《黑暗之魂3》DLC2中的新武器大家覺得厲害嗎?很多武器還是非常好用的,這次就為大家?guī)砹撕诎抵? DLC2熱門武器優(yōu)缺點(diǎn)簡(jiǎn)評(píng),告訴大家什么武器好用,大家想不想嘗試下新武器呢?一起來看DLC2強(qiáng)力武器推薦吧。
破碎刀A+
優(yōu)點(diǎn)
其面板傷害對(duì)于一把太刀來說確實(shí)有點(diǎn)太高了,不過不像其他太刀都是純物理這把太刀的面板一部分是暗屬性。
刀的長(zhǎng)度似乎和混沌之刃是一樣的。
L2R1的拔刀沖擊波傷害很高,出手速度非??欤嚯x2段傷害。
L2R2疊出血速度非??欤瑢?duì)大盾有奇效。
與其他太刀一樣,適應(yīng)性很強(qiáng),機(jī)動(dòng)性夠高,沒有難以應(yīng)付的武器。
短板
L2R2釋放多重猛砍非??犰牛上ψ郊鼻覜]有霸體,可被打斷無法用于拼刀。
作為DLC2的武器居然沒有任何連招。
總的來說這把刀是一把適應(yīng)性非常強(qiáng)的武器,不存在特別的弱項(xiàng),傷害作為太刀非常爆炸,相對(duì)于接下來很多有弱點(diǎn)也很OP的武器來說已經(jīng)非常平衡。
環(huán)印騎士直劍A
這也是一把適應(yīng)性較強(qiáng)的武器,戰(zhàn)技L2R1,能4連,速度不錯(cuò),有霸體,利用霸體距很容易4連。
優(yōu)點(diǎn)
這個(gè)戰(zhàn)技極其克制無霸體的武器,比如,太刀,直劍等(鬼切除外),這把武器確實(shí)是無霸體武器的克星。
戰(zhàn)技L2R2為追擊突刺,出手慢,使用方法仁者見仁智者見智。
短板
4連傷害極低,基本也就比普通2連高一點(diǎn)。
戰(zhàn)技后搖太大,導(dǎo)致靈活性降低。
戰(zhàn)技霸體面對(duì)雙持的大劍就已無效,由于靈活性降低,面對(duì)大劍或者重武器較為困難(當(dāng)然你也可以選擇不用戰(zhàn)技,完全當(dāng)單手直劍用,就不會(huì)有這樣的問題)。
長(zhǎng)度大于黑暗劍,就算不用戰(zhàn)技也應(yīng)強(qiáng)于黑暗劍。
接下來就是較為OP的武器了。
環(huán)印騎士成對(duì)大劍S+
優(yōu)點(diǎn)
這把雙大劍OP的地方在于L1的民工3連變化多端,非常多硬直,近距離吃一下基本要全吃,而全吃基本就被連死了。
L1起手沖鋒霸體和追蹤都很優(yōu)秀。
戰(zhàn)技可以2連且霸體很黃很暴力。
3連L1,沖鋒+360橫掃+橫掃起身越擊,吃到?jīng)_鋒全套硬直就會(huì)吃3連跑L1的范圍很大還有2下判定,非常容易打中。
重點(diǎn)
首先,由于是兩把武器一起揮,第二段和第三段L1分別都是2次硬直,第三段越擊之前還有2次橫掃的硬直,距離很近就會(huì)全吃,距離不夠的話是可以躲開第三段最后的跳劈的,3連+最后跳劈全吃的話傷害必然OVER KILL,真心的民工3連。
其次,3連不只限于3連L1,R1與L1共享一個(gè)連招動(dòng)作,簡(jiǎn)單說就是可以R1,L1,L1,或者L1,R1,L1,或者R1,R1,L1或者L1,L1,L1,這樣的設(shè)定導(dǎo)致這把武器變化多端,同時(shí)允許使用R1起手連招也就代表可以避開使用最容易被躲的L1沖鋒起手,說白了只要R1或者L1任何一個(gè)起手打中都能打一套3連。
短板
距離不夠近的話無法3連只能2連,最后一個(gè)L1的起身橫掃動(dòng)作完了以后在很近距離還有一個(gè)沒有傷害的硬直,只有吃個(gè)這個(gè)硬直才會(huì)被第三段跳劈打中。
L1第二段橫掃范圍雖然很大,但是霸體不如第1段,面對(duì)重武器要小心。
和大多數(shù)重武器一樣,面對(duì)有撤步的匕首非常捉急,但由于有橫掃的存在,會(huì)比普通特大劍機(jī)會(huì)大一些。
削弱
削弱L1的霸體能一定程度上降低無腦程度,也可以少量削弱傷害,但無論如何削弱這把武器的民工3連可能一直都會(huì)是熱門。
蓋爾大劍S
優(yōu)點(diǎn)
R1,L2,R1,可以3連,L2,R1,R1也可以3連,傷害遠(yuǎn)大于普通大劍雙持R1,2連,面對(duì)輕甲甚至可以達(dá)到1000左右的傷害。
長(zhǎng)度不錯(cuò),大于Claymore略短于狼騎士大劍。
短板
1v1無明顯短板,只是用更長(zhǎng)的連招代替了簡(jiǎn)單的2連,傷害更高。
1對(duì)多,3連相對(duì)2連時(shí)間長(zhǎng),后搖大,機(jī)動(dòng)性不如2連,容易被他人打斷。
削弱
由于大劍系雙持R1,2連是大劍最值得依賴的傷害手段,而蓋爾大劍的R1,L2,R1,3連在1V1中完全代替了2連,導(dǎo)致這把大劍在1V1場(chǎng)合顯然強(qiáng)于其他大劍,削弱其傷害將直接將其削廢。
哈蘭得大曲劍S+
優(yōu)點(diǎn)
變質(zhì)后S的力量加成66力量面板629,15點(diǎn)信仰7。5%額外純物理傷害的祝福附魔,面板可達(dá)676。
祝福附魔之后R1+L2R1可以3連,應(yīng)該算是3個(gè)連貫動(dòng)作,R1平砍一刀+戰(zhàn)技2段刀壓+戰(zhàn)技跳壓,這套連招應(yīng)該是除雙大劍民工3連和紅刀鬼切戰(zhàn)技爆頭接2L1+出血之外傷害最高的連招了,怎么都能1000+,對(duì)輕甲能打出1300+的恐怖傷害,條件比紅刀鬼切爆頭要寬松的多,只需近距離R1命中即可,這套連招競(jìng)技場(chǎng)里打輕甲是可以一套斃命的。
戰(zhàn)技刀壓的霸體可謂極致,筆者曾經(jīng)和忍耐拼刀,結(jié)果2人居然各揮各的換了2下血,經(jīng)測(cè)試刀壓的霸體似乎會(huì)在第3段之后衰減。
缺點(diǎn)
連招的最大傷害必須近距離R1命中,還是有要求的。
R1,2連傷害也很暴力不過還是不如祝福附魔的流放者與祝福流放者的2刀斃命的暴力程度還有差距,不過也夠黃夠暴力。
這把武器所謂的缺點(diǎn)都是與傷害更高更快更變態(tài)的流放者相比。
削弱
傷害肯定會(huì)隨著大曲刀的削弱而被一同削弱,這版本PVP也沒什么可以和流放者比OP。
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