導(dǎo) 目前手游市場(chǎng)比較流行的就是io類的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)類游戲,其中最為出名的應(yīng)該要屬“大作戰(zhàn)”系列了,今天這款《我的坦克》也是io對(duì)戰(zhàn)題材的休閑娛樂(lè)作品,玩家們要控制一輛坦克在戰(zhàn)場(chǎng)上沖鋒陷陣,通過(guò)收集水晶能量來(lái)升...

目前手游市場(chǎng)比較流行的就是io類的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)類游戲,其中最為出名的應(yīng)該要屬“大作戰(zhàn)”系列了,今天這款《我的坦克》也是io對(duì)戰(zhàn)題材的休閑娛樂(lè)作品,玩家們要控制一輛坦克在戰(zhàn)場(chǎng)上沖鋒陷陣,通過(guò)收集水晶能量來(lái)升級(jí)自己,同時(shí)獲得各種各樣的技能加成,讓自己的坦克可以所向披靡。

熱血坦克的對(duì)戰(zhàn)世界《我的坦克》評(píng)測(cè)
我的坦克
雨落評(píng)分
2D畫面
休閑娛樂(lè)
需要聯(lián)網(wǎng)
7.5分
坦克大戰(zhàn)熱血開啟,升級(jí)技能奮勇殺敵
蘋果版

熱血坦克的對(duì)戰(zhàn)世界《我的坦克》評(píng)測(cè)

方塊坦克卡通世界

游戲采用了比較復(fù)古的卡通畫風(fēng),背景以白色地板鋪墊,所有環(huán)境建筑都以像素方塊的形式呈現(xiàn),包括我們的坦克也是方塊造型的,看起來(lái)十分有個(gè)性。游戲畫面看起來(lái)與小編小時(shí)候玩的小霸王“坦克世界”有些相似,以各種磚塊、草塊、水塊來(lái)搭建戰(zhàn)斗場(chǎng)地,玩家們也控制方塊坦克進(jìn)行混合對(duì)戰(zhàn)。本作的畫面清晰度表現(xiàn)十分不俗,不過(guò)在環(huán)境與主角坦克的設(shè)計(jì)上稍微簡(jiǎn)潔了一些,不可否認(rèn)此類io游戲的主題基本都是這樣的效果,但是相比《弓箭手大作戰(zhàn)》之后,就顯得過(guò)于簡(jiǎn)單,或許沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害吧。

熱血坦克的對(duì)戰(zhàn)世界《我的坦克》評(píng)測(cè)

搖桿與按鍵組合控制 無(wú)法靈活走位攻擊

游戲的操作采用搖桿和按鍵組合控制,我們按住屏幕左下角的搖桿來(lái)進(jìn)行走位控制,右下角則有攻擊按鈕,點(diǎn)擊即可攻擊。最開始小編以為是雙搖桿控制,這樣不僅僅可以控制坦克的走位,還可以流暢的控制坦克攻擊方向,但是事與愿違,右邊的攻擊按鈕并沒(méi)有攻擊方向的控制效果,所以只能通過(guò)走位時(shí)的轉(zhuǎn)向想過(guò)來(lái)控制攻擊方向,也就是說(shuō),我們無(wú)法控制坦克邊退邊攻擊,只能向著那邊前進(jìn),才能攻擊該方向,這樣的操作顯得過(guò)于“復(fù)古”了一些,與現(xiàn)在玩家們所習(xí)慣的操作有些不符。

熱血坦克的對(duì)戰(zhàn)世界《我的坦克》評(píng)測(cè)

技能升級(jí)與名稱借鑒效果太重

游戲中坦克在戰(zhàn)斗場(chǎng)地行走時(shí)可以收集地上的能量水晶和提升等級(jí),當(dāng)?shù)燃?jí)提升的時(shí)候,就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)三個(gè)技能選擇,我們可以選擇自己喜歡或者比較強(qiáng)勢(shì)的技能來(lái)加持坦克,讓坦克在戰(zhàn)斗中能有更強(qiáng)的表現(xiàn)。游戲的升級(jí)方式與技能著實(shí)讓小編“驚訝”了一下,這與《弓箭手大作戰(zhàn)》的模式如出一轍啊,而且很多技能的圖形與名字都是一樣的,這種浮夸的“借鑒”表現(xiàn)確實(shí)讓人有些失望。

熱血坦克的對(duì)戰(zhàn)世界《我的坦克》評(píng)測(cè)

屬性變換豐富的坦克

游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝素S富的坦克選擇,而且基本上這些坦克用金幣即可解鎖,雖然金幣獲得速度并不快,但至少也能給玩家們一些奮斗的目標(biāo)了。豐富的坦克基地讓玩家們有更多的選擇,而不同的坦克自帶技能都不一樣,并且一些高級(jí)坦克在屬性上也有所加強(qiáng),這就讓玩家們有了更偏向的選擇目標(biāo),也會(huì)為了該目標(biāo)而奮勇直前的去戰(zhàn)斗。

熱血坦克的對(duì)戰(zhàn)世界《我的坦克》評(píng)測(cè)

多人挑戰(zhàn)的激情時(shí)刻

游戲目前為玩家們提供了兩種挑戰(zhàn)模式,一種是混戰(zhàn)模式,一種是對(duì)戰(zhàn)模式。所謂混戰(zhàn)模式,就是單人作戰(zhàn),我們的目標(biāo)就是消滅自己所見到的所有對(duì)手,而對(duì)戰(zhàn)模式中玩家們將被分為兩個(gè)陣營(yíng),通過(guò)互相占據(jù)戰(zhàn)略要點(diǎn)來(lái)獲得積分,同時(shí)消滅敵方坦克來(lái)削弱敵人的實(shí)力。混戰(zhàn)模式是單人作戰(zhàn),比較適合新手玩家們的訓(xùn)練與提升,而對(duì)戰(zhàn)模式則更需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的意識(shí)才行,不過(guò)目前系統(tǒng)采用的是真人在線匹配的機(jī)制,還沒(méi)有出現(xiàn)玩家自由組隊(duì),這讓戰(zhàn)斗變得公平了一些,不過(guò)相信很多玩家還是在期待玩家組隊(duì)的出現(xiàn)吧,這樣才能與自己的好友來(lái)一場(chǎng)無(wú)縫的配合。

熱血坦克的對(duì)戰(zhàn)世界《我的坦克》評(píng)測(cè)

總結(jié):坦克世界升級(jí)大作戰(zhàn)(7.5分)

《我的坦克》是一款io題材的大作戰(zhàn)作品,我們將控制著自己的坦克在戰(zhàn)場(chǎng)上與敵人進(jìn)行殊死戰(zhàn)斗。游戲畫面采用了方塊元素的卡通風(fēng)格制作,清晰度還是不錯(cuò)的,不過(guò)畫面線條顯得太簡(jiǎn)單了一些,操作上的表現(xiàn)就更不如人意了,攻擊方向被移動(dòng)方向所限制,這讓坦克戰(zhàn)斗起來(lái)缺乏一定的靈活性。游戲中坦克的升級(jí)過(guò)程與《弓箭手大作戰(zhàn)》太過(guò)類似,給人不太真實(shí)的感覺(jué),不過(guò)各位若是鐘情于坦克大戰(zhàn)的話,倒也不妨來(lái)下載試試。

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