導(dǎo) 去年6月,瑞典游戲公司 Starbreeze 在向意大利游戲開發(fā)與發(fā)行商 505Games 回購了經(jīng)典第一人稱射擊游戲《收獲日(Payday)》的IP所有權(quán)后,順勢表示將會推出這一系列的首款手游作品《...

去年6月,瑞典游戲公司 Starbreeze 在向意大利游戲開發(fā)與發(fā)行商 505Games 回購了經(jīng)典第一人稱射擊游戲《收獲日(Payday)》的IP所有權(quán)后,順勢表示將會推出這一系列的首款手游作品《收獲日:罪惡戰(zhàn)爭(Payday Crime War)》。但從那以后,我們就很難在發(fā)現(xiàn)有關(guān)這款手游的更多情報。而就在近日,在“暗中觀察”了將近一年之后,這款游戲再一次出現(xiàn)在了玩家的視野之中,并且還帶來了首支預(yù)告片。

警匪激斗!《收獲日》手游公布首支預(yù)告片

作為《收獲日》這一IP“回家”后的首部作品,本次介紹的手游《獨立日:罪惡戰(zhàn)爭》得到了整個團隊的高度重視,根據(jù)開發(fā)人員的說法,目前市面上充值著大量借用經(jīng)典IP但本身質(zhì)量堪憂的“情懷之作”,而與這些作品相比,初次登陸移動平臺的《收獲日》手游則擁有者自己的內(nèi)涵。他會讓玩家在手機等掌上設(shè)備上體驗到不遜于端游的出色手感,而與此同時,對于真實場景犯罪的出色還原也將給玩家?guī)順O大的震撼。

從游戲的首支預(yù)告片當中,我們可以看出,《收獲日:罪惡戰(zhàn)爭》將是一款集多人射擊、組隊搶劫、對立陣營廝殺等元素于一身的作品,除了基本的射擊體驗之外,游戲本身還將加入一定的 MOBA元素。玩家在游戲中將可以在除暴安良的“執(zhí)法者”與武裝到牙齒的“職業(yè)罪犯”兩個陣營當中自由選擇,而游戲方式也是在規(guī)定了地點與任務(wù)的前提之下,雙方進行4VS4第一人稱射擊對戰(zhàn)。

警匪激斗!《收獲日》手游公布首支預(yù)告片

警匪激斗!《收獲日》手游公布首支預(yù)告片

對于游戲中的任務(wù)系統(tǒng),開發(fā)組成員解釋到:由于并不想讓本作成為一款純粹的PVP死斗射擊游戲,因此游戲的過程當中玩家將會帶著任務(wù)進入站場,比如職業(yè)罪犯需要進行爆破金庫、打劫銀行或者切斷電源等任務(wù);而與之相對應(yīng)的執(zhí)法者則需要維護這些設(shè)施的安全并且對罪犯進行有效殺傷。游戲中對策略的要求更高,玩起來也將更加燒腦,看來是時候充值一下智商了。

警匪激斗!《收獲日》手游公布首支預(yù)告片

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