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游戲簡介:

《百變球球》是一款極具創(chuàng)新性的游戲,玩家將操作各種Q萌的球形角色在場上滾來滾去,互相纏斗。通過對戰(zhàn),吸取地方碎片,讓自己變得更強大,帶領(lǐng)隊友取得勝利。然而簡單的規(guī)則背后又有著極高的畫面表現(xiàn),激動人心的音樂特效,以及百變的玩法體驗。這部作品包含了許多前所未有的亮點,讓人很難想象,其實它早在28年前就有了雛形。

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根據(jù)游戲的核心設(shè)計師Andrea Pessino介紹,玩法的靈感來自于1989年的德國定格動畫短片《平衡》。短片中,五個人站在一個不穩(wěn)定的平臺上爭奪木箱,在對抗和平衡中,緊張的博弈氛圍被烘托得淋漓盡致。當(dāng)時,Pessino希望將這部短片拓展為一個玩法,但由于技術(shù)和經(jīng)驗的缺乏而未能實現(xiàn)。

后來,Andrea Pessino進入暴雪,擔(dān)任音樂/音效制作人。2003年,Pessino與暴雪藝效總監(jiān)Ru Weerasuriya、來自頑皮狗工作室的Didier Malenfant三人創(chuàng)立了游戲工作室 Ready at Dawn(RaD)。RaD 工作室后來又吸引了暴雪首席運營官PaulSams加入,任職 CEO,并相繼發(fā)布了《戰(zhàn)神》系列中的《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》、《戰(zhàn)神:斯巴達幽靈》以及《教團1886》等驚艷之作,一舉奠定了世界頂級工作室的地位。在制作一系列大作的同時,Pessino又拾起了舊時的夢想,最終將28年前的靈感轉(zhuǎn)化為了今日首發(fā)的新作《百變球球》。

除了豪華的制作團隊外,《百變球球》也請到了業(yè)內(nèi)頂級的作曲家Austin Wintory作為配樂。Wintory曾為《刺客信條》《旗幟的傳說》《教團1866》《Abzu》等游戲作曲,獲得過英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院、美國互動藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會、Spike電子游戲獎等一系列大獎。其中《風(fēng)之旅人》的音樂更是歷史性的在2012年贏得了格萊美最佳影視媒體作品配樂專輯的獎項提名。Wintory的加入,使得《百變球球》的音樂質(zhì)量有了極大保證。

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