坐騎:有關(guān)坐騎屬性洗練(以下純屬本人自己講解,說(shuō)的不好請(qǐng)見諒)
1.百分比屬性提升的空間是很大的,固定屬性一般放棄。
2.優(yōu)先百分比攻擊、法力。 圣騎再多洗一條血量,神騎建議再多一條普攻
減傷(普攻減傷搭配防御效果那是最好了,而且實(shí)測(cè)普攻減傷的效果要
好于防御)
3.至于其他屬性。例如看起來(lái)加很高戰(zhàn)力的法寶傷害加成
據(jù)大神說(shuō)只會(huì)加成自帶法寶的傷害。實(shí)測(cè)了一下提升
也不是很明顯
4.防御屬性建議給基礎(chǔ)防御高的伙伴,如果基礎(chǔ)太低提升的空間不是很明
顯,效果更差。所以請(qǐng)慎重!
5.上面說(shuō)到推薦普攻減傷,那為什么不可以優(yōu)先選著洗法寶減傷了?
聽起來(lái)感覺差不多。其實(shí)無(wú)論在副本怪物中尤其是BOSS還是競(jìng)技場(chǎng)
上一個(gè)成型的伙伴的一個(gè)群體技能所造成的傷害要很高甚至高過(guò)于你
的血量和減傷的數(shù)值。(這時(shí)候我們還是要法寶減傷的)
就拿孫尚香來(lái)說(shuō)起始1600的法強(qiáng)跟呂布一樣的。給他配個(gè)神群火屬性
試問你能堅(jiān)持幾下?
但是對(duì)于一些不需要他輸出的伙伴了。技能減傷還是有必要的。
下面講一下伙伴要佩戴什么養(yǎng)的坐騎吧!
首先我們要知道現(xiàn)在的伙伴基本上分三種:肉、輸出、半肉半輸出。
1. 肉伙伴的坐騎屬性選著:
生命、普攻減傷、法寶和技能減傷、攻擊和法力、法寶和技能屬性加成。屬性按先后順序選著
2. 攻擊型伙伴的坐騎屬性選著“
攻擊、法力、生命、法寶和技能屬性加成、普攻減傷、法寶和技能屬性減傷。按先后順序選著
3. 半肉半輸出伙伴的坐騎屬性選著:
攻擊、生命、普攻減傷、法寶和技能減傷、法寶和技能減傷、法寶和技能加成。按順序選著。(這個(gè)也適合所有伙伴)
?
地獄:地獄每一層通關(guān)都有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),而且前二十名都有元寶獎(jiǎng)勵(lì)。如果能進(jìn)
前五,每天最少有500元寶到賬。所以通關(guān)地獄對(duì)每個(gè)玩家來(lái)說(shuō)都是比較
有誘惑力的。
首先地獄的屬性選著。因?yàn)榈鬲z前十重BOSS攻擊相對(duì)低一些,不會(huì)出現(xiàn)
秒殺現(xiàn)象,而且小怪防御也很低,所以前九十重屬性選著,以法為主血
為次。防御可以完全無(wú)視。這樣既能保證你有足夠的輸出空間同時(shí)也有
一定的生存能力。十一到十五重之間BOSS攻擊很高,有的可以直接秒
人,而且防御也有很大提高,這時(shí)候加血意義不是很大,因?yàn)榧词鼓阍黾?/p>
50%的血量還是有可能被秒的。同時(shí)還要想打出傷害,必須要有足夠的高
攻來(lái)破BOSS的防御。這時(shí)推薦主法副攻,使得輸出最大化。爭(zhēng)取兩輪
清小怪后面集火打BOSS
具體站位:1.BOSS,小怪傷害低。陣容推薦主法副血。1234號(hào)放肉,4號(hào)
是肉里面輸出最好的,后排安輸出能力從弱到強(qiáng)放5-8號(hào)位。
2.BOSS攻擊很高基本秒人,小怪傷害也不低。陣容推薦主法副
攻都沒有選著加血。前排一號(hào)位主角,2號(hào)放傷害最低的,3
放最肉的,4號(hào)次之。后排輸出最強(qiáng)放7號(hào)位,568按由弱到
強(qiáng)放。這樣避免打到后排輸出位
(肉和輸出沒有明顯界限的,可以根據(jù)實(shí)際情況判定)
?
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