《十三號(hào)監(jiān)獄(CELL 13)》是Robert Culley推出的一款物理解謎游戲,游戲中設(shè)置有 13 個(gè)大型監(jiān)獄,玩家在游戲中要做的就是讓主角逃出監(jiān)獄,當(dāng)然了這個(gè)過程并不是那么順利,你需要利用各種道具以及充分考慮場(chǎng)景特殊性,結(jié)合各方面的因素來(lái)找到正確的逃生道路。
Robert Culley 此前也推出過類似的游戲,不過《十三號(hào)監(jiān)獄》在策略考驗(yàn)方面則更上一層樓。事實(shí)上《十三號(hào)監(jiān)獄》的畫面算不上十分精致,簡(jiǎn)單的幾個(gè)幾何圖形就構(gòu)成了游戲場(chǎng)景,橫版 3D 視圖看起來(lái)還是有一些臨場(chǎng)感的,說(shuō)到橫版視角,其實(shí)這是開發(fā)商想給玩家們展示監(jiān)獄的剖面圖,當(dāng)然了這樣的做法確實(shí)讓游戲看起來(lái)多了一些吸引力。
游戲中的主角是一顆小眼球,球形身材可以讓它隨意滾動(dòng),玩家在這里只需要按下左右兩邊的按鈕就可以讓其滾動(dòng)起來(lái)了,除此之外就再無(wú)其他操作了。既然是《十三號(hào)監(jiān)獄》,那么意味著關(guān)卡只有十三個(gè),這么少的關(guān)卡數(shù)量要想增加游戲的流程時(shí)間,那么難度上就一定不會(huì)放過玩家,游戲中的場(chǎng)景隨著關(guān)卡的推進(jìn)會(huì)越來(lái)越大,越來(lái)越復(fù)雜,要想讓小眼球順利過關(guān)也將變得相當(dāng)困難。
游戲中并沒有任何付費(fèi)道具,也沒有難度降低設(shè)置一說(shuō),不過這里倒是設(shè)置了一些檢查點(diǎn),當(dāng)我們?cè)谝粋€(gè)場(chǎng)景中前進(jìn)到某個(gè)階段時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)記錄下來(lái),如果后續(xù)的挑戰(zhàn)不慎陷入死胡同,那么我們可以選擇從最近的檢查點(diǎn)重新開始,也就是說(shuō)只要玩家有足夠的時(shí)間,那么就肯定能逃出這十三個(gè)監(jiān)獄。
其實(shí)說(shuō)了那么多我想大家應(yīng)該也對(duì)這款游戲有所了解了,事實(shí)上這款解謎闖關(guān)游戲更多是考驗(yàn)玩家的空間邏輯思維,盡管畫面不是那么的細(xì)膩瑰麗,但勝在挑戰(zhàn)性十足,如果你對(duì)自己的解謎思維有信心的話,不妨來(lái)帶領(lǐng)小眼球逃出這十三個(gè)監(jiān)獄吧。
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