導(dǎo) 《暗影之槍》是由游戲商MADFINGER開發(fā)的一款射擊游戲,該作有著出色的游戲畫質(zhì)與聲音效特,再配上古銅色的工廠管道,昏暗的走廊,形狀各異的掩體,形象的怪物猙獰表情,讓玩家能在游戲中享受酣暢淋漓的體驗(yàn)...

《暗影之槍》是由游戲商MADFINGER開發(fā)的一款射擊游戲,該作有著出色的游戲畫質(zhì)與聲音效特,再配上古銅色的工廠管道,昏暗的走廊,形狀各異的掩體,形象的怪物猙獰表情,讓玩家能在游戲中享受酣暢淋漓的體驗(yàn)。而隨著玩家們的好評不斷,MADFINGER也相繼推出了該系列的多款衍生手游,比如《暗影之槍:死亡地帶》,《暗影之槍:死亡地帶》等,而最后一次推出的《暗影之槍:傳奇》(Shadowgun: Legends)近日迎來了一次版本更新,新增全新敵人“恐懼(Dread)”,不過這位新角色一經(jīng)公布就備受玩家吐槽。

這不鐵血戰(zhàn)士嗎 《暗影之槍:傳奇》新角色遭吐槽

據(jù)了解,“恐懼”身披金屬裝甲,手臂上裝有鋒利的尖刃,發(fā)型還是那個后腦勺后麻花辮式的辮子,顯得十分的兇悍。不過有玩家指出,這就是在抄襲經(jīng)典怪物“鐵血戰(zhàn)士”。飄逸的發(fā)型、恐怖的獠牙以及強(qiáng)壯的外骨骼,這些鐵血戰(zhàn)士的“標(biāo)配”在新敵人“恐懼”身上也有所體現(xiàn)。

這不鐵血戰(zhàn)士嗎 《暗影之槍:傳奇》新角色遭吐槽

《暗影之槍:傳奇》新敵人“恐懼”預(yù)告:

開發(fā)商對此表示,他們認(rèn)為“恐懼”這個角色并沒有抄襲鐵血戰(zhàn)士,并用一段視頻簡單介紹了這個全新的敵人,不難看出,當(dāng)角色形象放大之后,我們會發(fā)現(xiàn)之前看起來極為相似的角色造型發(fā)生了一些變化,它相對于“嗜血無情”的鐵血戰(zhàn)士有了更多金屬的質(zhì)感,當(dāng)然,從NPC智商方面,它也遠(yuǎn)遜于鐵血戰(zhàn)士。

這不鐵血戰(zhàn)士嗎 《暗影之槍:傳奇》新角色遭吐槽

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