B社今年的開門大作《掠食》已經(jīng)在昨天晚些時候解鎖了,從目前Steam上的玩家反饋來看,已經(jīng)達到了97%的好評率,而如果累計評測數(shù)量持續(xù)增加的話,得到“好評如潮”的評價只是時間問題了。如此看來,能否成為像初代《羞辱》一樣的黑馬作品,Arkane Studios已經(jīng)給出了一份滿意的答卷。
從上面的截圖中可以看到,截止發(fā)稿時累計的222份評測中,簡體中文版本就有110份,這意味著半數(shù)發(fā)表對該游戲觀點的玩家都來自國內(nèi)。究竟為何《掠食》這部游戲能得到國人熱捧,我們總結(jié)了部分玩家的觀點,“中文翻譯良心”“劇情、代入感優(yōu)秀”“優(yōu)化到位”成為了主流觀點,更有玩家自告奮勇科普了“Immersive Sims(沉浸式模擬)”這種游戲分類,并將《掠食》與眾多神作比肩,給出了極高的評價。
媒體方面,由于Bethesda此前宣布不再在游戲發(fā)售前給媒體提供評測拷貝,所以《掠食》的媒體評分可能要稍晚才會公布,我們會對此繼續(xù)進行關(guān)注。
《掠食》Steam國區(qū)售價199元,而在杉果游戲購買仍能夠領(lǐng)券獲取15的元優(yōu)惠,據(jù)部分玩家反饋,預(yù)購獎勵也暫未失效。
關(guān)于《掠食》:
《掠食》是一款第一人稱射擊游戲,由《恥辱》系列開發(fā)商Arkane Studios制作并由Bethesda發(fā)行。游戲中除了主武器之外,玩家還可以使用從游戲中的敵人外星人身上學(xué)習(xí)到的超能力進行攻擊,這一特性讓人不由想起了叫好不叫座的射擊游戲《生化奇兵》。
作為一款有著角色扮演血統(tǒng)的射擊游戲作品,《掠食》給玩家們提供了多樣的選擇,每個任務(wù)的完成方式都不唯一,你甚至可以考慮通過擊殺任務(wù)給予者的方式直接從他的身上獲取任務(wù)獎勵,這與《輻射》等古典歐美RPG的設(shè)計如出一轍。
《掠食》實機截圖欣賞:
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