《絕地求生大逃殺》中幾乎每時(shí)每刻都在拼槍法,那么遠(yuǎn)距離怎么才能打得準(zhǔn)呢?一起來看看“l(fā)iuhuanhuan599”講解的《絕地求生大逃殺》歸零距離圖文詳解吧。
首先,說下歸零距離。
傻瓜式解釋:
調(diào)整后,準(zhǔn)星指哪里打哪里,即使他離你500米遠(yuǎn)度也可以。
什么?歸零距離怎么調(diào)整?鍵盤上下左右的上邊,PageUP是增加100距離,PageDown是減少100距離。
先上一個(gè)圖。P成4倍步槍歸零距離。基礎(chǔ)定點(diǎn)位置。
要記得,步槍和狙擊槍能打的最遠(yuǎn)距離不一樣,所以歸零是不一樣的。也許狙擊步槍打那里400歸零就可以打到,但是步槍絕對(duì)會(huì)彈道下沉。
歸零的算法:
如圖,紅點(diǎn)是你的位置,綠點(diǎn)是敵方,小地圖一個(gè)方格為正100米。也就是100歸零距離。在這種情況下很好算。
那么這樣呢?2個(gè)人都不在線上,我們遇到最多的情況就是這樣。
而且你不可能看到小地圖上地方的坐標(biāo)。
那么該怎么做最快的速度預(yù)估出來敵方離你有多遠(yuǎn)呢?
這個(gè)是打狙擊用的,100歸零槍感喂出來,你都打不了超遠(yuǎn)距離狙擊。因?yàn)榫褤糁荒艽蛞粯尅?/p>
以這個(gè)為例:
當(dāng)你的敵人在房子里,紅點(diǎn)為你。
如果你的位置離小格子右側(cè)豎線距離近,那么你就按照右側(cè)豎線為起點(diǎn)算,圖中是2格,那么就調(diào)成200。
如果是這樣的,情況,靠近白點(diǎn)位置的豎線,那么就是300距離。
其實(shí)用狙擊打移動(dòng)物體,一般也只有1發(fā)子彈的機(jī)會(huì),所以你需要找到很多定點(diǎn)的位置(你常待的位置,或者敵人比較常經(jīng)過的位置)。然后提前將歸零記好,到時(shí)候直接用就可以了。
以下是我實(shí)際打過的正確的歸零:
左側(cè)橋
我?guī)滋烨伴_船路過被橋上劫道的人打了,然后氣不過,開船到了圖中位置,下船用SKS+4倍鏡子試了3次才找到這個(gè)點(diǎn)。(打橋上劫道的有驚喜哦,劫道的基本不會(huì)亂動(dòng),只要他不是趴著,你就能秒掉他)移動(dòng)中的只能打一槍。一槍后就得從新算了。但是他跑近你就減少100,如果跑遠(yuǎn),就增加100。靈活一點(diǎn)呀。
G港
我自己經(jīng)常打的點(diǎn)。一般情況下我找到4倍和步槍或者狙擊就會(huì)上到高塔,清理周圍了。
其實(shí)這游戲想打的準(zhǔn)有2個(gè)辦法:
1:喂槍感,用100米歸零,永遠(yuǎn)不調(diào)整,然后打個(gè)幾百小時(shí),槍感自然就出來了。(代表人物A+)
2:沒時(shí)間喂槍感的,經(jīng)常打狙擊,1槍打不死人就失去機(jī)會(huì)的,只打頭的。算歸零距離,調(diào)整好歸零距離。
說句心里話,我500米開外的人用98K算好歸零可以一槍爆頭死,但是步槍絕對(duì)不可能,你即使打到他,他也不可能被1槍打死,他會(huì)直接爬倒,或者跑掉。
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