導(dǎo) 《怪物獵人XX》中紫斬再次回歸所以各斬味的補(bǔ)正值相比怪物獵人X都會(huì)有所改變,下面為大家?guī)?lái)了《怪物獵人XX》各斬味補(bǔ)正值與紫斬補(bǔ)正測(cè)試,近戰(zhàn)獵人們快來(lái)看看吧。 各斬味補(bǔ)正值 MH4G中斬味補(bǔ)正...

《怪物獵人XX》中紫斬再次回歸所以各斬味的補(bǔ)正值相比怪物獵人X都會(huì)有所改變,下面為大家?guī)?lái)了《怪物獵人XX》各斬味補(bǔ)正值與紫斬補(bǔ)正測(cè)試,近戰(zhàn)獵人們快來(lái)看看吧。

《怪物獵人XX》各斬味補(bǔ)正值與紫斬補(bǔ)正測(cè)試

各斬味補(bǔ)正值

MH4G中斬味補(bǔ)正

物理黃1.0 綠1.05 藍(lán)1.2 白1.32 紫1.45

屬性黃0.75 綠1.0 藍(lán)1.0625 白1.125 紫1.2

MHX刪除了紫斬,但是延續(xù)了4G其他斬味的補(bǔ)正,而MHXX紫斬回歸后大幅更改了紫斬的物理補(bǔ)正。

MHXX斬味補(bǔ)正

物理黃1.0 綠1.05 藍(lán)1.2 白1.32 紫1.39

屬性黃0.75 綠1.0 藍(lán)1.0625 白1.125 紫1.2~1.21(應(yīng)該依然為1.2)

先提一下小數(shù)點(diǎn)省缺(切り捨て)這個(gè)設(shè)定:游戲計(jì)算傷害時(shí)很多步驟后會(huì)丟掉小數(shù)點(diǎn)之后的數(shù)字。

作為動(dòng)作值補(bǔ)正存在的,比如斬斧強(qiáng)擊瓶,雙刀鬼人化,太刀紅刃等,都會(huì)直接加到動(dòng)作值上并且進(jìn)行省缺。

近戰(zhàn)每hit傷害公式為

(動(dòng)作值 × 斬味補(bǔ)正 × 會(huì)心補(bǔ)正 × 攻擊力 × 肉質(zhì))+ (屬性值 × 斬味補(bǔ)正 × 屬性會(huì)心補(bǔ)正 × 肉質(zhì))=粗略傷害

粗略傷害整體省缺后 × 全體防御率 = 最終粗略傷害

最后再進(jìn)行一次省缺即為真正傷害。

以下測(cè)試,均無(wú)技能,無(wú)會(huì)心,無(wú)道具,無(wú)貓飯/符爪,大劍無(wú)刃中補(bǔ)正。

紫斬物理補(bǔ)正測(cè)試

測(cè)試1

3級(jí)螳螂斬斧330 紫 無(wú)會(huì)心

劍模式縱斬 32動(dòng)作值 強(qiáng)擊瓶補(bǔ)正1.2

對(duì)象G雌火 頭90肉質(zhì) 防御率0.8

實(shí)際傷害(顯血):黃斬89 率94 藍(lán)108 白118 紫124

32 × 1.2 =38.4切捨=38(實(shí)際動(dòng)作值)

38 × 1× 3.3 × 0.9=112.86切捨=112

112 × 0.8 =89.6切捨=89 (黃斬)

38 × 1.05× 3.3 × 0.9 切捨=118

118 × 0.8 切捨=94(綠斬)

38 × 1.2× 3.3 × 0.9 切捨=135

135 × 0.8 =108(藍(lán)斬)

38 × 1.32× 3.3 × 0.9 切捨=148

148 × 0.8 切捨=118(白斬)

38 × 1.45× 3.3 × 0.9 切捨=163

163 × 0.8 切捨=130(原紫斬)

除了紫斬外,黃-綠-藍(lán)-白補(bǔ)正都維持原來(lái)的。

38 × 1.37 × 3.3 × 0.9 切捨=154

154 × 0.8 切捨

38 × 1.38 × 3.3 × 0.9 切捨=155

155 × 0.8 切捨

38 × 1.39 × 3.3 × 0.9 切捨=156

156 × 0.8 切捨

38 × 1.4 × 3.3 × 0.9 切捨=158

158 × 0.8 切捨

可確認(rèn)紫斬物理補(bǔ)正在1.38~1.39之間

測(cè)試2

3級(jí)螳螂斬斧330 紫 無(wú)會(huì)心

劍模式縱斬 32動(dòng)作值 強(qiáng)擊瓶補(bǔ)正1.2

村下位羊庫(kù)庫(kù) 頭56肉質(zhì) 尾60肉質(zhì) 防御率1.0

實(shí)際傷害:頭97 尾104

村下位雄火 頭65肉質(zhì)

實(shí)際傷害:113

狗龍大劍 360 紫 縱斬48動(dòng)作值

村下位雌火 頭90肉質(zhì)

實(shí)機(jī)傷害:216

38 × 1.38 × 3.3 × 0.56 切捨=96

38 × 1.39 × 3.3 × 0.56 切捨=97

38 × 1.38 × 3.3 × 0.6 切捨=103

38 × 1.39 × 3.3 × 0.6 切捨=104

38 × 1.38 × 3.3 × 0.65 切捨=112

38 × 1.39 × 3.3 × 0.65 切捨=113

48 × 1.38 × 3.6 × 0.9 切捨=214

48 × 1.39 × 3.6 × 0.9 切捨=216

可確認(rèn),紫斬補(bǔ)正(物理)為1.39。

紫斬的屬性補(bǔ)正測(cè)試

測(cè)試3

3級(jí)祖龍大劍300攻 75龍 紫

縱斬48動(dòng)作值,未觸發(fā)刃中

村下位雌火頭 90物理30屬性肉質(zhì) 防御率1.0

實(shí)際傷害:211

村下位天回 頭65物理30屬性 翼腳20物理30屬性 防御率1.0

實(shí)際傷害:頭157 翼腳67

雌火頭:

48 × 1.39 × 3.0 × 0.9 = 180.144

75 × 1.2 × 0.35 + 180.144 = 211.644

75 × 1.21 × 0.35 + 180.144 = 211.9065

天回頭:

48 × 1.39 × 3 × 0.65 = 130.104

75 × 1.19 × 0.3 + 130.104 =156.879

75 × 1.2 × 0.3 + 130.104 =157.104

75 × 1.23 × 0.3 + 130.104 =157.779

75 × 1.24 × 0.3 + 130.104 =158.004

天回翼腳:

48 × 1.39 × 3 × 0.2 = 40.032

75 × 1.2 × 0.3 + 40.032 = 67.032

75 × 1.24 × 0.3 + 40.032 =67.932

可確認(rèn)屬性補(bǔ)正在1.2-1.21之間。

這個(gè)更改意味著什么想必也不用多說(shuō),尤其匠2這個(gè)技能,武器和配裝選擇上可能不得不重新看待

綠-藍(lán)-白之間都有1.1倍左右的提升,而現(xiàn)在白-紫提升只有5.3%

匠2作為一個(gè)仍然比較昂貴的15點(diǎn)技能,一些武器上現(xiàn)在就很可能被其他更便宜加成更多的技能取代而使用白斬

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