián)民兵海成群扎堆出現(xiàn)在森林或城市里,破甲傷害非??捎^,而且極廉價(jià)的價(jià)格,所以建議蘇聯(lián)AT可以帶上35,而不是25
20.(僅僅限于1V1)如果你是英國(guó),對(duì)手是蘇聯(lián),你完全可以不出SAS,相信對(duì)手看到你是蘇聯(lián),應(yīng)該會(huì)傻不拉唧的出SJ去打你,你這時(shí)做的是出2兵營(yíng),2傘兵營(yíng),為什么出傘兵營(yíng)呢?迷惑對(duì)手,讓其以為你要出SAS,其實(shí)真正的目的是加經(jīng)濟(jì),出工兵,地炮流你懂得,然后修一定的碉堡和地炮在關(guān)鍵位置,記住是一定量的!!不然你的經(jīng)濟(jì)。。。這個(gè)時(shí)候你就窩在后面出AT了,不過(guò)速度盡量快些
21.零科技下的AT最強(qiáng)是德國(guó)AT,沒(méi)有異議把,攻擊為90,最弱的是日本。。不過(guò)應(yīng)該沒(méi)人用日本AT,發(fā)現(xiàn)蘇聯(lián)AT是注重防御的,護(hù)甲8,生命力440,研究科技后,是484,但是機(jī)槍攻擊只有12,日本呢,AT防御為6,血只有384。。。其他國(guó)家都差不多,就不一一列舉了
22.傘兵混合AT其實(shí)是很猛的,想象一下,傘兵負(fù)責(zé)攻堅(jiān),AT負(fù)責(zé)掩護(hù),碰到SJ或SAS上去擋子彈,同樣的道理,碰到敵AT是傘兵直接上去打。
23.當(dāng)你的AT與敵人AT即將交戰(zhàn)時(shí),盡量選擇在城市或森林邊緣干,為什么呢?因?yàn)樵谏鲜龅貛?,AT有減成。你先進(jìn)森林,然后與之交火,然后AT一次齊射后,立刻撤退,撤出森林,然后讓敵AT進(jìn)森林與你的AT交火,這時(shí)你的AT出了森林就不要跑了,與他們干!因?yàn)槟愕腁T攻擊屬性要高于敵人攻擊屬性20%,懂了吧!
24.如果說(shuō)練級(jí)最快的兵種,我怕我說(shuō)出來(lái)你們不信,防空車(機(jī)械化的那種),雖然就一輛指揮車可以打擊地面部隊(duì),但是一槍4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不一會(huì)兒就3級(jí)了,坦克的沒(méi)試過(guò)
25.以前有人說(shuō)過(guò),美國(guó)步兵全科技下,最厲害的,但我不這么認(rèn)為,就拿50來(lái)說(shuō)(50對(duì)戰(zhàn)50),所有國(guó)家的50滿科技下,我認(rèn)為日本50是最強(qiáng)的,特種部隊(duì)科技,接下來(lái)是最重要的一個(gè)科技,補(bǔ)給速度,故最強(qiáng)步兵(50)非他莫屬,其次是英國(guó),他也有補(bǔ)給速度的科技,這個(gè)科技對(duì)步兵很逆天,然后基于減少征召20%,所以蘇聯(lián)排第三,由于美國(guó)各種科技,排第四,可憐了我大德意志的50啊排最后…不過(guò)上述排名是50的,如果說(shuō)綜合步兵,蘇聯(lián)第一(SJ不解釋),其次是英國(guó)(SAS),然后日本,美國(guó),德國(guó)又最后
26.我想了一下,以前和小希玩,他兩局都是美國(guó),但開(kāi)始不到10分鐘就死了,因?yàn)閷?duì)手是英國(guó),那個(gè)英國(guó)開(kāi)局直接4SAS就過(guò)來(lái)了,反觀小希就1個(gè)AT,還是沒(méi)補(bǔ)給完得,然后他爆25不是出AT也不是,進(jìn)退兩難,就這樣連輸兩局,我想了想,面對(duì)這個(gè)情況,我的解決方法是工兵地炮流,算不上什么好辦法,但至少有用,不知高手怎么解決
27.看清敵人再出相應(yīng)的兵種,這才是理智…
28.微操好的人不一定打得好配合,反正各有所缺,一個(gè)人不可能十全十美
29.適當(dāng)變換戰(zhàn)場(chǎng),別局限與一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),例如(22),你是美國(guó),盟友英國(guó),你對(duì)面敵人是日本,你盟友對(duì)面是蘇聯(lián),這時(shí)你可以和你盟友交換戰(zhàn)場(chǎng),蘇聯(lián)肯定會(huì)出狙擊手搞英國(guó),日本應(yīng)該會(huì)刷35或65搞你美國(guó),但是你和你盟友卻…
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