下面給大家推薦的是一套戰(zhàn)士卡組,這一套卡組專治海盜清流戰(zhàn),那么具體這一套卡組怎樣呢?怎么玩呢?趕緊跟小編一起來(lái)看看專治海盜清流戰(zhàn)卡組解析吧。
單卡分析
臟鼠:臟鼠的用法基本上也不需要多說(shuō)了。臟鼠的使用要求你有很好的讀牌能力,最好能拉到對(duì)面的key卡解掉。打奇跡賊,拉到火車王,感覺(jué)穩(wěn)穩(wěn)噠。打快攻前期最好不要下,薩滿的4費(fèi)7/7,戰(zhàn)士的船長(zhǎng)、暴亂,盜賊的4費(fèi)匪賊來(lái)出來(lái)解不掉就崩了。最好配合解牌使用,能配合亂斗的話是很不錯(cuò)的。
監(jiān)工:帶一張的目的很明顯,就是為了監(jiān)工吼爹一波斬殺的。這套牌在對(duì)抗現(xiàn)在主流套牌,最害怕的就是宇宙術(shù)變大王靠地獄火壓死我們。那如果有建工吼爹配合手里可能有的武器,斬殺妥妥的。也可以配合獸人鑄甲師來(lái)提升護(hù)甲值。
化血為膿:和監(jiān)工一個(gè)道理。變了大王的術(shù)士除非場(chǎng)面非常好,不然很難保證自己血量在13點(diǎn)以上,那么激怒吼爹配合小斧子也可以做到13血斬殺的效果。還有一點(diǎn)就是,化血為膿前期可以配合解場(chǎng),無(wú)論是圖騰魔像還是暴亂狂戰(zhàn)士,一刀都是看不掉的,配和化血為膿即可以解場(chǎng),還免費(fèi)上個(gè)2/2.
逐星:防戰(zhàn)嘛,帶一張總歸是不會(huì)錯(cuò)的。遇到后期職業(yè)也可以靠逐星來(lái)打打后期。
亂斗:被青玉護(hù)符打到退環(huán)境的一張牌,終于在海盜肆虐的天梯復(fù)活了。配合臟鼠,還可以拉對(duì)面的隨從墊背,萬(wàn)一拉到什么火車王大王之類的簡(jiǎn)直不能再開(kāi)心了。
獸人鑄甲師:快攻的噩夢(mèng),尤其是海盜體系,都是低血量隨從,兩攻的鑄甲師表示我能打十個(gè)。配合監(jiān)工食用效果更佳。
圖哈特:TGT里將防戰(zhàn)防御力提升一個(gè)檔次的牌,防戰(zhàn)用了都說(shuō)好。之前有人跟我說(shuō)圖哈特最多還有一兩個(gè)月就要退環(huán)境里,我是不明白,但我覺(jué)得他說(shuō)的很有道理。
對(duì)戰(zhàn)分析
海盜戰(zhàn)、薩:這兩個(gè)職業(yè)打起來(lái)總體思路基本上差不多,茍下去就行了。臟鼠要看準(zhǔn)時(shí)間再下,拉出477暴亂狂就崩了。前期著小斧子、食尸鬼、化血為膿和怒襲之類的解牌。鑄甲師上的好不好很重要,不要以為鑄甲師只不過(guò)是擋7點(diǎn)傷害而已。獸人鑄甲師即可用作為一張節(jié)奏牌,也可以起到很好的控制作用。面對(duì)對(duì)面低血海盜搶臉的時(shí)候,五費(fèi)上一個(gè)獸人鑄甲師能夠在降低場(chǎng)面壓力的同時(shí)抬高血線。要注意的是,避免對(duì)面通過(guò)法術(shù)解掉鑄甲師,尤其是薩滿的熔巖爆裂閃電箭之類,或者戰(zhàn)士小斧子配合英勇打擊。這樣的話鑄甲師就不能起到控場(chǎng)的作用。
奇跡賊:比較難打的一個(gè)職業(yè)。對(duì)面的隱藏加基森我們只能靠亂斗來(lái)解,不過(guò)比上個(gè)版本好的地方是我們有了臟鼠,對(duì)面加基森活下來(lái)的機(jī)會(huì)下了很多,說(shuō)不定還能拉到火車王大范啊之類的意外收獲呢。還有就是不要吝惜手里的解牌,能解則解,你不知道對(duì)面什么時(shí)候會(huì)來(lái)一波隱藏。在這種對(duì)戰(zhàn)中,我們只要盡量減少來(lái)自對(duì)面隨從的傷害,畢竟盜賊的傷害就那么些,如果隨從不能很好的輸出的話,盜賊想要斬殺高護(hù)甲的戰(zhàn)士還是很難的。
宇宙術(shù):贏得思路前面已經(jīng)說(shuō)了,就是偷雞。找機(jī)會(huì)監(jiān)工吼爹或者化血為膿吼爹配合小武器直接結(jié)束戰(zhàn)斗。不過(guò)最好還是把場(chǎng)面控制住,有了場(chǎng)面,斬殺線提高之后,對(duì)面就得無(wú)時(shí)無(wú)刻不防吼爹斬殺,這樣就很好的妨礙了對(duì)面的節(jié)奏。打宇宙術(shù)一定要能賺一點(diǎn)就賺一點(diǎn),監(jiān)工最好握在手里,畢竟即便我們前期通過(guò)監(jiān)工壓低了對(duì)面的血線,對(duì)面還是可用變大王或者雷諾恢復(fù),而我們則失去了斬殺的條件。
龍牧:控制打控制,要盡可能賺取單卡的價(jià)值??嗤吹倪^(guò)牌很重要,最好不要跟對(duì)面打后期,龍牧的鋪場(chǎng)能力很強(qiáng),而且龍人偵測(cè)者的收益在打防戰(zhàn)的時(shí)候收益實(shí)在太高。場(chǎng)面上給到壓力,監(jiān)工可以buff獸人鑄甲師到4攻,既可以加甲對(duì)面還解不掉。不斷通過(guò)法術(shù)解場(chǎng),保證隨從輸出,畢竟牧師的技能在有隨從的情況下太過(guò)強(qiáng)大。
宇宙法:宇宙法不像術(shù)士一樣可以通過(guò)場(chǎng)面給到我們很大壓力,宇宙法的隨從都比較好解。不過(guò)劣勢(shì)在于我們不太好斬殺對(duì)面。如果能提早破冰可以看情況加快攻速,如果不能比較好的破冰,就跟對(duì)面托疲勞打后期,畢竟防戰(zhàn)不太懼怕法師的斬殺線,尤其是現(xiàn)在的宇宙法都不帶4費(fèi)狗頭的情況下,斬殺線降低了很多。
總計(jì),基本上就是打快攻茍下來(lái),打后期偷雞??傮w而言還是快攻多,這套牌針對(duì)快攻還是很有優(yōu)勢(shì)的。
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