黃易也玩《輻射3》。當(dāng)然,他們那邊的叫法應(yīng)該是《異塵余生3》。
那是在2009年,黃易來上海出席發(fā)布會(huì),首批10種黃易作品由上海英特頌(竟然叫英特……頌!)圖書有限公司出版,他接受東方早報(bào)的采訪時(shí)說,《輻射3》是那幾年他覺得最好玩的單機(jī)游戲。
我樂于見到其他領(lǐng)域的人士談?wù)撚螒?,這幫助我硬生生打開一扇特別的窗口,借機(jī)觀察他們。
比如我們之前的夜話也研究過,張藝謀從1982年就開始玩游戲了,第五代導(dǎo)演,第一代玩游戲的,1974年雅達(dá)利某子公司開發(fā)的街機(jī)游戲《坦克》他可能打得不錯(cuò)。當(dāng)初我看到也是一驚。
然而因緣巧合地較早玩到游戲,跟愛玩游戲本質(zhì)上自然不同。
張藝謀聊起現(xiàn)在的游戲,他就說“完全看不懂了?,F(xiàn)在我那幾個(gè)孩子玩游戲,很忙,很難操控,很熱鬧。”這話我聽著耳熟,跟十年前我二舅站在我身后看我打網(wǎng)游時(shí)說的是一樣一樣的。
黃易呢?他聊起打《輻射3》,說“手因?yàn)榇蛴螒驒C(jī)打得太久而出了問題,到現(xiàn)在還沒有完全康復(fù)”,說“連續(xù)兩個(gè)星期每天玩十多個(gè)小時(shí),終于左手酸痛不堪,被逼鳴金收兵,千萬不要學(xué)我”。
這是個(gè)True Gamer。
黃易在采訪中還說,“這個(gè)時(shí)代所有東西都對(duì)我有影響,電腦、電影、游戲等等都可以變成我寫書的養(yǎng)分?!禙allout 3》可以被改編成很好玩的小說文本,但我還沒有寫這樣一本書”。
可惜他的確一直沒有寫這樣一本書。
在更早的時(shí)候(1999年,也有可能是1999年以前),臺(tái)灣《軟體世界》雜志對(duì)黃易有過一次專訪。而當(dāng)時(shí)黃易沉迷的游戲是《魔法門之英雄無敵3》。
你還聽說過哪個(gè)其他領(lǐng)域的知名人士愛玩《魔法門之英雄無敵3》?
專訪里說黃易從《三國志》一代、《創(chuàng)世紀(jì)》系列、《Starflight》,到《暗黑破壞神》《異塵余生》《魔法門》系列,什么都玩,相對(duì)偏愛策略游戲。下面兩段內(nèi)容很好玩,純引用:
“一個(gè)游戲只要好玩、有創(chuàng)意就是好游戲!”他緩緩道出多年玩游戲的心得。在他心中,一款游戲只要容易上手,然后又有深度,便是一款好游戲,值得一玩。
黃易語重心長(zhǎng)地指出:“現(xiàn)在的游戲太多,選擇太多,我們不能只靠做的是中文游戲,就一定可賣給講中文的人;做游戲要有國際觀,要比別人先走一步,不能老是跟在后面,用舊有的東西,那總有一天會(huì)被淘汰。與其做一百款中等游戲讓人玩沒兩天就丟在一旁,還不如做一款市面上從沒有過的頂級(jí)游戲,讓人記得一輩子!最重要的是創(chuàng)意要大膽,然后看你如何包裝這意念,包括畫面、劇本、引擎缺一不可?!秉S易指著腦袋,說道:“人最大的價(jià)值,就是這里,就看你如何去開發(fā)了!”
“做游戲要有國際觀!”——你看,這是個(gè)有追求的,在上世紀(jì)我們也確實(shí)還可以談?wù)剣H觀。
黃易自己的作品改編游戲的也有幾款,比如1999年智冠北斗星工作室出品的《破碎虛空》。
這款游戲的銷量在當(dāng)時(shí)還算出眾,但質(zhì)量飽受批評(píng),主要還是因?yàn)椤熬毠Α毕到y(tǒng)重復(fù)度太高,劇情也過于線性,只還原了原著大意,被批“九成練功、一成劇情”,反響并不好。同上世紀(jì)末的一批國產(chǎn)單機(jī)相比,更談不上是名作。
再有就是2001年的RPG《尋秦記》,還是智冠出的。這款游戲并沒有做完,只截取了原著小說開頭一部分,到項(xiàng)少龍打倒趙穆完結(jié),對(duì)話也基本是照搬小說。玩家打到通關(guān),就會(huì)又重頭開始,回到美蠶娘的家。
從游戲史,甚至縮小范圍,從國產(chǎn)游戲史的角度來說,《尋秦記》都不能說非常重要。然而值得一提的是,這游戲涉黃。
游戲當(dāng)年的宣傳口號(hào)是“香艷冒險(xiǎn)”,但用詞很謹(jǐn)慎,具體內(nèi)容如下——
“《尋秦記》里的各個(gè)人物之間的互動(dòng)性很高,尤其是主角與同伴及女角們的互動(dòng),游戲中只是事件圖已經(jīng)有30張之多,全由2D方式展現(xiàn),優(yōu)美細(xì)膩的畫工配上美麗的女角們,必定能感動(dòng)玩者……”
可惜這些令人感動(dòng)的事件圖在簡(jiǎn)中版被和諧,改成了黑屏,上書三個(gè)白色大字:“戰(zhàn)斗中”。
倒也沒錯(cuò)。
同時(shí)期黃易作品還有一部被改編,即2002年次方科技制作、同是智冠發(fā)行的RPG《大唐雙龍傳》。這是個(gè)3D游戲,當(dāng)時(shí)很吃資源,難度不小,Bug和《尋秦記》一樣多,劇情也一樣沒做完——《大唐雙龍傳》太長(zhǎng)了。
游戲設(shè)計(jì)上有個(gè)亮點(diǎn),在戰(zhàn)斗中,玩家可利用對(duì)話讓自己的氣勢(shì)壓過強(qiáng)敵而獲勝。無法確定這是不是從《輻射》之類RPG那里學(xué)來的,但這不是沒有可能。
黃易也談過自己喜歡單機(jī)游戲的原因,一個(gè)是因?yàn)閱螜C(jī)游戲的深度,另一個(gè)是因?yàn)閱螜C(jī)游戲無限的可能性。那么他玩網(wǎng)游嗎?也玩。
2006年中華網(wǎng)龍出了一款網(wǎng)游,《黃易群俠傳Online》。中華網(wǎng)龍其實(shí)也是智冠旗下的網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)公司,《金庸群俠傳Online》也歸中華網(wǎng)龍運(yùn)營(yíng)。而黃易本人也玩《黃易群俠傳Online》。
《黃易群俠傳Online》至今仍在運(yùn)營(yíng),黃易玩,不過只是“上市的當(dāng)兒玩了好一陣”,評(píng)價(jià)是“在線游戲確有引人入勝之處,特別是進(jìn)入自己創(chuàng)造出來的世界”。除此之外黃易基本沒有談過這款網(wǎng)游,也從沒提過其他網(wǎng)游。
然而這件事,加上黃易同時(shí)期沉迷《輻射3》的事,被誤傳成“黃易沉迷在線游戲”“黃易打《黃易群俠傳》打到手傷”,我懷疑可能是《黃易群俠傳Online》方面做的宣傳,或者純粹是因?yàn)橛浾卟皇煜S易口中的“Fallout 3”,因此產(chǎn)生了誤會(huì)。
除了《黃易群俠傳Online》,另外還有幾款黃易授權(quán)的頁游、手游,不提了,大概樣子你們也猜得出來。反正從《黃易群俠傳Online》以后就沒有黃易作品被改編成單機(jī)游戲了。
對(duì)于《黃易群俠傳Online》,黃易本人談得不多,而智冠的《破碎虛空》、《尋秦記》與《大唐雙龍傳》,他想必也應(yīng)該玩過,但似乎從未以玩家的身份公開評(píng)價(jià)過……
他只是不斷表達(dá)著對(duì)另外一些單機(jī)游戲的喜愛,說他退隱大嶼山之后每天的生活,就是讀書、寫作、遛狗、打游戲,重復(fù)。但2012年的時(shí)候,他的狗死了。幾乎是同時(shí),《上古卷軸5:天際》才剛發(fā)售,他又打得昏天暗地。
你從黃易的作品中應(yīng)該能讀到一些角色扮演游戲的味道,然而單機(jī)游戲玩家黃易,他自己的作品里卻并沒有多少被完完整整地改編成單機(jī)游戲。很可惜,他是從來不曾有機(jī)會(huì)玩到,如今又不會(huì)再有機(jī)會(huì)玩到了。
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