太陽帝國的原罪起義修改秘籍方案推薦,游戲中我們必須要學(xué)會(huì)各種控制技巧才行,這些是很重要的點(diǎn)。下面就為玩家詳細(xì)的介紹太陽帝國的原罪起義修改秘籍方案的推薦,這些是很重要的點(diǎn)。想要了解的玩家就趕緊來學(xué)習(xí)吧。
太陽帝國的原罪修改艦隊(duì)容量的秘籍
這兩個(gè)代碼決定了艦隊(duì)的容量,建議玩家參考相關(guān)文件進(jìn)行修改。
researchModifier
modifierType "CapitalShipMaxSlots"
baseValue 0.000000
perLevelValue 37.000000
researchModifier
modifierType "ShipMaxSlots"
baseValue 0.000000
perLevelValue 4000.000000
轉(zhuǎn)換GameInfo文件夾下船艦資料的.entity文件為可讀TXT文件的方法首先建立一個(gè)Conver.bat文件然后用記事本打開在里面輸入
for %%c in (*.entity) do ConvertData_Rebellion entity "%%c" "%%c" txt
(此批處理的原理是循環(huán)獲取當(dāng)前目錄下所有.entity文件的名稱同時(shí)將其轉(zhuǎn)換為可閱讀文本)
然后將游戲根目錄的Convertdata.exe和msvcr80.dll和Conver.bat文件放在一起
再找個(gè)空文件夾把游戲目錄下GameInfo文件夾和上面三個(gè)文件都復(fù)制進(jìn)去
然后運(yùn)行Conver.bat等待一段時(shí)間后就GameInfo 里的文件都轉(zhuǎn)換成了可閱讀的txt文件了
記得備份GameInfo文件夾就可以了
1.修改前做好備份
2打開地圖文件夾《Galaxy》修改地圖文件后綴.txt
開始修改
神器出現(xiàn)幾率修改
planetArtifactDensity .15
planetBonusDensity .40
把這兩個(gè)都改成100...探索一次不是出神器就是出屬性
初始資源修改
player
designName "layer1"
inGameName "layer1"
overrideRaceName ""
teamInDex-1
startingCredits 3000(這里的數(shù)值金錢)
startingMetal 800(這里的數(shù)值鐵礦)
startingCrystal 250(這里的數(shù)值水晶)
太陽帝國的原罪壕溝主力艦與戰(zhàn)艦人口數(shù)量修改
壕溝, 主力艦, 原罪, 太陽, 戰(zhàn)艦
修改方法:把修改完的gameinfo文件夾(只放修改好的.entity文件)放入C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods-Entrenchment v1.01\Chinese.ENT.v1.011中(也就是漢化mod文件夾中)重新開始游戲即可。 .entity文件說明:含PHASE的是與Vasari 瓦薩里帝國有關(guān)的.含PSI的是與Advent 圣臨使者有關(guān)的.含TEC的是與TEC 貿(mào)易聯(lián)盟有關(guān)的.(需要先轉(zhuǎn)換一下成為可用記事本正確讀取)參考上面說明:
打開RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE0.entity文件 V族第一級(jí)的主力艦人口升級(jí)
改下面這一部分
researchModifier
modifierType "CapitalShipMaxSlots"
改下面這一部分
researchModifier
modifierType "CapitalShipMaxSlots"
RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOTSPHASE0.entity V族第一級(jí)的人口升級(jí)
researchModifier
modifierType "ShipMaxSlots"
神器出現(xiàn)幾率修改
planetArtifactDensity .15
planetBonusDensity .40
把這兩個(gè)都改成100...探索一次不是出神器就是出屬性
前提是裝了entity轉(zhuǎn)txt數(shù)據(jù)包,要和你版本一致的,網(wǎng)上找一下就有。 1.打開"Gameplay.txt" 2.查找"fleetSupplyData" 3.這三行表示游戲里艦隊(duì)人口的乘數(shù):
fleetSupplyScalar 0.75
fleetSupplyScalar 1.0
fleetSupplyScalar 1.25
基數(shù)是2000,和在"RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOTS"系列升級(jí)有關(guān),但那個(gè)要改60個(gè)文件,這里改一句話就行了!
比如把1.25改成5,那在艦隊(duì)容量為大時(shí),就有一萬個(gè)人口上限了。
適用于3合1版 StarBasePhase.entity\txt Vasari 瓦薩里帝國的星際基地文件名 StarBasePsi.entity\txt Advent 圣臨使者星際基地文件名 StarBaseTech. entity\txt TEC 貿(mào)易聯(lián)盟星際基地文件名本人比較愛用“貿(mào)易聯(lián)盟【T族】”所以就拿它的星際基地文件為樣本。 TXT
entityType "StarBase" 星級(jí)基地
ability:0 "AbilityResupply" 再補(bǔ)給能力
ability:1 "AbilitySelfDestruct" 自我毀滅
ability:2 ""
ability:3 "AbilityDestabilizeHyperspacePhase" 超空間能力
ability:4 ""
defaultAutoAttackRange "None" 默認(rèn)自動(dòng)攻擊范圍“無
defaultAutoAttackOn TRUE 默認(rèn)自動(dòng)攻擊
preFersToFocusFire TRUE 集中火力攻擊
usesFighTerattack FALSE 使用攻擊戰(zhàn)斗機(jī)
numRandomDebrisLarge 12 隨機(jī)碎片數(shù)量大
numRandomDebrisSmall 24 隨機(jī)碎片小型
numSpecificDebris 0 碎片的具體數(shù)量
armorType "Module" 裝甲型“模塊”
hudIcon "HUDICON_STARBASE_TECH" 星際基地高科技
smallHudIcon "HUDICONSMALL_STARBASE_TECH" 星際基地科技
infoCardIcon "INFOCARDICON_STARBASE_TECH"
minZoomDistanceMult 1.000000 縮放距離
NumWeapons 3 武器數(shù)量
WeaponType "rojectile"
damageEnums 損害
AttackType "CAPITALSHIP" 攻擊型“主力艦”
DamageAffectType "AFFECTS_SHIELDS_AND_HULL" 類型損傷的影響“影響護(hù)盾和外殼”
DamageApplyType "BACKLOADED" 損害應(yīng)用型“反物質(zhì)”
DamageType "ENERGY" 損害型“能源”
WeaponClassType "LASERTECH" 武器類“激光技術(shù)”
DamagePerBank:FRONT 146.000000 前。。。。
DamagePerBank:BACK 146.000000 后。。。。
DamagePerBankEFT 146.000000 左。。。。
DamagePerBank:RIGHT 146.000000 右的攻擊值
Range 8000.000000 攻擊范圍
PreBuffCooldownTime 5.000000 冷卻值【開火間隔】
CanFireAtFighter FALSE
SynchronizedTargeting FALSE
PointStaggerDelay 0.150000 點(diǎn)錯(cuò)延遲
TravelSpeed 4000.000000射擊速度【炮彈飛行速度】
Duration 0.000000 時(shí)間
fireConstraintType "CanAlwaysFire"
WeaponEffects 武器效應(yīng)
weaponType "rojectile"
burstCount 5 在一定時(shí)間內(nèi)發(fā)射的炮彈數(shù)
burstDelay 0.350000 貌似是指上面的“一定時(shí)間”
muzzleEffectName "Weapon_TechCapitalLaserMedium_Muzzle" 武器效果名稱
muzzleSoundMinRespawnTime 0.300000
muzzleSounds 武器聲音
soundCount 3 聲音計(jì)數(shù)
sound "WEAPON_TECHCAPITALLASERMEDIUM_MUZZLE"
sound "WEAPON_TECHCAPITALLASERMEDIUM_MUZZLE_ALT1"
sound "WEAPON_TECHCAPITALLASERMEDIUM_MUZZLE_ALT2"
hitEffectName "Weapon_TechCapitalLaserMedium_Hit" 攻擊效果名稱
hitHullEffectSounds
soundCount 1
sound "WEAPONIMPACT_ENERGYMEDIUM_HITHULL"
hitShieldsEffectSounds
soundCount 1
sound "WEAPONIMPACT_GENERICMEDIUM_HITSHIELDS"
projectileTravelEffectName "Weapon_TechCapitalLaserMedium_Travel"
星際基地共有3種防衛(wèi)武器,注解類似就不貼了,如有需要,可以下 載附件,注釋比較全。
maxUpgradeLevelCount 20最高升級(jí)次數(shù)【如果你想讓星際基地完全升級(jí),別猶豫,它就管這個(gè),20夠用】
找到星球的文件拉到最下面 maxStarBaseCountPerPlayer 1 這個(gè)是星級(jí)基地的
挨著這個(gè)下面的是空雷的,很費(fèi)資源的討厭的東西 不喜歡的話改成0 所有的星球的全改成0就可以像原版那樣沒雷子了
不喜歡的可以用備份還原即可。
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