導(dǎo) 大宇正版授權(quán),暢游自研的《仙劍奇?zhèn)b傳5》手游自公布以來(lái)受到了眾多仙迷的關(guān)注,姚仙加盟親自撰寫(xiě)的隱藏番外劇情也在玩家中引發(fā)了激烈的猜測(cè)與討論,小編作為一個(gè)老秈米也參與了之前的封閉黑盒測(cè)試,在手游對(duì)單機(jī)的...

大宇正版授權(quán),暢游自研的《仙劍奇?zhèn)b傳5》手游自公布以來(lái)受到了眾多仙迷的關(guān)注,姚仙加盟親自撰寫(xiě)的隱藏番外劇情也在玩家中引發(fā)了激烈的猜測(cè)與討論,小編作為一個(gè)老秈米也參與了之前的封閉黑盒測(cè)試,在手游對(duì)單機(jī)的深度還原這一點(diǎn)感觸很深。于是本次小編邀請(qǐng)了《仙劍5》手游的主策劃進(jìn)行面對(duì)面交流,揭開(kāi)手游制作中不為人知的秘密~

5月12日首測(cè)!資深秈米美女主策暢談《仙劍奇?zhèn)b傳5》研發(fā)日志

Q1:第一眼見(jiàn)到主策的時(shí)候很是驚艷,小編很好奇是什么樣的契機(jī)讓你步入了游戲行業(yè)并參與進(jìn)《仙劍5》手游的制作呢?

策:因?yàn)槲乙彩且粋€(gè)秈米啊,小時(shí)候去舅舅家和他一起背著爸媽打通了仙一的我一定不是一個(gè)人。后來(lái)上初中和班里同學(xué)湊錢(qián)買(mǎi)了4碟裝的仙三,為了在劍冢中選魔劍還是鎮(zhèn)妖劍吵了一架,最后一人分了一個(gè)存檔才罷休,再之后就是高中攢了好久的零花錢(qián)買(mǎi)了仙五,不眠不休打通游戲之后因?yàn)辇堄男⌒U的單結(jié)局難過(guò)了好一陣。上大學(xué)之后也通過(guò)社團(tuán)認(rèn)識(shí)了很多喜歡仙劍的朋友,大家一起重溫游戲,在社團(tuán)活動(dòng)室里為哪代最好玩爭(zhēng)論不休,之后還一起制作了仙劍群像的同人廣播劇,也就是因?yàn)檫@個(gè)受到了現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)的關(guān)注并參與進(jìn)了《仙劍5》手游的制作中。團(tuán)隊(duì)中很多人談起仙劍都能長(zhǎng)篇大論地說(shuō)很久,能夠作為劇情策劃成為其中的一員,把自己喜歡的故事說(shuō)給更多的人聽(tīng),不得不承認(rèn)自己還真是一個(gè)幸運(yùn)的人

Q2:沒(méi)想到還有這樣一段故事啊,《仙劍5》手游是以仙五單機(jī)為主題的游戲,然而仙劍系列數(shù)量眾多,口碑之作也不在少數(shù),制作團(tuán)隊(duì)為什么偏偏選擇了如此中庸的仙劍五

策:當(dāng)然是因?yàn)閻?ài)?。ㄐΓUf(shuō)正經(jīng)的,其實(shí)我認(rèn)為仙五是仙劍系列的轉(zhuǎn)折,也可以說(shuō)是姚仙突破自我的試水作,從正傳和DLC采用兩種不同的敘事手法來(lái)表現(xiàn)同一個(gè)主題“心愿”就可以看出這一點(diǎn)。但也正是有仙五的嘗試,才有了后續(xù)五前的成功,因?yàn)檎业搅恕爸v好故事”的方法。

然而就是這樣一些原因,導(dǎo)致了仙五評(píng)價(jià)兩級(jí)分化,很多喜歡仙劍的玩家卻不看好仙五,“看不懂、沒(méi)感覺(jué)”是我聽(tīng)到過(guò)最多的評(píng)價(jià),所以我想要用成熟的技術(shù)和經(jīng)歷過(guò)檢驗(yàn)的表現(xiàn)手法來(lái)重新講述仙劍五的故事。這就是我選擇制作《仙劍5》手游的理由:因?yàn)椴煌昝?,所以值得嘗試。

5月12日首測(cè)!資深秈米美女主策暢談《仙劍奇?zhèn)b傳5》研發(fā)日志

Q3:看得出來(lái)你對(duì)仙劍系列真是很喜歡,但市場(chǎng)上仙劍IP的手游不在少數(shù),《仙劍5》手游相比于其他作品有什么特別的地方?

策:《仙劍5》手游是我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)心血的結(jié)晶,就像自己的女兒一樣,你要問(wèn)我她哪里好,那我當(dāng)然覺(jué)得她哪里都好啊。開(kāi)個(gè)玩笑,真要說(shuō)它最特別的地方,那就是有單機(jī)“老家伙”的劇情設(shè)定,也有手游“新朋友”的人物畫(huà)面和新老碰撞后的特色玩法。

5月12日首測(cè)!資深秈米美女主策暢談《仙劍奇?zhèn)b傳5》研發(fā)日志

具體來(lái)說(shuō),游戲里大的劇情設(shè)定我們都是完完整整按照仙五單機(jī)來(lái)的,然后又增加了姚仙親自寫(xiě)的隱藏番外和一些小細(xì)節(jié)來(lái)把故事講得更完整,讓當(dāng)年沒(méi)看懂這個(gè)故事的玩家重新體驗(yàn)一下。人物形象也在單機(jī)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些微調(diào),這樣在手機(jī)屏幕里看起來(lái)會(huì)更加帥氣可愛(ài),而在技能設(shè)定方面,我們放大了單機(jī)里個(gè)人特色,比如小蠻長(zhǎng)于苗疆的身世背景在手游里會(huì)有更多的表現(xiàn)機(jī)會(huì)。最后就是我們把單機(jī)里一些標(biāo)志性的玩法實(shí)現(xiàn)到了手游里,這里賣(mài)個(gè)關(guān)子,不過(guò)我相信資深秈米們應(yīng)該都已經(jīng)猜到了吧,究竟是不是就只能大家自己去驗(yàn)證了。

Q4:剛剛也談到了隱藏劇情,小編個(gè)人對(duì)于姚仙親自編寫(xiě)的隱藏番外也是很期待的,關(guān)于這一點(diǎn)不知道有沒(méi)有什么可以透露的?

策:說(shuō)到隱藏劇情就不得不提我們制作仙五的初衷了。仙劍五原作從故事情節(jié)到人物設(shè)定其實(shí)都鋪就出了一個(gè)巨大又復(fù)雜的世界,僅靠一部單機(jī)是無(wú)法將故事說(shuō)完整的,所以后續(xù)才會(huì)陸續(xù)出了《仙劍五前傳》、《云之凡》電視劇來(lái)補(bǔ)完世界觀。但對(duì)于單機(jī)中一些地方秈米們還是有很多困惑和遺憾,比如毒影的死,結(jié)局姜世離下落不明血手為追尋姜爹不知所蹤和最讓人關(guān)注的云凡雨柔、龍幽小蠻的結(jié)局,我們就是想通過(guò)《仙劍5》手游隱藏劇情的設(shè)置,來(lái)為玩家解答困惑,完成“心愿”,這一理念也得到了姚仙的大力支持,于是就有了游戲的隱藏番外。至于隱藏番外是哪一段故事,給大家一個(gè)提示:“人魔殊途同歸,前夢(mèng)塵緣輪回”,具體答案就由大家進(jìn)入游戲中尋找吧~

5月12日首測(cè)!資深秈米美女主策暢談《仙劍奇?zhèn)b傳5》研發(fā)日志

Q5:先前提到姚仙參與了《仙劍5》手游的監(jiān)制,這其中有沒(méi)有什么印象深刻或有趣的事情呢?

策:和姚仙合作過(guò)程中最深刻的記憶就是他對(duì)于作品的認(rèn)真和熱愛(ài)程度。大家都知道,制作仙劍五單機(jī)的時(shí)候并不是一帆風(fēng)順的,在那期間姚仙也擁有了自己的家庭,所以在游戲主題選取和一些制作感悟、心境上和前幾作是有不同的,可以說(shuō)仙劍五是姚仙傾注了很多感情但也有缺憾的作品,所以《仙劍5》手游制作過(guò)程中也有很多設(shè)計(jì)是為了彌補(bǔ)曾經(jīng)的遺憾。比如姚仙說(shuō)過(guò)在制作單機(jī)的時(shí)候因?yàn)橐恍┘夹g(shù)問(wèn)題,云凡第一次帶雨柔御劍飛行看到的都是云霧和飛鳥(niǎo)而沒(méi)能讓玩家看到宏偉的蜀山全景,于是在游戲中我們便把蜀山作為了主城,還把天璇迷局、鎖妖塔等的地理位置補(bǔ)完整了,也就細(xì)節(jié)問(wèn)題和姚仙討論過(guò)很多次,才有了現(xiàn)在的3D懸空蜀山大世界,讓玩家能夠在游戲中自由轉(zhuǎn)換視角觀賞云霧飄渺的蜀山全貌。

Q6:最后一個(gè)問(wèn)題也是眾多秈米們最關(guān)注的一個(gè)問(wèn)題,我們到底什么時(shí)候能玩到《仙劍5》手游?

策:現(xiàn)在已定的排期是5月12日《仙劍5》手游開(kāi)啟安卓不限號(hào)刪檔測(cè)試,有興趣的玩家無(wú)需激活碼即可體驗(yàn)哦~iOS玩家們也不要著急,很快也將開(kāi)啟iOS測(cè)試的,敬請(qǐng)期待!

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