《戰(zhàn)火與秩序》是一款大型3D戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。中世紀(jì)西方魔幻世界為背景,依托全球同服技術(shù),玩家們可以體驗(yàn)比拼策略的領(lǐng)地攻防戰(zhàn)、驚險(xiǎn)刺激的資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)。高度精美的畫(huà)面,問(wèn)鼎同類巔峰;流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),帶你體驗(yàn)充滿鐵與血的戰(zhàn)爭(zhēng)掠奪。其中領(lǐng)土守衛(wèi)戰(zhàn)玩法非??简?yàn)策略,屆時(shí)將有20波怪物攻向領(lǐng)土守衛(wèi)戰(zhàn),那么將如何抵擋呢?下面我們來(lái)看看相關(guān)攻略。
活動(dòng)每周開(kāi)啟一次,需要手動(dòng)開(kāi)啟,具體時(shí)間由盟主和副盟主決定?;顒?dòng)開(kāi)啟后,領(lǐng)地最近的遠(yuǎn)古遺跡中會(huì)出現(xiàn)BOSS對(duì)聯(lián)盟旗幟進(jìn)行攻擊,你要做的就是阻止并擊殺它們。旗幟的耐久度在受到攻擊后將會(huì)降低,任意一面旗幟的耐久度降低為0時(shí)就意味著活動(dòng)結(jié)束,中途不能使用任何方式恢復(fù)。
活動(dòng)期間旗幟不會(huì)受到來(lái)自其他聯(lián)盟的威脅,活動(dòng)結(jié)束后旗幟耐久度將會(huì)恢復(fù)到之前狀態(tài)。BOSS每隔一段時(shí)間就會(huì)刷新且數(shù)量會(huì)逐漸增加,想要輕松一點(diǎn)的話就盡可能的在下一波BOSS到來(lái)之前將它們?nèi)肯麥?。進(jìn)攻或擊殺BOSS都將獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),這些將會(huì)累積到個(gè)人和聯(lián)盟之上,本聯(lián)盟的活動(dòng)結(jié)束之后將會(huì)根據(jù)積分獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
每周的活動(dòng)結(jié)束之后,系統(tǒng)會(huì)對(duì)所有玩家和聯(lián)盟的積分進(jìn)行排行,獲得排名的玩家和聯(lián)盟都將會(huì)得到豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
注意:守衛(wèi)旗幟駐守兵力有上限,不要提前駐守;被擊敗的部隊(duì)不會(huì)進(jìn)入傷病,回城后再次出發(fā)(不消耗體力);同一個(gè)旗幟怪物被消滅后,仍然會(huì)有怪物會(huì)繼續(xù)攻擊改旗幟。
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