在近日更新的iOS10.3中,蘋果終于對App Store做出了一個大膽的改變,允許開發(fā)者回復玩家的評論。而其競爭對手Google Play早在2013年就上線了該功能,不管怎么說,這個困擾蘋果開發(fā)者...

在近日更新的iOS10.3中,蘋果終于對App Store做出了一個大膽的改變,允許開發(fā)者回復玩家的評論。而其競爭對手Google Play早在2013年就上線了該功能,不管怎么說,這個困擾蘋果開發(fā)者多年的問題終于得到了解決。

更加人性化!蘋果商店允許開發(fā)者回復玩家評論

在過去,當玩家遇到APP崩潰或者BUG時,基本上會直接前往App Store的游戲頁面,理智者會好言好語提出問題,激進者則會粗口連天,雖然這樣做不一定會立竿見影,但是比起想方設法地去找開發(fā)者的聯(lián)系方式要容易得多,尤其是大多數(shù)的開發(fā)者不會留下任何聯(lián)系方式。而來自玩家的這些“發(fā)現(xiàn)”有助于開發(fā)者了解游戲存在的問題,但是App Store一直沒有提供一個直接的溝通渠道。

回復系統(tǒng)的缺失還會阻礙開發(fā)者以自己的產(chǎn)品為中心營造社區(qū)氛圍,無法向玩家解釋產(chǎn)品的設計理念以及未來的計劃等。玩家與開發(fā)者之間始終隔著一道墻。

不管是對產(chǎn)品的贊美還是抱怨,玩家更多的像是在留言區(qū)“自說自話”,他們無法得知內(nèi)容生產(chǎn)者的正向反饋。從人性化的角度來說,這一限制會讓玩家覺得自己不受“重視”。對于游戲行業(yè)而言,優(yōu)質(zhì)的“售后服務”同樣重要。

當開發(fā)者及時合理地做出答復,玩家會感受到自己的意見是有用的,由此可能會產(chǎn)生帶動效應,使得APP獲得更高的用戶評分,亦會拉升下載量。

總而言之,開發(fā)者和用戶從中各得其所,何樂而不為呢?這也顯示了蘋果“做生意”的思維越來越開放。

消息參考:techcrunch

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