作為一名需要沖進(jìn)敵方陣地進(jìn)行大范圍攻擊的法師,他需要承擔(dān)極大的風(fēng)險(xiǎn),所以我們將提升他開(kāi)啟大招后的加速時(shí)間,讓他有更多調(diào)整走位的可能。另外,我們將大招額外免傷的計(jì)算方式,由開(kāi)啟瞬間計(jì)算調(diào)整為實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè),確保高漸離在開(kāi)啟后進(jìn)場(chǎng)依然有比較穩(wěn)定的免傷收益,最后我們調(diào)整了被動(dòng)傷害的構(gòu)成方式,移除AD加成并提供高額基礎(chǔ)值,并上調(diào)了被動(dòng)和2技能的傷害,讓高漸離的整體輸出更加可靠。
被動(dòng):200(+20*英雄等級(jí))(+1.0Ap) →300(+20*英雄等級(jí))(+1.0Ap)
2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
3技能:移速衰減時(shí)長(zhǎng):在1.5秒(移速加成由70%衰減為0%) → 在3秒(移速加成由70%衰減為0%)
3技能:根據(jù)釋放時(shí)身邊的敵方英雄數(shù)量決定減傷比例 → 隨時(shí)檢測(cè)身邊敵方英雄數(shù)量決定減傷比例
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)和二技能傷害得到了提升,增加了高漸離的爆發(fā)能力,大招移速提升時(shí)間翻倍,配合實(shí)時(shí)調(diào)整減傷數(shù)值,不要在大招釋放時(shí)考慮減傷的最高比例問(wèn)題。
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