“三國(guó)”一個(gè)熟悉而又充滿情結(jié)的歷史名詞,每個(gè)熱愛策略游戲的玩家心中,對(duì)于三國(guó)時(shí)代總是充滿各種幻想。試想,如果自己生活在那個(gè)時(shí)代,是怎樣的一種體驗(yàn)?!
《我有上將》是一款策略RPG手游,游戲內(nèi)有當(dāng)前主流的“卡牌養(yǎng)成+關(guān)卡戰(zhàn)斗”,將人物及畫面運(yùn)用3D的手法刻畫,再加上爆屏感十足的戰(zhàn)斗畫面。在游戲設(shè)計(jì)上,《我有上將》更加注重玩家的成長(zhǎng)體驗(yàn),在策略養(yǎng)成上動(dòng)用腦力,隨之帶來更大的成就感和樂趣!
等級(jí)裝備靠邊站 策略至上
《我有上將》不再以等級(jí)高低、游戲時(shí)長(zhǎng)來衡量能力,不管是新手還是老手,均可以公平的進(jìn)行對(duì)陣,玩家可以選擇自己想要的武將進(jìn)行搭配,再通過武將之間相互的羈絆及組合技獲取戰(zhàn)斗的勝利,可以說只要肯下心思思考其中的玩法奧秘,多體驗(yàn)“燒腦”玩感,平民自然也能當(dāng)大神了。
回味原始經(jīng)典 征戰(zhàn)四方
除了“燒腦”的策略玩法之外,游戲中還將三國(guó)的名戰(zhàn)役統(tǒng)統(tǒng)囊括到主線征戰(zhàn)及戰(zhàn)役系統(tǒng)中,玩家通過戰(zhàn)役可以獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)卡及大量的武將培養(yǎng)藥劑。在每場(chǎng)戰(zhàn)役可以派遣10名將領(lǐng),玩家自由搭配組合,武將出征后在地圖上的路線是隨機(jī)的,行進(jìn)中武將的血量及怒氣是不會(huì)重置的,若想順利到達(dá)敵方的陣營(yíng)點(diǎn)就需要保存好武將的實(shí)力。雖說在分岔路線時(shí)武將是根據(jù)隨機(jī)路線行進(jìn)的,但是這跟武將的選擇及分配都有著至關(guān)重要的聯(lián)系,只需要留心并開動(dòng)腦子可能就有意外的收獲哦!
《我有上將》將豐富的策略元素融入到每一處玩法中,雖然整體玩法迎合主流,但依然有著不少頗具創(chuàng)意的設(shè)定,值得好好的去品味。
全部評(píng)論