導(dǎo) 去年9月,《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order,后文簡稱 FGO)登陸國內(nèi)引發(fā)了二次元風(fēng)暴,并在著名演員陳坤出任國服代言人時達到了高潮。可以說,這是近些年來在國內(nèi)亮相的日系游戲中,代理...

去年9月,《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order,后文簡稱 FGO)登陸國內(nèi)引發(fā)了二次元風(fēng)暴,并在著名演員陳坤出任國服代言人時達到了高潮??梢哉f,這是近些年來在國內(nèi)亮相的日系游戲中,代理前的呼聲和實際體驗好評度最為一致的作品?!禙GO》自2015年7月在日本國內(nèi)上架以來,常年霸占日本區(qū)收入榜首之位。

《FGO》夏季登陸美國,玩家們怎么看?

根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司 Sensor Tower 的數(shù)據(jù)顯示,2017年第一季度,《FGO》躋身為全球第二吸金的手游。因此,對于《FGO》而言,下一步必須要邁得更大、更遠(yuǎn)。在近日于美國西雅圖舉行的櫻花漫展上,Aniplex 美國正式宣布,《FGO》的美服將在今年夏季上市。美國市場的重要性,不需要我們多做贅述。至于日系游戲是否會在美國市場水土不服,這倒不必過于擔(dān)心,日本的文化產(chǎn)品在美國的市場向來具有深厚的根基。

《FGO》夏季登陸美國,玩家們怎么看?

我們不妨來看看美國玩家對此的反應(yīng):

部分玩家表達了等待多時的喜悅之情,“終于等到你!”“我是 Fate 粉,這游戲怎么也得試試”。確實,F(xiàn)ate 的動畫系列在全球都有諸多的擁護者,向來受落日漫的西方玩家因此而玩手游的預(yù)估不在少數(shù)。

而也有玩家站在一個高度,吐槽這類 F2P 游戲的本質(zhì)就是 P2W(pay to win,花錢就能贏)以及它的極低掉率,“又是另一款 SSR 卡掉率極低的 P2W 的扭蛋游戲嗎?”署名“Akuma”的網(wǎng)友寫道,等不及看大家吐槽游戲的5星英靈1%的掉率。

當(dāng)然,亦有玩家對此做出“平反”,以自己玩日服的切身體驗來說明,“盡管卡牌掉率和 Gacha(扭蛋)幾率很糟糕,SSR 卡是1%,SR 卡是3%。但是玩家能夠用10連抽保底的機制來提高抽到高級卡的概率?!?/p>

《FGO》夏季登陸美國,玩家們怎么看?

有期待,有吐槽,這大概是每一款游戲都會遇到的情況。至于美服版能不能助力《FGO》在收入上再下一城,且看我們的后續(xù)報道好了。另外,在櫻花漫展的現(xiàn)場,有記者向《FGO》的制作人鹽川洋介提問,《月姬》聯(lián)動和獅子 Saber 何時能夠推出。鹽川洋介表示,“《月姬》聯(lián)動是蘑菇想做的,我們還在觀望;獅子 Saber 我們不確定,但我們希望她能實裝”。

關(guān)于《命運-冠位指定》

《FGO》繼承了《Fate》系列的完整龐大世界觀,作為故事主角,玩家將會親眼見證史上最大規(guī)模的7場圣杯戰(zhàn)爭,而這場儀式則被后人們稱為“Grand Order”——冠位指定。游戲的核心玩法由卡牌的戰(zhàn)斗指令構(gòu)成,每位英靈除了階職不同外,擁有戰(zhàn)斗指令也不盡相同,Quick(綠色)指令可在下回合增加隊伍的暴擊概率、Arts(藍(lán)色)指令可恢復(fù)英靈的NP值用于釋放寶具、Buster(紅色)指令會大幅度增加英靈的攻擊力。

《FGO》夏季登陸美國,玩家們怎么看?

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