導(dǎo) 此次火影忍者手游在版本的大更新過程下,是一個平衡忍者間的一場戰(zhàn)斗過程,對每一位玩家來說,實(shí)現(xiàn)新版我愛羅的戰(zhàn)斗系數(shù)的加分,玩家到底需要從哪兒些方面去了解呢? 首先此次我愛羅忍者的大更,主要是定...

此次火影忍者手游在版本的大更新過程下,是一個平衡忍者間的一場戰(zhàn)斗過程,對每一位玩家來說,實(shí)現(xiàn)新版我愛羅的戰(zhàn)斗系數(shù)的加分,玩家到底需要從哪兒些方面去了解呢?

火影忍者手游新版我愛羅打法 特權(quán)忍者玩法優(yōu)化

首先此次我愛羅忍者的大更,主要是定型了我愛羅忍者主要是以技能型為主的攻擊忍者,大大優(yōu)化了技能的攻擊,但是也依舊將我愛羅的攻擊缺陷給表現(xiàn)出來。

火影忍者手游新版我愛羅打法 特權(quán)忍者玩法優(yōu)化

具體點(diǎn)——就是加強(qiáng)了我愛羅忍者的普攻起手的攻擊速度、速率,和區(qū)域性波及的范圍,在該改正后,我愛羅憑借著其頻繁的“3A”無限連銜接將更加強(qiáng)大。

火影忍者手游新版我愛羅打法 特權(quán)忍者玩法優(yōu)化

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而技能砂陣雨,為了補(bǔ)足該技能的攻擊距離的缺陷,優(yōu)化了該技能的冷卻時間;這就對結(jié)合我愛羅忍者跑場、猥瑣、靈活的消耗戰(zhàn)術(shù)上,大大提高了該忍者的反手技能能力和輸出能力。

火影忍者手游新版我愛羅打法 特權(quán)忍者玩法優(yōu)化

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在對我愛羅忍者奧義的強(qiáng)化上,主要是為了避免奧義釋放延時的問題,讓我愛羅在進(jìn)行一套技能攻擊后,能夠有足夠的時間跑位到奧義擊殺、消耗對手的攻擊范圍之內(nèi)。

火影忍者手游新版我愛羅打法 特權(quán)忍者玩法優(yōu)化

火影忍者手游新版我愛羅打法 特權(quán)忍者玩法優(yōu)化

整體來說,相比較在B忍者庫中的熱門、冷門的程度上,我愛羅的此次大更雖然很難實(shí)現(xiàn)將我愛羅推向熱門忍者榜行列,但是卻能極大程度上讓我愛羅忍者完全的平衡戰(zhàn)力,避免被雪藏的命運(yùn)。

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