導(dǎo) 在CF手游中,我們可以根據(jù)聽腳步聲來(lái)辨別對(duì)手的位置,那怎么聽腳步聲呢?有什么技巧聽聲辨位呢?下面跟隨一起來(lái)看看吧。 制造條件,更好聽準(zhǔn)腳步聲 關(guān)于腳步聲這件事,個(gè)人認(rèn)為我們不僅要聽到腳步聲,還要仔...

在CF手游中,我們可以根據(jù)聽腳步聲來(lái)辨別對(duì)手的位置,那怎么聽腳步聲呢?有什么技巧聽聲辨位呢?下面跟隨一起來(lái)看看吧。

制造條件,更好聽準(zhǔn)腳步聲

關(guān)于腳步聲這件事,個(gè)人認(rèn)為我們不僅要聽到腳步聲,還要仔細(xì)聽懂這個(gè)腳步聲代表的意義。當(dāng)然,為了能更好聽到腳步聲,建議大家可以根據(jù)自己實(shí)際情況,制造更好地聽腳步聲的條件。首先,作為手游的基礎(chǔ)硬件就是手機(jī)。手機(jī)的質(zhì)量非常重要。除了國(guó)際大品牌,國(guó)產(chǎn)手機(jī)也有諸多主打聲音的元素,是我們可以利用的。除此之外,我們還可以為手機(jī)增加相應(yīng)輔助設(shè)備。例如使用耳機(jī)或者耳麥,即便是電腦使用的那種版本也可以插入手機(jī),為我們排除外界干擾,從而制造更立體、更清晰的聲音。當(dāng)然,個(gè)人不建議用手機(jī)連接音響,因?yàn)樵俸觅|(zhì)量的音響,都存在立體環(huán)繞和回音,導(dǎo)致無(wú)法準(zhǔn)確判斷當(dāng)前戰(zhàn)況。

穿越火線:槍戰(zhàn)王者-腳步聲怎么聽 腳步聲聽聲辨位技巧分享

仔細(xì)看雷達(dá),了解戰(zhàn)況

沒有看雷達(dá),或者看了也不管實(shí)際戰(zhàn)況這一問題,可謂是新人的通病。也正是這個(gè)問題,導(dǎo)致新人與高手之間的差距越來(lái)越大。因此,個(gè)人建議大家要開始學(xué)會(huì)看雷達(dá),有意識(shí)去了解雷達(dá)所反映出來(lái)的信息,從而逐漸養(yǎng)成看雷達(dá)的習(xí)慣。

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在一開始,我們可以看不懂雷達(dá)所表示的信息,但這個(gè)習(xí)慣必須要有;隨后逐漸進(jìn)步到在雷達(dá)上任意一個(gè)位置、一個(gè)點(diǎn)位你都能清楚確定那個(gè)是哪個(gè)位置。請(qǐng)新人務(wù)必要清楚一個(gè)事情,對(duì)友的死亡會(huì)以“X”形式出現(xiàn)在雷達(dá)上,我們可以據(jù)此判斷敵人所在方位,從而自?;蛘邚?fù)仇。

懂得利用計(jì)謀,學(xué)會(huì)制造假象

每次當(dāng)我們被擊斃后,我們的視角會(huì)停留在當(dāng)前位置一段時(shí)間,實(shí)時(shí)更新現(xiàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài)。這個(gè)時(shí)候,我們就可以關(guān)注他人動(dòng)向,當(dāng)然也會(huì)被我們所擊斃的人關(guān)注著我們的動(dòng)向。這個(gè)事情有利有弊,就看我們?cè)鯓尤?yīng)對(duì)。因此,本條貼士的建議就是,我們?cè)趽魯缹?duì)手之后,不要繼續(xù)按照原有的意圖去布局,否則就會(huì)暴露自己的攻擊目的和計(jì)劃,從而被對(duì)手?jǐn)r截,甚至被復(fù)仇。這個(gè)時(shí)候,就需要我們懂得利用計(jì)謀,故意制造戰(zhàn)場(chǎng)假象。

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同理可證,當(dāng)我們被擊斃之后,雖然一定要留意對(duì)手的戰(zhàn)略布局,但萬(wàn)萬(wàn)不可全信,畢竟就算對(duì)方級(jí)別再低也可能不是新人;我們采取50%的認(rèn)定模式,多留個(gè)心眼多留個(gè)準(zhǔn)備,避免被對(duì)手迷惑,同時(shí)隨時(shí)與隊(duì)友交換戰(zhàn)場(chǎng)信息。

學(xué)會(huì)告別新手戰(zhàn)場(chǎng),避免全速?zèng)_刺

在人機(jī)對(duì)戰(zhàn)以及新手戰(zhàn)場(chǎng)上,為了照顧新人的戰(zhàn)斗心態(tài),官方對(duì)游戲模式進(jìn)行了貼心調(diào)整,好處當(dāng)然顯而易見,但弊端也是存在的——部分新人在其他模式上也養(yǎng)成了有勇無(wú)謀形式的橫沖直撞,不僅腦袋被爆,更重要的是影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)局。

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在正常的戰(zhàn)場(chǎng)中,我們不僅要根據(jù)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)略確定自己進(jìn)攻的方式,還要考慮敵人的戰(zhàn)略布局,究竟是出其不意還是存在埋伏?隨著游戲的進(jìn)行,我們要?jiǎng)討B(tài)判斷敵人的綜合實(shí)力以及可能存在的戰(zhàn)術(shù),從而與團(tuán)隊(duì)想出全新的迎戰(zhàn)策略

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