大家知道戰(zhàn)神阿修羅游戲怎么玩嗎?今天九游小編為大家?guī)砹藨?zhàn)神阿修羅游戲玩法推薦,還不清楚怎么玩的玩家趕快一起來看看吧!
游戲玩法推薦
Asura試玩了一下;總體上是一款素質(zhì)不錯的游戲,Rogue-like地牢類游戲;每次死亡后,從頭開始隨機生產(chǎn)初始技能表,地圖,怪物等,會隨著游戲進程解鎖新的人物職業(yè),BOSS。
游戲有豐富的技能表(含被動、主動技能)和武器
游戲完成度是比較高的;雖沒有標記為搶先體驗,發(fā)售后倒是一直保持著更新狀態(tài)。
印度出品;中文翻譯質(zhì)量不錯,比較有誠意。
豐富的怪物類型;技能;武器(游戲內(nèi)有武器怪物技能名錄;遇見后都能記錄下來查閱收集)
游戲內(nèi)有玩家聯(lián)網(wǎng)排行榜。
游戲打擊感不錯;BGM與游戲風格也搭。
人物建模在人物界面看來是粗糙的;游戲內(nèi)偏卡通風和偽上帝視角掩蓋;游戲內(nèi)并無大礙。
游戲內(nèi)的UI;界面四周的按鍵提示與事件記錄,還有主界面的名詞解釋等等是有那么一點簡陋丑的;基本功能沒問題;后續(xù)更新能美化一下自然是更好。
游戲特點:(游戲加難度的點):
采用耐力系統(tǒng);閃避攻擊均消耗耐力
火焰燃燒(玩家受到火焰攻擊或火堆等一定時間內(nèi)不解除異常狀態(tài)會燒毀裝備;有道具可解除)
游戲內(nèi)怪物會對同類型攻擊產(chǎn)生抗性;游戲類怪物有不同階級
大型房間會存在增幅,攻擊,回復(fù)類型建筑;增加怪物強度
每一層通關(guān)后;會解鎖一名新的守城BOSS,此后兩名BOSS隨機出現(xiàn)(第二個BOSS比第一個BOSS通常強很多)
游戲?qū)⒔?jīng)驗系統(tǒng)和金錢系統(tǒng)分開計算;每清理完一個房間后能選擇對怪物尸體進行吞噬(獲得經(jīng)驗)、掠奪(獲得金錢)
游戲進程到一定程度后;會解鎖更困難的難度,各位不用擔心難度不夠;還有聯(lián)網(wǎng)排行榜,成就等等。
大體上耐力系統(tǒng)一如既往的難度;火焰損壞裝備不知道和裝備耐久度相比哪種要好一些;
怪物對于同類型攻擊抵抗減免;要求玩家想打出足夠的傷害需要在遠程武器與近戰(zhàn)武器不斷切換;
稍大型房間也有增幅類建筑加大難度;并且通關(guān)一層一次后會解鎖更強力BOSS
將經(jīng)驗系統(tǒng)和金錢系統(tǒng)分開;需要玩家對于隨機的地圖資源分配和隨機技能表選擇要金錢還是經(jīng)驗;這倒是一個挺有意思的設(shè)計
總體上來說;此類游戲?qū)τ谕婕沂禽^為苛刻的;對于增加的難度的點;個人并不反感;這些難度點都有解決方法的;并非特別不合理。
游戲操作:
鍵盤+鼠標是有那么一點不順手,而且游戲貌似不支持完全自定義鍵位;推薦還是手柄為主。游戲也有手柄震動,手柄實際體驗非常不錯
【推薦】
游戲整體素質(zhì)不錯;隨機性、豐富的技能、裝備組合、不同的怪物和游戲難度也保證了可玩性;隨著游戲進程;還能解鎖更多人物和更困難的難度;如果能接受這種類型游戲能玩很長時間。
不過這種類型的游戲?qū)ν婕叶驾^為苛刻,難以上手,下載時請斟酌。
游戲后續(xù)肯定應(yīng)該也會根據(jù)玩家反饋進行BUG修復(fù)和怪物難度,攻擊方式、地形等等的更新微調(diào)。
目前游戲的完成度是非常高的;個人暫時也未發(fā)現(xiàn)影響游戲游玩的BUG。
這就是九游小編為大家?guī)淼膽?zhàn)神阿修羅游戲玩法推薦,更多精彩攻略盡在九游戰(zhàn)神阿修羅攻略專區(qū)!
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