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今天小編給大家?guī)淼木褪悄ЙF世界邪DK橙裝和天賦推薦,還有玩家分析的的數(shù)據(jù),下面就請大家和小編一起來看看魔獸世界邪DK橙裝和天賦分享吧!

一、三個(gè)目前常見流派的對比

1.標(biāo)準(zhǔn)黑爪,第四課+戒指,屬性20 20 76 04

《魔獸世界》邪DK橙裝和天賦選擇

2.傷口暗爪,裝備同1

《魔獸世界》邪DK橙裝和天賦選擇

3.連枷,第四課+戒指,屬性24 22 70 02

《魔獸世界》邪DK橙裝和天賦選擇

結(jié)論:標(biāo)準(zhǔn)爪用于大多數(shù)BOSS,需要爆發(fā)AOE的特殊情況如M狗蛋可以選擇連枷流。傷口爪兩不搭···無明顯優(yōu)勢。

二、震驚橙裝選擇部分

直接排除腰帶這個(gè)暗爪蠢連枷更蠢被戒指完爆的和頭加褻瀆這個(gè)被SIMC做過模擬發(fā)現(xiàn)是負(fù)收益的兩個(gè)錯(cuò)誤選項(xiàng)。

和四個(gè)純單體狀況下按提升的副屬性算理論輸出提升頂破天也只有2.5%通用橙色。

剩下主要是第四課,戒指,雞蛋,護(hù)肩四個(gè)橙色存在爭議。

1.雞蛋黑爪 雞爪 ,第四課+雞蛋,屬性22 21 73 04

《魔獸世界》邪DK橙裝和天賦選擇

2.雞蛋連枷,第四課+雞蛋,屬性25 22 67 02

《魔獸世界》邪DK橙裝和天賦選擇

3.逃課黑爪,戒指+雞蛋,屬性21 20 80 04

《魔獸世界》邪DK橙裝和天賦選擇

4.護(hù)肩連枷,第四課+肩膀,屬性23 23 63 02

《魔獸世界》邪DK橙裝和天賦選擇

5.護(hù)肩黑爪,第四課+肩膀,屬性19 21 73 04

《魔獸世界》邪DK橙裝和天賦選擇

結(jié)論:

前面震驚的意思···WCL上的搭配的確有他的道理。

在換掉的是M蝎爪的情況下,雞蛋作為一個(gè)不起眼的通用橙色,其提升穩(wěn)定超過了戒指。

戒指+雞蛋無課搭配在250S左右跟上課幾乎持平,但額外做了600S超長時(shí)間(見于關(guān)底)模擬情況下,戒指+雞蛋搭配輸出明顯少于有第四課的搭配。

簡單總結(jié):

1.第四課鎖定一個(gè)位置。

2.如果你拿不到M魂引/M大花或者其他同等級優(yōu)秀SP,你的最優(yōu)橙裝搭配是第四課+雞蛋。這就是現(xiàn)在的雙核心了。

3.次一級的選擇,更短時(shí)間戰(zhàn)斗,護(hù)肩>戒指。更長時(shí)間戰(zhàn)斗,戒指>護(hù)肩。

三、屬性選擇部分

通過之前可以確定至少現(xiàn)在都是帶第四課+雞蛋,那么在此基礎(chǔ)上模擬現(xiàn)在的屬性選擇如下:

1.連枷流,第四課+雞蛋下的屬性權(quán)值:

《魔獸世界》邪DK橙裝和天賦選擇

折線:

《魔獸世界》邪DK橙裝和天賦選擇

結(jié)論:

目前在暴擊25精通67的時(shí)候就需要“平均堆”了。

不過這很大程度上是因?yàn)楝F(xiàn)版本無限溢出的原因。

如果下個(gè)版本解決了資源溢出,暴擊在連枷下的作用才能真正完全體現(xiàn)。連枷流也能獲得一戰(zhàn)的能力。

2.暗爪流,第四課+雞蛋下的屬性權(quán)值:

《魔獸世界》邪DK橙裝和天賦選擇

折線:

《魔獸世界》邪DK橙裝和天賦選擇

結(jié)論:

無腦精通,只要帶精通的裝備其他沒什么不一樣。

精通的收益在一定范圍內(nèi)甚至超過力量。

四、一些不負(fù)責(zé)任的預(yù)測…雜談

下個(gè)版本的主要循環(huán)變化一個(gè)是DC傷害提高消耗提高28.5%,傷害提高48.5%。一個(gè)是要把T19換成T20。光環(huán)3%和技能的6%僅屬于配合DC改動(dòng)的傷害結(jié)構(gòu)微調(diào)。

分析DC消耗提高28.5%能增加你的絕對資源獲得與相對消耗速度。T19是個(gè)高效恢復(fù)符文符能的套裝。T20則是個(gè)需要消耗一定符文的套裝。一去一來,按照阿三向來把握不住的程度來說…邪惡的符文將會(huì)變得很緊張。

于是從機(jī)制上來說,下個(gè)版本是連枷利好。

1.連枷天賦本身現(xiàn)在溢出的資源相對來說可以更好地承受T19的離開和T20的消耗產(chǎn)生的副作用。(甚至你可以通過調(diào)整暴擊來調(diào)整資源獲取,自己掌握你的資源情況)而暗爪就算選擇戒指也可能會(huì)面臨卡手的困境。

2.算是第一點(diǎn)的補(bǔ)充。倒數(shù)第二層天賦壞疽,實(shí)際上相當(dāng)于被削了接近28.5%的觸發(fā)然后提高了6%傷害。而同時(shí)感染爪解決了溢出后…這兩個(gè)天賦就回到了7.15加強(qiáng)之前的實(shí)力對比了。

3.連枷特殊副屬性暴擊,是對亡者大軍食尸鬼總傷害提升最大的副屬性。更好地配合T20效果。

所以只差2T20的數(shù)值了。如果2T20的數(shù)值可以接受(50%-100%),那就真的可以試著用連枷了。

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