龍之谷手游元素魔導(dǎo)哪個厲害 法師一轉(zhuǎn)對比,法師的一轉(zhuǎn)職業(yè)是元素師和魔導(dǎo)師,前者掌握冰與火的力量,后者則是時空法術(shù)的高手,PK方面推薦元素控場加輸出,魔導(dǎo)則更擅長團本配合。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑性睾湍?dǎo)的對比,希望對大家有所幫助。
【技能對比】
法師作為游戲中的強力輸出,在一轉(zhuǎn)時面臨兩個分支,魔導(dǎo)和元素,一個主控場,一個主輸出。在輸出少的情況下選擇元素補充輸出,在輸出充足的情況下選擇魔導(dǎo)加快輸出節(jié)奏。從技能方面來說,元素技能傷害優(yōu)于魔導(dǎo),技能更容易命中,不論是單體清怪或者是大范圍清怪,元素都優(yōu)于魔導(dǎo)。魔導(dǎo)技能距離長,在遠(yuǎn)距離可以攻擊怪物,距離遠(yuǎn)也有更多的時間讓你去規(guī)避怪物的攻擊存活下來。
從團隊收益來說,魔導(dǎo)大于元素,初始輔助技能都加10%攻擊,魔導(dǎo)新增加了一個時間加速,在一定時間內(nèi)大幅度縮短隊友以及自己的技能冷卻時間,團隊收益極高。元素則新增加了2個輔助技能,冰盾召喚一個持續(xù)20秒的冰盾吸收30%的傷害并且有一定幾率凍傷攻擊者。地獄之火增加隊友和自己10%的致命一擊和攻擊力持續(xù)20秒??吹某鰜碓剌o助技能對團隊貢獻(xiàn)低,在刷圖方面,如果有信賴的小伙伴,那么推薦使用魔導(dǎo),假如沒有靠譜的隊友,那就用元素帶他們遨游各個副本。
【刷圖定位】
選擇了魔導(dǎo),就意味著你做的一切要從團隊利益出發(fā),把自己定位為輔助,不貪過多的輸出,存活下來多為團隊做更多的貢獻(xiàn)。由于技能的施法距離遠(yuǎn),所以保持距離也是魔導(dǎo)的必修課,在最遠(yuǎn)處輸出,注意怪物的技能,及時給團隊預(yù)警,充當(dāng)團隊的指揮,有特殊技能需要計時,這些也是魔導(dǎo)的基礎(chǔ)要求,選擇魔導(dǎo)就要挑起團隊的大梁。元素,團隊任務(wù)相對輕松,則負(fù)責(zé)輸出,由于技能冷卻較長,所以打完一套技能就跑。謹(jǐn)記自己的定位,通過巢穴都不是問題。
【PVP對比】
PVP方面,天梯個人還是覺得元素占優(yōu),高爆發(fā),長控制,各種施加負(fù)面狀態(tài)(灼燒,凍傷),強力的減速有利于留著敵人,極大化提高技能命中率,奠定勝利的基礎(chǔ)。大致來說,元素需要近身輸出,同時還要保證在近身的同時不能被敵人抓到破綻,否則功虧一簣。魔導(dǎo)則不同于元素,魔導(dǎo)需要一定的距離才能保持輸出,魔導(dǎo)技能不和元素一般的大范圍,魔導(dǎo)技能基本都是一條直線,被近身的話,敵人躲避你的技能則會更加輕松,在加上魔法師身材脆弱,又沒有元素的冰盾,基本被近身就意味輸一半。
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