《產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查》報告:過半開發(fā)者將推移動游戲 北京時間2月19日消息,全球游戲開發(fā)者大會(GDC)主辦方發(fā)布一份標題為《產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查》的研究報告,超過2600家參與去年GDC大會的北美地區(qū)開發(fā)商...

《產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查》報告:過半開發(fā)者將推移動游戲

北京時間2月19日消息,全球游戲開發(fā)者大會(GDC)主辦方發(fā)布一份標題為《產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查》的研究報告,超過2600家參與去年GDC大會的北美地區(qū)開發(fā)商接受了此次調(diào)查,51%參與調(diào)查的開發(fā)者計劃面向智能手機和平板電腦推出新作。

GDC調(diào)查問題:您的下一款游戲?qū)⒌顷懩膫€平臺(可多選)

在主機游戲平臺,20%參與調(diào)查的開發(fā)者稱有意面向PS4推出下一款游戲,17%計劃推出Xbox One游戲,另有4%選擇了Wii U。與此同時,移動游戲也受到越來越多開發(fā)者的重視:51%參與調(diào)查的開發(fā)者計劃面向智能手機和平板電腦推出新作。

同樣值得一提的是,在游戲發(fā)行方式的選擇上,絕大多數(shù)開發(fā)者傾向于自主發(fā)行。64%開發(fā)者稱他們未與任何一家發(fā)行商合作,而稱與發(fā)行商合作的開發(fā)者只占參與調(diào)查人數(shù)的19%。而另外17%參與調(diào)查者則稱正就職于發(fā)行商。

GDC調(diào)查問題:您的開發(fā)資金從何而來?(可多選)

在研發(fā)游戲的資金層面,52%開發(fā)者稱至少有部分研發(fā)資金來自公司現(xiàn)有資金,46%開發(fā)者稱自掏腰包,將個人資金投入于項目開發(fā)。與之相比,僅有11%參與調(diào)查的開發(fā)者稱曾將眾籌作為募集項目資金的手段之一。

2014年全球游戲開發(fā)者大會將于當?shù)貢r間3月17日在美國舊金山式拉開帷幕,屆時將會展現(xiàn)出相當豐富的游戲領(lǐng)域最新成果,一起期待吧!