自從奧秘改成己方回合無效之后,疲勞成了冰法一大克星。
很多人對冰法有一個誤區(qū):疲勞等于冰箱無用,疲勞意味著冰法死刑。沒錯,大部分情況是這樣,但如果想打好冰法,抱這種想法是萬萬不行的。
昨天看方丈直播,彈幕對一個冰法疲勞局爭論了很久,剛好前天自己就打了一個疲勞反殺局,我就以這兩個案例來給大家分析一下。
案例分析
先說我自己前天打的一個對牧師的對局,由于沒有截圖,就用畫圖復(fù)了下盤。
如圖,冰法已經(jīng)抽到最后一張牌炎爆,對面11血不疲勞,炎爆砸過去對方不死對面是牧師還可以加血,而自己剩4血場面可以一血破冰。
可能年輕的冰法經(jīng)歷了牧師這樣漫長而又掙扎的對局之后就有可能選擇自爆了,但是其實(shí)這是一場贏的局。
正確打法是,這回合冰環(huán)點(diǎn)對面臉到10血,對面加血到12;第二回合開始,我方疲勞1剩3血,繼續(xù)火沖對面到11血,對面疲勞掉1血再加2血到12,由于最低3攻只能直接破冰,冰箱剛好擋住了這3點(diǎn)沒掉血;第三回合開始,我方疲勞2剩1血,炎爆對面剩2血,下回合疲勞斬殺對面,1血極限翻盤。
接下來是方丈的一場
如圖,法師已經(jīng)疲勞過1次,下回合是疲勞2,最后剩2費(fèi)長考,方丈分析選擇寒冰箭還是點(diǎn)臉,方丈認(rèn)為寒冰箭凍女王可以茍活,但是下回合差1傷打不死,所以場面已經(jīng)無救。唯一的可能就是點(diǎn)對面臉賭對方傻逼這一種可能,結(jié)果顯然對面不可能傻逼用土爹或螺絲去破你冰。
但其實(shí)仔細(xì)分析,如果寒冰箭凍女王是可以茍兩回合的,理論上是可以打死對面的,只論場面是贏的,也許對面有解,但是起碼比賭對面是傻逼這種幾率要大的多的多。
分析如下:凍住女王后,對面如果沒有直傷只能直接7血破冰,我們是一血不掉的;第二回合開始,疲勞2剩5血,我們可以火沖對面到13血,而對面場上最低5攻仍然只能滿血破冰;第三回合開始,疲勞3剩2血,我們斬殺對面。
當(dāng)然對面還有3張手牌和2張神抽,結(jié)局如何尚不能定論。對面是一個超級后期的克總?cè)?,出場的第一個隨從就是土元素,是有可能沒有低攻隨從的,而我方血量可以防住對面的11圖騰。
對面也有恩佐斯拉淤泥的機(jī)會,但是對面只有一個格子出淤泥的機(jī)會,對面帶了兩口大奶治療波已交完,如果對面沒有破局key牌或者沉底了是有機(jī)會贏的。
總結(jié)
當(dāng)然是否輸贏已經(jīng)不重要,關(guān)鍵是冰法面對疲勞的控血思路,大家要有這個概念,尋求可能。除了疲勞外,這種控血的思路在面對騎士防以眼還眼也是用得到的,防止對面1血破冰我們就有機(jī)會火沖破奧秘。
在冰法內(nèi)戰(zhàn)互剛的對局中也是經(jīng)常用到的,比如自己剩7血,對面?zhèn)Σ欢嗔?,這時候應(yīng)該考慮主動點(diǎn)自己到6血,讓對面無法火球一血破冰而是只能6血破冰。往往這個細(xì)節(jié)就能決定比賽勝負(fù)的。
文來自NGA
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