時??吹叫录尤胗螒虻呐笥烟岢鲆粋€相同的問題。我的英雄陣容該怎么配,配在什么位置,發(fā)揮什么作用?下面就跟小編一起來看看吧!
一、在配置英雄前,首先我們先要了解自己的手頭所擁有的不同英雄層次。
1:綠色英雄 作用:垃圾,分解材料(祭壇中的 英雄回收)
2:藍(lán)色英雄 作用:垃圾,分解材料(祭壇中的 英雄回收)
3:紫色英雄 作用:A.剛開始游戲時,實在沒有英雄,過渡用。
B.作為人物形象幻化用(比如少年一粒蛋)
C. 同陣營的可以暫時留一下,因為偶爾有可以配“緣份”使用的(比如“熊皮”就和銅須有緣份,把熊皮放在助戰(zhàn)里掛著可以激活“銅皮鐵骨”緣分,讓銅須的血增加20%)
D. 分解材料(祭壇中的 英雄回收)
4:橙色英雄 作用:A.其他陣營的橙色英雄,分解材料(祭壇中的 英雄回收)
B.聯(lián)盟陣營10 資質(zhì)的橙色英雄,除了“先知”,其他都只留1個用來激活助戰(zhàn)里的緣分。其他也基本都可以分解回收掉。
C.聯(lián)盟陣營 12 資質(zhì)的橙色英雄。這才是上陣的主力,要盡量多的收集他們,升級他們,培養(yǎng)他們。
他們分別是
銅須:
普攻:對敵方單體造成100%物理傷害。
怒攻:對敵方橫排造成155%物理攻擊,并降低對方15點怒氣。
(神器達(dá)到25級提升為對敵方橫排造成165%物理攻擊,并降低對方30點怒氣。)
瓦王:
普攻:對敵方單體造成100%物理傷害。
怒攻:對敵方隨機3人造成145%物理傷害,并給己方全體附加持續(xù)2回合,相當(dāng)于
攻擊20%的生命治療。
(神器達(dá)到25級提升為對敵方隨機3人造成155%物理傷害并給己方全體附加持續(xù)
2回合,相當(dāng)于攻擊40%的生命治療。)
一粒蛋:
普攻:對敵方單體造成100%物理傷害。
怒攻:對敵方單體造成340%物理攻擊,50%幾率附加封對方怒攻技能1回合。
(神器達(dá)到25級提升為對敵方單體造成360%的物理攻擊,100%幾率附加封對方怒
攻技能1回合。)
守望:
普攻:對敵方單體造成100%物理傷害。
怒攻:對敵方生命最低者造成330%的物理傷害,50%幾率附加眩暈1回合。
(神器達(dá)到25級提升為對敵方生命最低者造成345%的物理傷害,100%幾率附加眩
暈1回合。)
先知:
普攻:對友方生命最低者治療相當(dāng)于先知150%攻擊力的生命
怒攻:對友方全體治療相當(dāng)于先知105%攻擊力的生命。
(神器達(dá)到25級提升為對友方全體治療相當(dāng)于先知110%攻擊力的生命。)
二、關(guān)于神器。
上面我提到了神器。神器對英雄的能力改變是非常重要的,只是因為這是個非常漫長的升級過程。我就不再贅述了。只要知道,首先要匹配上自己英雄的專屬神器,然后升級到15級的時候,神器的屬性會翻倍;升級到25級的時候,會解鎖神器天賦。記住15,25這2個重要的神器等級節(jié)點。后面的….慢慢來吧。通過上面的英雄介紹和神器達(dá)到25級時所獲得的特效,可以看出 先知 所獲得的提升微乎其微,性價比不高,而其他的都不錯。
三、關(guān)于陣型。
陣型其實是一直根據(jù)所面對的敵方不同而做調(diào)整的,大體可以按照下面來排。
前排 ―――主角、銅須和守望
(前期守望沒出吸血的時候,可以用瓦王代替守望的位置)主要是用來抗住對方的攻擊的。
后排 ――― 一粒蛋、瓦王和先知。
(比較脆弱但高攻的一粒蛋和治療藏在后面比較好,瓦王則是唯一一個具有隨機打擊能力的角色,還具有一定的回血能力,算個打醬油的偽治療吧)
四、關(guān)于助戰(zhàn)
6個助戰(zhàn)位置,盡量匹配可以多產(chǎn)生緣分的英雄。放在助戰(zhàn)里的英雄不用升級也不用裝備。推薦可以放這幾個:
伯爺、老弗丁、雪女、白虎祭祀、烏瑟、熊皮
五、關(guān)于攻擊的思路。
以主角、銅須、瓦王三人的群體怒攻對敵方進(jìn)行隨意打擊,然后一粒蛋以單體重?fù)魤褐茖Ψ揭蝗说难€,最后以守望怒攻技能把對方帶走。此陣容屬于比較常見的主流陣容,可攻可守,可群可單。供各位新入游戲的玩家參考
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