導(dǎo) 爐石傳說新手入坑福利怎么獲得?爐石傳說經(jīng)濟(jì)的超生德卡組怎么搭配?爐石傳說經(jīng)濟(jì)的超生德卡組推薦,下面就和小編一起來(lái)看看吧。 新人入坑最大的問題在哪?無(wú)非就是卡組,多么高深的套路都要大量的卡片或者塵來(lái)提...

爐石傳說新手入坑福利怎么獲得?爐石傳說經(jīng)濟(jì)的超生德卡組怎么搭配?爐石傳說經(jīng)濟(jì)的超生德卡組推薦,下面就和小編一起來(lái)看看吧。

新人入坑最大的問題在哪?無(wú)非就是卡組,多么高深的套路都要大量的卡片或者塵來(lái)提供支撐,在這里,我給大家?guī)?lái)一套經(jīng)濟(jì)超生德(原本是打算做全藍(lán)白卡實(shí)在是有點(diǎn)弱,在截稿之前我又加入了兩張紫卡,算是一點(diǎn)小增強(qiáng)吧)

爐石傳說新手入坑福利 經(jīng)濟(jì)的超生德卡組推薦

玉蓮印記、野性之力、腐化灰熊、野蠻咆哮給隨從的buff效果,增強(qiáng)一下隨從的體質(zhì),卡組中加入了大量的鋪場(chǎng)卡片,很容易就可以把場(chǎng)面鋪滿,這時(shí)候,我們需要考慮的是增強(qiáng)一下隨從的體制來(lái)抵御對(duì)面的清場(chǎng)AOE;烏鴉神像作為一個(gè)應(yīng)變突發(fā)情況的卡,依據(jù)需求吧抓卡;詛咒教派領(lǐng)袖、滋養(yǎng)這兩張牌,整套卡組中,只有4張過牌,那么4張過牌我們需要考慮的是高效性,大量低費(fèi)易鋪場(chǎng)的卡組,給詛咒教派領(lǐng)袖奠定了卡組鋪場(chǎng)的,滋養(yǎng)就不解釋了;妙手空空、泥潭守護(hù)者,整套牌中,成長(zhǎng)的速度其實(shí)不慢,特別是起手抓妙手空空,我們,1費(fèi)2費(fèi)鋪場(chǎng)的時(shí)候,3費(fèi)拍下去,很容易我們就能拍出超高的跳費(fèi)節(jié)奏,緊接著就是大量的過牌;活體根須、騎乘迅猛龍、叢林之魂、紫羅蘭教師這四張牌,就是構(gòu)筑我們超生德的精髓,超生德要的就是大量的鋪場(chǎng),除開紫羅蘭教師和活體根須,迅猛龍外,叢林之魂能夠解決對(duì)面AOE清場(chǎng)后場(chǎng)面空虛的問題,并且,對(duì)面處理掉1血生物,生出來(lái)的全部是22的生物,無(wú)疑是在給對(duì)面繼續(xù)施加場(chǎng)面上的壓力;滋養(yǎng)、詛咒教派這4張作為一個(gè)過牌,實(shí)際上,這4張牌過牌效率也非常高,滿場(chǎng)的時(shí)候,詛咒教派領(lǐng)袖能夠過很多牌,滋養(yǎng)穩(wěn)定過3張,而且我們卡庫(kù)里都是低費(fèi)生物,就算在過完牌以后,依然能夠鋪幾個(gè)生物下去

這邊重點(diǎn)說一下三張卡

妙手空空:3費(fèi)牌,場(chǎng)面上有1個(gè)生物,約等于一張青玉綻放,如果有兩個(gè),甚至三個(gè)四個(gè)的時(shí)候,妙手空空能夠給我們提供的就是一個(gè)很夸張的科技量。做個(gè)設(shè)想,后手,一張須根,然后2費(fèi)跳硬幣妙手空空,跳2費(fèi),或者在2費(fèi)的時(shí)候,鋪上兩張須根,3費(fèi)接妙手空空,就是跳4費(fèi),2費(fèi)的AOE雖然不少,但是在空?qǐng)龅那闆r下,能夠解4個(gè)1血生物的,最常見也就只有惡魔之火,薩滿的水門,旋風(fēng)斬只有防戰(zhàn)和土豪戰(zhàn)會(huì)帶,魔爆術(shù)現(xiàn)在基本上看不到了,剩下的都要3費(fèi)以后才能看到

叢林之魂:現(xiàn)在清場(chǎng)的手段不少,最怕的就是鋪場(chǎng)鋪完了以后,對(duì)面一套清場(chǎng)把場(chǎng)面清掉,我們沒有場(chǎng)面也沒有手牌,叢林之魂能夠解決這個(gè)問題,4費(fèi)加一波buff,能夠抵御對(duì)面的第一波清場(chǎng),畢竟5費(fèi)之前要攢出兩波清場(chǎng),并且第二波要打2的情況還是比較少的

紫羅蘭教師:這套牌的核心牌,每次buff都能多提供一個(gè)1/1的生物,而且這些小東西上了buff以后,解起來(lái)非常麻煩,紫羅蘭教師有5血,躲過了很多解牌,就意味著說可能你一回合專門來(lái)解他場(chǎng)面就解不掉教師,解了教師就解不掉他場(chǎng)面

對(duì)陣情況:

這邊我們主要就考慮目前天梯最多的海盜戰(zhàn)和青玉德,以及宇宙術(shù)中速薩這幾個(gè)點(diǎn),畢竟藍(lán)白卡組也不要要求太高了

青玉德:只要buff起來(lái),青玉德只有兩個(gè)橫掃能清場(chǎng),清場(chǎng)效率不高,前期青玉德還需要成長(zhǎng),所以在鋪場(chǎng)的時(shí)候,我們貪一點(diǎn)問題不大,基本上能在對(duì)面青玉長(zhǎng)起來(lái)之前搶死對(duì)面

海盜戰(zhàn):這套牌打海盜戰(zhàn)是一個(gè)劣勢(shì)對(duì)局,開局一定要找清場(chǎng),跳費(fèi)什么的不重要,我們的鋪場(chǎng)能力比對(duì)面強(qiáng)太多了,對(duì)面天胡我們就難打了,甚至對(duì)面看出來(lái)我們是個(gè)超生德以后,對(duì)面就不打臉,開始解場(chǎng)了,由于我們生物的質(zhì)量一開始沒比對(duì)面高,需要buff,對(duì)面生物開始就非常優(yōu)秀,所以我們盡量不要太早暴露自己的戰(zhàn)術(shù)

宇宙術(shù):宇宙術(shù)的解場(chǎng)實(shí)在是太多了,無(wú)論哪一種,這套牌幾乎都是要被打爆的,這邊我們就不做討論了

中速薩:現(xiàn)在的中速薩多為青玉體系,分兩派,一派是進(jìn)化,一派是控制,控制我們比較難打,畢竟控制薩天生就是用來(lái)打鋪場(chǎng)的套路,進(jìn)化體系則是要考慮對(duì)面順不順,只要對(duì)面不是太順,我們搶死他,也很容易的,注意對(duì)面圖騰,太多圖騰萬(wàn)一進(jìn)化出來(lái)一個(gè)末日也很頭疼,而且也不要一次性buff太多,退化一下我們要保障還有足夠的buff來(lái)繼續(xù)給壓力

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