“算了吧,哥們,《未上鎖的房間》(The Room)會(huì)打敗你們...”
“講真,《未上鎖的房間》系列已經(jīng)是這個(gè)類型的巔峰?!?/p>
以上的留言出自新作《達(dá)芬奇之家》(The House of Da Vinci)的 Kickstarter 的眾籌頁面,自然不需要多言,這款同樣以密室解謎為主的游戲跟《未上鎖的房間》實(shí)在是太相似了,盡管它搬出了著名的達(dá)芬奇做為“擋箭牌 ”。
“但是,之所以支持這款游戲,是因?yàn)槲铱释嗟?The Room 游戲”。如果我們拋開成見,從豐富游戲類型的角度來看,《達(dá)芬奇之家》或許也不是那么的“罪大惡極”,如果前者全盤借鑒,那就真的沒什么意思了。
《達(dá)芬奇之家》從歷史的角度帶領(lǐng)玩家進(jìn)入游戲,講述你的導(dǎo)師達(dá)芬奇突然消失了,為了找出這位世界名人消失的真實(shí)原因,你將圍繞他的房間以及那些千奇百怪的發(fā)明展開探索。當(dāng)然,玩家代入到歷史劇情中,會(huì)覺得特別有趣,我竟然要去尋找消失的達(dá)芬奇耶!”而且這款解謎游戲最酷炫的地方在于,游戲中出現(xiàn)的謎題都是基于真實(shí)的達(dá)芬奇的發(fā)明而構(gòu)建的,玩家不僅能探索這些東西,而且還能在游戲中使用它們。游戲中,大到整個(gè)房間格局,小到每一件物品,3D 建模的效果都很棒,操作和解謎思路則是來自大家熟悉的《未上鎖的房間》。
結(jié)合歷史和真實(shí)的文物探索體驗(yàn)來改造一款類“The Room”的游戲,這看似是一種微創(chuàng)新,實(shí)際上,游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì) Blue Brain 或許也深知《未上鎖的房間》系列已經(jīng)達(dá)成的高度,另辟蹊徑,也算是開拓另外的美吧!因此,這款游戲?qū)嶋H上能說的內(nèi)容不多,畢竟珠玉在前,可能具體細(xì)節(jié)上的差異要等到游戲上架之后才能見分曉。
目前,《達(dá)芬奇之家》已經(jīng)籌集到了所需的資金,并且開發(fā)全部已完成。據(jù) Pocketgamer 稱,該游戲?qū)⒂谠碌椎顷?iOS。
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