導(dǎo) 見過無(wú)需購(gòu)買裝備就能輕松體驗(yàn)的RPG手游嗎?不久前,卓越游戲就推出了這樣一款擁有獨(dú)特裝備系統(tǒng)的《道王》手游。然而,該作為何要取消裝備購(gòu)買?其裝備系統(tǒng)究竟獨(dú)特在哪兒?本次我們就來對(duì)游戲進(jìn)行一番解析,向大...

見過無(wú)需購(gòu)買裝備就能輕松體驗(yàn)的RPG手游嗎?不久前,卓越游戲就推出了這樣一款擁有獨(dú)特裝備系統(tǒng)的《道王》手游。然而,該作為何要取消裝備購(gòu)買?其裝備系統(tǒng)究竟獨(dú)特在哪兒?本次我們就來對(duì)游戲進(jìn)行一番解析,向大家解答一下上述兩大問題。

《道王》獨(dú)特裝備系統(tǒng)揭曉 裝備產(chǎn)出圖解

人靠衣裝馬靠鞍,強(qiáng)力的裝備一直是玩家增強(qiáng)實(shí)力的主要途徑之一。對(duì)于以商業(yè)盈利為目的的運(yùn)營(yíng)商而言,道具商城中昂貴又強(qiáng)力的裝備使他們與RMB玩家達(dá)成了一定程度的默契。明碼標(biāo)價(jià)的裝備為商家?guī)砹素?cái)路,也讓財(cái)大氣粗的大R著實(shí)爽上了一把。但從長(zhǎng)遠(yuǎn)而言,這種模式究竟是好是壞,確實(shí)有待商榷。

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眾所周知,在手游市場(chǎng)商品同質(zhì)化日益泛濫的今天,提高游戲品質(zhì),延長(zhǎng)生命周期已成為了眾多廠商競(jìng)相追逐的目標(biāo)。隨著玩家在選擇游戲時(shí)越來越趨于理性與成熟,僅憑一部平庸之作就想于短時(shí)間迎來收益也成了一種奢望。在這樣的大背景下,取消裝備購(gòu)買等硬性付費(fèi)點(diǎn),增加玩家留存與游戲軟消費(fèi)才是真正適合未來手游的主流發(fā)展趨勢(shì)。

《道王》獨(dú)特裝備系統(tǒng)揭曉 裝備產(chǎn)出圖解

《道王》獨(dú)特裝備系統(tǒng)揭曉 裝備產(chǎn)出圖解

為迎合這一潮流,《道王》手游的研發(fā)周期直接延伸至了兩年,其研發(fā)標(biāo)準(zhǔn)也與當(dāng)今端游持平。在提高游戲整體質(zhì)量的同時(shí),他們也果斷摒棄了購(gòu)買裝備提升實(shí)力的傳統(tǒng)方式,取而代之的則是一套相對(duì)獨(dú)特的換裝系統(tǒng),裝備可隨角色等級(jí)自動(dòng)提升,讓玩家告別了角色升級(jí)就要換裝備的復(fù)雜操作。

《道王》獨(dú)特裝備系統(tǒng)揭曉 裝備產(chǎn)出圖解

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