自從12月魂匣編織者的出現(xiàn)。編織者成為了諸多隊(duì)伍的夢(mèng)魘,不僅能切后還能騙反向技能。今天我對(duì)一些陣容做了嘗試,效果還不錯(cuò),在這里初步分享下供大家參考討論,接下來和九游小編一起來看看吧!
一:陣容分享
直接上圖,在諸多的嘗試以混沌為主T或副T的隊(duì)伍可以有效的防止編織者的切入(混沌騎士開場(chǎng)的分身)。劍圣的圖騰可以為隊(duì)伍帶來良好的續(xù)航,大招無敵斬也可以為隊(duì)伍提供不俗的傷害。深淵惡魔擁有不俗的輸出以及控制,同時(shí)深淵詛咒降低了物理將近20%的輸出。使得物理隊(duì)的輸出大大折扣。迪迦在致盲的同時(shí)也能短暫的眩暈對(duì)手。后排選擇了雙子/風(fēng)行;根據(jù)對(duì)面的情況選擇,在有暗夜魔王,艾奧吉的情況下選擇雙子。雙子的大招可以騙取暗夜魔王以及艾奧吉的大招。其他情況下選擇風(fēng)行,神覺風(fēng)行的單點(diǎn)能力極強(qiáng)配合迪迦,深淵惡魔的控制可以有效突破對(duì)方前排,同時(shí)大招也能提供大量的AOE傷害
二:實(shí)戰(zhàn)點(diǎn)評(píng)
在對(duì)本區(qū)的主流編織者陣容進(jìn)行切磋,實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)斗20+次勝率高達(dá)80%。深淵惡魔以及迪迦的加入大大限制了物理隊(duì)的輸出。在開場(chǎng)的一波技能后,敵方前排就基本都是殘血/半血狀態(tài)。雙子的加入大大增加了隊(duì)伍的續(xù)航能力,然而在面對(duì)一些硬T的情況下個(gè)人建議選擇風(fēng)行。
三:總結(jié)
這2套隊(duì)伍在針對(duì)以編織者為核心的隊(duì)伍有奇效,然而在面對(duì)法系時(shí)卻顯得很乏力。本期的分享就到這里。希望以上的陣容對(duì)大家有幫助
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