《骷髏女孩》(Skullgirls)推出移動(dòng)版的消息從去年開(kāi)始就已經(jīng)對(duì)外公布,這款在 Steam 收獲海量好評(píng)的 2D 格斗游戲于近日在加拿大軟登陸,再加上今年2月,該游戲的開(kāi)發(fā)商與通訊巨頭 LINE 達(dá)成發(fā)行合作,綜上所述,游戲全球上架的時(shí)間不會(huì)太遠(yuǎn)了,極有可能會(huì)在5月上架。
《骷髏女孩》是由美國(guó)大學(xué)生同人改編的作品,在日漫風(fēng)一統(tǒng)天下的大環(huán)境下,游戲的硬派美漫風(fēng)格非常吸睛,辨識(shí)度極高。玩家需要操控各具特色的女孩在陰暗的游戲場(chǎng)景進(jìn)行暴力而血腥的戰(zhàn)斗。移動(dòng)版的《骷髏女孩》在故事上將是 PC 版的前傳,但是原作的審美風(fēng)格和格斗技巧都得到了完整的保留,后者是《骷髏女孩》的靈魂之所在。
一提到格斗游戲,不可避免地要牽涉到《拳皇》《街頭霸王》之類(lèi),而這些游戲確實(shí)也為后續(xù)的格斗游戲提供了借鑒的源泉?!恩俭t女孩》對(duì)傳統(tǒng)格斗中的連擊、閃避和必殺技都進(jìn)行了調(diào)整,而且大膽地去掉了必殺技,使得游戲的平衡性更高。游戲的組合技采用了開(kāi)放式設(shè)定,玩家任意兩次即可完成連擊,還可在對(duì)手連擊的空檔合理閃避?!恩俭t女孩》對(duì)傳統(tǒng)格斗技巧的微改造,對(duì)于游戲的娛樂(lè)性和平衡性都大有裨益。
但是,有一個(gè)問(wèn)題不得不說(shuō),《骷髏女孩》移動(dòng)版能否很好地駕馭這些格斗元素呢?莫名的讓人有些擔(dān)心,因?yàn)椴簧俅蛑皳碛屑ち业拇蚨穲?chǎng)面,帶來(lái)革命性的操作手感”旗號(hào)的手游最終都被玩家概括為“切水果”,這不是開(kāi)玩笑,而是由于觸屏設(shè)備的限制。所以,即便是備受好評(píng)的《骷髏女孩》移植到手機(jī)平臺(tái),也要面臨這些問(wèn)題,只有等到實(shí)際體驗(yàn)之后才能知道了。
另外,移動(dòng)版還是做了一些嘗試和改變,首先游戲?qū)⒓尤?RPG 元素,玩家可以自主提升格斗技能,同時(shí)還融入了角色扮演元素,如團(tuán)隊(duì)建設(shè)、策略卡牌、格斗輔助等等,而特殊動(dòng)作以及人物的解鎖,將給游戲帶來(lái)更多的樂(lè)趣。誠(chéng)然,這些改良升級(jí),是貼合當(dāng)下的手游產(chǎn)業(yè)的玩法,但這也意味著這款在 Steam 上以買(mǎi)斷制發(fā)售的作品會(huì)變成一款 F2P 手游,付費(fèi)點(diǎn)勢(shì)必將增多,從 iOS 版下載頁(yè)我們看到了名目繁多的內(nèi)購(gòu)選項(xiàng),其中最高的內(nèi)購(gòu)包達(dá)到了119.99美元。
當(dāng)鯨魚(yú)玩家(大 R)輕而易舉地將非氪玩家打得趴下時(shí),《骷髏女孩》早已不是那個(gè)你所熟知的 Skullgirls 了!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論