坦克世界火炮插件推薦,變身真正的炮手。我們?cè)谟螒蛑斜仨氁獙W(xué)會(huì)的是各種控制和操作的處理,這些還是比較關(guān)鍵的點(diǎn),下面坦克世界火炮插件的推薦幫助我們更加準(zhǔn)確的了解炮手的作用,同時(shí)發(fā)揮他們的更大的攻擊力。
個(gè)人使用原則:插件是提供有效信息的工具,不符合這條的基本都不是好插件。
曾經(jīng)用過什么BGM、語(yǔ)音插件,感覺聽?zhēng)Ц兄蠓吹褂绊懥耸指小?/p>
當(dāng)下使用插件:
一、頂部總血量,雖然不準(zhǔn),但心里有個(gè)大概數(shù);
二、視距解鎖,方便拉炮線和刺刀時(shí)預(yù)測(cè)敵人出現(xiàn)方向;
三、輸出統(tǒng)計(jì),打環(huán)時(shí)有用,圖個(gè)心里明白;
四、盒子自帶的小地圖記憶,方便預(yù)測(cè)局勢(shì)、判斷走位
五、盒子自帶的雙方效率,無(wú)論是以前的總效率還是現(xiàn)在的單車效率,都能判斷出大概雙方玩家大概水平;
六、拋物線視角,以前用過幾局后感覺不習(xí)慣(守舊)。最近又開始用,總的來說用處不大,也就馬利諾夫卡打貼地圖上山的敵人有用;
七、雙方列表每輛車前面顯示當(dāng)前血量,沒見過這插件,感覺要是有的話,根據(jù)隊(duì)友掉血判斷對(duì)面眼位應(yīng)該有用;
八、開鏡去草,常規(guī)火炮視角下反而是累贅,最近開始用拋物線之后倒是挺有用;
九、其他像什么白色履帶、小地圖炮口指向、盲射提示玩火炮基本用不到。
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