親愛的的召喚師,為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃2017年3月23日22:00-2017年3月23日23:00對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。具體的更新內(nèi)容還是一起來和小編看看吧!
王者榮耀體驗(yàn)服3.23更新介紹
[更新時(shí)間]2017年3月23日22:00-2017年3月23日23:00
[更新方式]停機(jī)更新
[更新范圍]王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
[反饋渠道]如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋
體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!
若您無法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服公眾號(hào),下載最新的體驗(yàn)服客戶端!
[更新內(nèi)容]
一。英雄平衡調(diào)整
1。 呂布
移除2技能AD加成,讓還未成型的呂布獲得更穩(wěn)定的護(hù)盾保護(hù)。
修復(fù)呂布2技能抽取護(hù)盾額外AD無效的BUG
2技能:護(hù)盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →300(+120/Lv)
2。 東皇太一
進(jìn)行三球繞身時(shí)的受擊雙方的特效和表現(xiàn)優(yōu)化,以及一些基于測試結(jié)果的傷害修正。
被動(dòng):能量體轉(zhuǎn)速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1顆/2顆/3顆) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1顆/2顆/3顆)
被動(dòng):撞擊小兵/野怪回血:20(+1%最大生命)(+0.08Ap)→ 1% 最大生命
被動(dòng):能量體撞擊傷害:100 ( +3%最大生命 ) (+0.4Ap)→ 100( +3%最大生命 )(+0.5Ap)
二。裝備
末世/速擊之槍/純凈蒼穹/金色圣劍
經(jīng)過一段時(shí)間的測試,我們發(fā)現(xiàn)這幾件裝備的改動(dòng)未能達(dá)到預(yù)期,并引發(fā)了一些其他短期內(nèi)難以解決的問題(例如金色圣劍和馬可波羅過高的契合度),因此我們決定撤銷這些調(diào)整,將金色圣劍暫時(shí)下架,待研究出更完善的方案后再重新進(jìn)行測試。
三。新地圖上線
不知不覺,王者峽谷已經(jīng)陪伴大家17個(gè)月了,不知道大家有沒有熟悉這張地圖的玩法,有沒有想在此基礎(chǔ)上嘗試更多的玩法呢?
今天我們將為大家?guī)砣碌母偧紝?duì)抗地圖“榮耀峽谷”。在新地圖中,我們加入了更加豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇策略,地圖上有三個(gè)buff怪物提供截然不同的特殊能力,我們希望不同英雄選擇不同的buff能力從而為戰(zhàn)場帶來更多的可能性。另外我們通過加入更多的野怪、小兵,以及修改怪物刷新時(shí)間等手段來讓兵線與野區(qū)的資源分布更加平衡。 我們希望這些設(shè)計(jì)能減少在戰(zhàn)術(shù)選擇上的最優(yōu)解,在游戲的各個(gè)階段,玩家都需要更加謹(jǐn)慎的權(quán)衡入侵野區(qū)與繼續(xù)收線的利弊。當(dāng)然,對(duì)于熟悉王者峽谷的各位召喚師們來說,上手也不會(huì)有什么難度。
戰(zhàn)場介紹:
榮耀峽谷中,每波兵線將由2近戰(zhàn)+2遠(yuǎn)程組成,同時(shí)遠(yuǎn)程小兵的攻擊距離提升,相對(duì)于王者峽谷中更少的小兵數(shù)量和更集中的小兵站位,榮耀峽谷中的小兵將更難被快速清掉。
榮耀峽谷地圖和王者峽谷地圖面積一致,但是上下路雙方外塔之間的路線更長。
榮耀峽谷中,額外增加了一個(gè)小野怪,位于下半野區(qū)靠近高地的位置。
榮耀峽谷中,所有野怪首次刷新時(shí)間為40秒,buff怪死亡后下次刷新間隔為100秒,普通小怪死亡后下次刷新間隔為70秒。
所有野怪被擊殺時(shí),都會(huì)為擊殺者回復(fù)少量的生命和法力值。
榮耀峽谷中分布著紅黃藍(lán)三個(gè)buff怪物,它們分別靠近上,中,下三路,我們希望不同職業(yè)的角色能夠利用好buff的特殊能力, 取得更大的對(duì)線或者團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢。
部分buff怪物擁有特殊技能,黃buff怪物會(huì)反彈傷害給周圍英雄,紅buff怪物會(huì)減速英雄。
buff效果
1)黃buff效果:
持續(xù)回復(fù)生命值
戰(zhàn)斗中每2秒回復(fù)1%最大生命,脫戰(zhàn)后每2秒回復(fù)2%最大生命。
根據(jù)損失的血量,對(duì)周圍敵人發(fā)動(dòng)反擊
每損失1000點(diǎn)生命值,發(fā)射子彈反擊400范圍 (射手的射程一般是800左右)內(nèi)的敵方英雄,造成固定的250點(diǎn)物理傷害,這部分傷害能被敵方英雄護(hù)甲減免。
我們希望,黃buff的加入,能使上路的英雄受益,在對(duì)抗敵方雙人路或是擁有紅buff的射手時(shí),能夠更加游刃有余。當(dāng)然,所有職業(yè)都能通過黃buff獲得不錯(cuò)的續(xù)航能力,也使得部分英雄能夠擁有更多變的裝備搭配方案。
2)藍(lán)buff效果
大幅提升法力上限,并在獲得buff時(shí)立即回復(fù)大量的法力值
法力上限提升的數(shù)值為(900+200×英雄等級(jí)),并立即回復(fù)等量法力值
王者峽谷和榮耀峽谷藍(lán)buff回復(fù)法力值對(duì)比舉例:
王者峽谷藍(lán)buff回復(fù)法力效果:每秒回復(fù)2%最大法力值,持續(xù)70秒。
榮耀峽谷藍(lán)buff增加法力效果:直接增加(900+200×英雄等級(jí))法力值。
1級(jí)貂蟬總法力值490, 王者峽谷藍(lán)buff 70秒總共能回復(fù)法力686。榮耀峽谷藍(lán)buff直接增加1100最大法力值并立即回復(fù)1100法力。
15級(jí)貂蟬(出部分增加最大法力裝備)后英雄總法力2500,王者峽谷藍(lán)buff 70秒總共能回復(fù)法力3500。榮耀峽谷藍(lán)buff直接增加3900最大法力并立即回復(fù)3900法力值。
移動(dòng)速度提升
額外增加近戰(zhàn)英雄移動(dòng)速度+30,遠(yuǎn)程英雄移動(dòng)速度+50
(目前一級(jí)鞋子移動(dòng)速度+30,二級(jí)鞋子移動(dòng)速度+60)
藍(lán)buff立即回復(fù)大量法力的設(shè)定,使英雄可以立即獲取遠(yuǎn)高于自身法力上限的法力值,更快的投入到戰(zhàn)斗中,并且?guī)缀醪恍钃?dān)心法力消耗;移動(dòng)速度可以提升大多英雄尤其是法師類英雄的機(jī)動(dòng)性,提升游走能力的同時(shí)也保證了生存和進(jìn)攻能力。
3)紅buff效果
每隔一段時(shí)間,普通攻擊會(huì)觸發(fā)范圍減速,大量減速范圍內(nèi)的敵人
減速的范圍是350,減速40%,減速持續(xù)4秒,8秒內(nèi)的普通攻擊只能觸發(fā)一次
普通攻擊命中敵人時(shí),攻擊目標(biāo)身上會(huì)發(fā)生爆炸,對(duì)攻擊目標(biāo)本身以及周圍的敵人造成額外傷害
爆炸范圍350,額外傷害為+15%物理攻擊力,0.5秒內(nèi)只能觸發(fā)一次爆炸(僅遠(yuǎn)程英雄的普通攻擊會(huì)觸發(fā)爆炸)
紅buff能給英雄提供爆發(fā)性的減速效果,無論對(duì)于射手還是刺客都能提供優(yōu)異的控制手段,相對(duì)于王者峽谷中紅buff的30%減速持續(xù)3秒,40%的范圍持續(xù)4秒減速容錯(cuò)率更高,減速效果更好;遠(yuǎn)程英雄可以獲得普攻爆炸效果,極大的提升了射手的范圍攻擊能力,前期有利于清線,中后期在團(tuán)戰(zhàn)中可以對(duì)范圍內(nèi)敵人造成高額傷害。
我們將暫時(shí)開啟體驗(yàn)服的匹配模式以體驗(yàn)新地圖,(新地圖測試將暫時(shí)不會(huì)影響排位,排位對(duì)戰(zhàn)仍然是王者峽谷)玩家可以按照以下步驟參與體驗(yàn):
點(diǎn)擊大廳“對(duì)戰(zhàn)模式”
點(diǎn)擊“實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗”按鈕
點(diǎn)擊第一個(gè)地圖“榮耀峽谷”(匹配對(duì)抗中將暫時(shí)關(guān)閉王者峽谷,只開放榮耀峽谷)
進(jìn)入組隊(duì)界面,點(diǎn)擊“開始匹配”,開始新地圖的征程吧!
3月23日榮耀峽谷更新:
紅BUFF特效增加光暈提示
下一次普攻減速效果在冷卻中時(shí),紅BUFF形態(tài):
下一次普攻有減速效果時(shí),紅BUFF特效新增光暈,形態(tài)如下:
修復(fù)匹配對(duì)戰(zhàn)中 “榮耀峽谷”按鈕顯示為“王者峽谷”的bug。
四。英雄屏蔽
排位賽不可選用這些英雄:武則天/韓信/嬴政
由于這幾個(gè)英雄在正式服中獲取難度較高,導(dǎo)致大量的玩家在體驗(yàn)服中選用他們,遠(yuǎn)高于正式服的出場率對(duì)我們的體驗(yàn)環(huán)境產(chǎn)生了較大的影響(例如很多時(shí)候在己方已有法師的情況下強(qiáng)行選擇武則天)。我們希望體驗(yàn)服的環(huán)境能夠盡量地接近正式服,以便更清晰地暴露問題,因此我們決定在體驗(yàn)服排位賽中屏蔽這幾名英雄(匹配模式中仍然可以選擇)。
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